https://vjudge.net/problem/UVA-12307

求覆盖所有点的最小矩形面积、周长

相当于求凸包的最小面积外接矩形、最小周长外接矩形

结论:

这个矩形一定有一条边和凸包上一条边重合

证明去看https://wenku.baidu.com/view/f11d0836ee06eff9aef807d9.html

枚举一条边,用旋转卡壳求其他三边

假设现在正枚举到A点,对应紫色边,

显然,紫色边的对边一定 过A点的对踵点且与紫色边平行

那么矩形的高|BH|=AE、AB的叉积/ | AB |

现在只剩下|GD|

把向量CD平移至向量AF

|GD|=cos(∠CDG)*|CD|=cos(∠CDG)*|AF|

AF*AD=|AF|*|AD|*cos(∠DAF)

∵∠CDG=∠DAF

∴AF*AD=|GD|*|AD|

所以|GD|=AF*AD/|AD|

点A是枚举的,如何求点B C K?

上面说了,点B是点A的对踵点,

那么利用叉积,同底三角形面积越大,高越大 即可求出B点

直观上看,K点是距点A最靠右的点

即沿向量AD向右扩展

向右就可以想到两个向量点积>0

即下一个点与这个点组成的向量,如果AD与它的点积>0,K取下一个点更优

C点同理,点积<0

注意C是从点B开始逆时针寻找的最靠左的点

#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<algorithm> #define N 100001 using namespace std; const double eps=1e-; int dcmp(double x)
{
if(fabs(x)<eps) return ;
return x< ? - : ;
} struct Point
{
double x,y; Point(double x=,double y=) : x(x),y(y) { } bool operator < (Point p) const
{
if(!dcmp(x-p.x)) return y<p.y;
return x<p.x;
} bool operator == (Point p) const
{
return !dcmp(x-p.x) && !dcmp(y-p.y);
}
}; typedef Point Vector; Point P[N],C[N]; Vector operator - (Vector A,Vector B) { return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y); } double Cross(Vector A,Vector B)
{
return A.x*B.y-A.y*B.x;
} double Area2(Point A,Point B,Point D)
{
return Cross(B-A,D-A);
} double Dot(Vector A,Vector B)
{
return A.x*B.x+A.y*B.y;
} double Length(Vector A)
{
return sqrt(Dot(A,A));
} int ConvexHull(Point *p,int n,Point *c)
{
sort(p,p+n);
n=unique(p,p+n)-p;
int m=;
for(int i=;i<n;++i)
{
while(m> && Cross(c[m-]-c[m-],p[i]-c[m-])<=)
m--;
c[m++]=p[i];
}
int k=m;
for(int i=n-;i>=;--i)
{
while(m>k && Cross(c[m-]-c[m-],p[i]-c[m-])<=)
m--;
c[m++]=p[i];
}
m--;
return m;
} void RotatingCaliper(Point *c,int m)
{
double AnsArea=1e20,AnsPeri=1e20;
int q=,l=,r=;
double d,h,w;
for(int p=;p<m;++p)
{
while(fabs(Cross(c[p]-c[p+],c[q+]-c[p+]))>fabs(Cross(c[p]-c[p+],c[q]-c[p+]))) q=(q+)%m;
while(dcmp(Dot(c[p+]-c[p],c[r+]-c[r]))>) r=(r+)%m;
if(!l) l=q;
while(dcmp(Dot(c[p+]-c[p],c[l+]-c[l]))<) l=(l+)%m;
d=Length(c[p+]-c[p]);
h=fabs(Area2(c[p],c[p+],c[q]))/d;
w=Dot(c[p+]-c[p],c[r]-c[l])/d;
AnsArea=min(AnsArea,w*h);
AnsPeri=min(AnsPeri,(w+h)*);
}
printf("%.2lf %.2lf\n",AnsArea,AnsPeri);
} int main()
{
int n,m;
while()
{
scanf("%d",&n);
if(!n) return ;
for(int i=;i<n;++i) scanf("%lf%lf",&P[i].x,&P[i].y);
m=ConvexHull(P,n,C);
RotatingCaliper(C,m);
}
}

UVA 12307 Smallest Enclosing Rectangle的更多相关文章

  1. UVA 12307 Smallest Enclosing Rectangle(旋转卡壳)

    题意:给你一些点,找出两个可以包含所有点的矩形,一个保证矩形面积最小,一个保证矩形周长最小,输出两个最小值 题解:首先根据所有点求一个凸包,再在这个凸包上枚举每条边,作为矩形的一条边(这样可以保证最小 ...

