m_pMainWnd(转载)
今天写程序时遇到个简单而又很有意思的问题,封装了一个网络接口类,发送数据以及网络的回调接口都在这个类里面,打算在回调函数里给AfxGetMainWnd()发送消息以更新主界面的数据,同时程序有一个登录框,需要在登录的回调函数里判断是否登录成功,以决定是否显示主界面,于是就想到这样做:
BOOL CXXXApp::InitInstance()
{
//...
CDlgLogin dlgLogin;
m_pMainWnd = &dlgLogin;
if (IDCANCEL == dlgLogin.DoModal())
{
return FALSE;
}
CMainDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}
return FALSE;
}
这样的话,登录的回调消息就可以发送到CDlgLogin对话框里,运行的时候却发现程序直接退出了。后来查了资料,才知道m_pMainWnd关联的对话框关闭时,如果该线程是主线程,则程序会终止。“用该成员变量去存储你的线程主窗口对象。当和m_pMainWnd 相关的窗口被关闭后,MFC会自动终止你的线程。如果该线程是应用程序主线程,程序也将会被终止。如果该数据成员为NULL,应用程序CWinApp对象的主窗口将用来决定什么时候去终止线程“。m_pMainWnd是一个CWnd*类型的public变量。很明显,你需要在重载InitInstance时为m_pMainWnd赋值。在工作线程中,m_pMainWnd自动继承其父线程的值。”
后来在CDlgLogin类里,在窗口销毁之前,对m_pMainWnd赋空,问题解决。
AfxGetApp()->m_pMainWnd = NULL; CDialog::OnOK();
来源:http://www.cnblogs.com/tianlangshu/archive/2011/04/02/2004076.html
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