--使用SharedPreferences存储数据;

--文件存储数据;

--SQLite数据库存储数据;

--使用ContentProvider存储数据;

--网络存储数据;

一:使用SharedPreferences存储数据

首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,

例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下:

void ReadSharedPreferences(){
  String strName,strPassword;
  SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0);
  strName = user.getString(“NAME”,””);
  strPassword = user getString(“PASSWORD”,””);
}

void WriteSharedPreferences(String strName,String strPassword){
  SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0);
  uer.edit();
  user.putString(“NAME”, strName);
  user.putString(“PASSWORD” ,strPassword);
  user.commit();
}

数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:

先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。
实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。
以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到:

<?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?>
<map>
  <string name=”NAME”>moandroid</string>
  <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string>
</map>
使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。

 

实例:

/Chapter09_Data_01/src/com/amaker/test/MainActivity.java

代码

package com.amaker.test;

import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText; public class MainActivity extends Activity {
private EditText myEditText;
private Button b1;
private static final String TEMP_SMS="temp_sms";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main); myEditText = (EditText)findViewById(R.id.EditText01);
b1 = (Button)findViewById(R.id.Button01); SharedPreferences pre = getSharedPreferences(TEMP_SMS, MODE_WORLD_READABLE);
String content = pre.getString("sms_content", "");
myEditText.setText(content); } @Override
protected void onStop() {
super.onStop();
SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences(TEMP_SMS, MODE_WORLD_WRITEABLE).edit();
editor.putString("sms_content", myEditText.getText().toString());
editor.commit();
}
}

/Chapter09_Data_01/res/layout/main.xml

代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="Preference Test"/>
<EditText
android:text=""
android:id="@+id/EditText01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:height="180px"
></EditText>
<Button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Send"></Button>
</LinearLayout>

/Chapter09_Data_01/AndroidManifest.xml

代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.amaker.test"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity> </application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" /> </manifest>
 
 
二:文件存储数据
文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,
提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java io package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下:

String fn = “moandroid.log”;
FileInputStream fis = openFileInput(fn);
FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);
除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读android sdk

三:网络存储数据
网络存储方式,需要与Android 网络数据包打交道,关于Android 网络数据包的详细说明,请阅读Android SDK引用了Java SDK的哪些package?。

四:ContentProvider

1、ContentProvider简介
当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。?

2、Uri类简介
Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成:

1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。
2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。
3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下:

要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10
要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name
要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact?
要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下:
要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name
如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下:
Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact")

3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介

因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。

UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下:
1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下:
//常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。
UriMatcher uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);
//如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1
uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码
//如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2
uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符

2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。
ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法:
withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分
parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分

ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。
 
五:总结说明
以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。
Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。
采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。
而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。

Android提供了5种方式存储数据:的更多相关文章

  1. Android学习笔记36:使用SQLite方式存储数据

    在Android中一共提供了5种数据存储方式,分别为: (1)Files:通过FileInputStream和FileOutputStream对文件进行操作.具体使用方法可以参阅博文<Andro ...

  2. android 定位的四种方式

    [原文]  开发中对于地图及地理位置的定位是我们经常要用地,地图功能的使用使得我们应用功能更加完善,下面总结了一下网络中现有对于介绍android定位的4种方式,希望对大家有帮助: android 定 ...

  3. 数据在内存中的存储方式( Big Endian和Little Endian的区别 )(x86系列则采用little endian方式存储数据)

    https://www.cnblogs.com/renyuan/archive/2013/05/26/3099766.html 1.故事的起源 “endian”这个词出自<格列佛游记>.小 ...

  4. android 定位的几种方式介绍

    [地理位置] android 定位的几种方式介绍 开发中对于地图及地理位置的定位是我们经常要用地,地图功能的使用使得我们应用功能更加完善,下面 www.androidkaifa.com 总结了一下网络 ...

  5. Google判断广告点击作弊的几种方式和数据

     Google判断广告点击作弊的几种方式和数据. 作弊广告点击的CTR数据太高网上有研究说如果CTR值大于了10%的站被干掉的可能性很高,他们会被单独拿出来分析.一般来说低于6-7%的CTR是安全红线 ...

  6. Android 反射-换一种方式编程

    Android 反射-换一种方式编程 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/59109933 本文出自[赵彦军的博客] 上一 ...

  7. 【转】在Android Studio中下载Android SDK的两种方式(Android Studio3.0、windows)

    在Android Studio中下载Android SDK的两种方式(Android Studio3.0.windows) 方式一.设置HTTP Proxy1. 打开Settings2. 点击HTTP ...

  8. JQuery 提供了两种方式来阻止事件冒泡。

    JQuery 提供了两种方式来阻止事件冒泡. 方式一:event.stopPropagation(); $("#div1").mousedown(function(event){ ...

  9. Android学习—下载Android SDK的两种方式

    在Android Studio中下载Android SDK的两种方式 Android studio下载地址:http://www.android-studio.org/ 方式一.设置HTTP Prox ...

随机推荐

  1. Matlab实现单变量线性回归

    一.理论 二.数据集 6.1101,17.592 5.5277,9.1302 8.5186,13.662 7.0032,11.854 5.8598,6.8233 8.3829,11.886 7.476 ...

  2. git学习——<一>git安装

    一.windows.linux平台安装 windows平台安装简单方便,到git官网上下载exe安装包即可,会把git bash shell给你安装好,你到命令窗口便可直接使用. linux平台安装, ...

  3. XSS的原理分析与解剖(一)

    0×01 前言: <xss攻击手法>一开始在互联网上资料并不多(都是现成的代码,没有从基础的开始),直到刺的<白帽子讲WEB安全>和cn4rry的<XSS跨站脚本攻击剖析 ...

  4. Sqli-labs less 48

    Less-48 本关与less-46的区别在于报错注入不能使用,不进行错误回显,因此其他的方法我们依旧是可以使用的. 可以利用sort=rand(true/false)进行判断. http://127 ...

  5. BZOJ1821: [JSOI2010]Group 部落划分

    这题乍看很吓人,其实就是一个贪心. 每次取最近的两个点所在的块合并,直到只剩下k块,输出答案. /*************************************************** ...

  6. 开源搜索引擎Solr的快速搭建及集成到企业门户最佳实施方案--转载

    笔者经过研究查阅solr官方相关资料经过两周的研究实现了毫秒级百万数据的搜索引擎的搭建并引入到企业门户.现将实施心得和步骤分享一下. 1.      jdk1.6 安装jdk1.6到系统默认目录下X: ...

  7. mysql 事务提交过程

     打开binlog选项后,执行事务提交命令时,就会进入两阶段提交模式.两阶段提交分为prepare阶段和commit两个阶段.流程如下 :这里面涉及到两个重要的参数:innodb_flush_log_ ...

  8. POJ 2226

    Muddy Fields Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7557   Accepted: 2791 Desc ...

  9. LCA(最近公共祖先)离线算法Tarjan+并查集

    本文来自:http://www.cnblogs.com/Findxiaoxun/p/3428516.html 写得很好,一看就懂了. 在这里就复制了一份. LCA问题: 给出一棵有根树T,对于任意两个 ...

  10. Freebie: Material Design UI Kit

    点这里 Following the guidelines laid out by Google, this free UI kit has been designed so that you can ...