  2. 此坑待填 离散化思想和凸包 UVA - 10173 Smallest Bounding Rectangle

    Smallest Bounding Rectangle Given the Cartesian coordinates of n(>0)2-dimensional points, write a ...

  3. Smallest Bounding Rectangle - uva10173

    Smallest Bounding Rectangle Given the Cartesian coordinates of n(>0)2-dimensional points, write a ...

  4. UVA 12300 Smallest Regular Polygon(正多边形)

    题意:给出两点,求经过这两点的正n边形的最小面积 题解:这两点一定是最长的弦,我们设正多边形中点c,找到c到每个点的距离(都相同) 我们知道那个等腰三角形的底与每个角度就使用余弦定理 #include ...

  5. 最小圆覆盖(Smallest Enclosing Discs)

    随机增量算法(a randomized incremental algorithm) #define sqr(x) ((x)*(x)) #define EPS 1e-4 struct P{ doubl ...

  6. UVa 11536 Smallest Sub-Array (水题, 滑动窗口)

    题意:给定 n 个由0~m-1的整数组成的序列,输入 k ,问你找出连续的最短序列,使得这个序列含有1-k的所有整数. 析:这个题,很简单么,只要从头开始扫一遍就OK,时间复杂度为O(n). 代码如下 ...

  7. uva 11536 - Smallest Sub-Array

    题目大意:按照题目中的要求构造出一个序列,找出最短的子序列,包含1~k. 解题思路:先根据题目的方法构造出序列,然后用Towpointer的方法,用v[i]来记录当前[l, r]中有几个i:当r移动时 ...

  8. uva 12300 - Smallest Regular Polygon

    题意:给定两个点A和B,求包含这两个点的面积最小的正 n(已知)边形. #include<iostream> #include<iomanip> #include<cma ...

  9. UVA10173 Smallest Bounding Rectangle 最小面积矩形覆盖

    \(\color{#0066ff}{题目描述}\) 给定n(>0)二维点的笛卡尔坐标,编写一个程序,计算其最小边界矩形的面积(包含所有给定点的最小矩形). 输入文件可以包含多个测试样例.每个测试 ...

随机推荐

  1. CSS快速入门-属性和伪类

    一.属性选择器 <div class="gradefather"> hello1 <div name="son">hello2 < ...

  2. Vue重载组件....

    v-if配合Vue.nextTick()销毁当前组件后,重新加载...

  3. Git提交空目录

    1.git仅跟踪文件的变动,不跟踪目录.如果需要提交空目录,可以在里面添加 .gitignore 文件,方法如下: find . -type d -empty -exec touch {}/.giti ...

  4. python 游戏(猜单词Hangman)

    1.游戏思路和流程图 实现功能:随机一个单词让玩家猜测(后续难度实现修改为成语填空,成语必须要有提示,可修改猜的次数,增加连续猜成语,难度系数随着次数的增加而增加) 游戏流程图 2. 单词库和模块 i ...

  5. M1阶段事后分析

    M1阶段的开发结束了,在周四的课上我们组也进行了alpha阶段的汇报.我们的努力得到了应有的回报,下面我们将针对M1阶段产生的一些问题进行分析和反思. 一.设想和目标 1.我们的app更像是一款针对北 ...

  6. dubbo底层之Netty

    背景 Java线程:由开始的单线程,到通过new Thread()创建的多线程,再到现如今的线程池,Java多线程编程的效率和性能有了很大的提升 Reactor模型:基于事件驱动,适合处理海量I/O事 ...

  7. Linux第五周学习总结——扒开系统调用的三层皮(下

    Linux第五周学习总结--扒开系统调用的三层皮(下) 作者:刘浩晨 [原创作品转载请注明出处] <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/co ...

  8. linux 常用命令-ps(process state)

    ps -ef | grep 端口号:查看某个端口的占用情况 ps -tunlp | grep 端口号:查看占用端口的进程名称

  9. vue 将值存储到vuex 报错问题

    报错 :Vuex - Computed property “name” was assigned to but it has no setter 如何解决: computed: { addModal: ...

  10. 【壹拾壹周】final_review

    项目名:俄罗斯方块 组名:新蜂 组长:武志远 组员:宫成荣 杨柳 谢孝淼 李桥 final Review会议 时间:2016.12.3 会议内容 设想和目标 1.在final阶段发布时的预期目标是什么 ...