最近学习了msil,发现了很多好玩的,今天介绍一个用IL来创建对象的方式

1.最常见的两种创建对象方式

public static T Create<T>() where T : new()
{
return new T();
} public static object CreateNative()
{
return new object();
}

写一个测试帮助方法简单的测试下这两个方法的执行时间的长短:

   public static void Measure(string what, int reps, Action action)
{
action(); //warm up double[] results = new double[reps];
for (int i = 0; i < reps; i++)
{
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
action();
results[i] = sw.Elapsed.TotalMilliseconds;
}
Console.WriteLine("{0} - AVG = {1}, MIN = {2}, MAX = {3}", what,
results.Average(), results.Min(), results.Max());
}

调用测试方法:

            int reps = 5;
int its = 100000; Measure("create", reps, () =>
{
for (int i = 0; i < its; i++)
{
Create<object>();
}
}); GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect(); Measure("createNative", reps, () =>
{
for (int i = 0; i < its; i++)
{
CreateNative();
}
});

执行结果:



可以通过测试结果看出来本地方法创建的比泛型方式创建的消耗的时间短,这是为什么。用工具查看生成的il就可以发现为什么了。

泛型方式生成的IL如下:



本地方式的生成IL如下:



可以看出泛型方式生成的IL里面调用了Activator.CreateInstance方法,而本地方式而直接new一个对象。所以本地方式的生成对象要比泛型方式用时短。既然这样直接通过Activator.CreateInstance 生成对象呢。

2.Activator.CreateInstance方式生成对象

       public static object CreateReflect(Type type)
{
return Activator.CreateInstance(type);
}

现在再来比较这三种的生成方式的用时长短,用同样的方式调用CreateReflect,得到结果如下:



从结果上看可以看出最快的是本地直接new,第二快是通过Activator.CreateInstance,最慢的则是泛型实例化创建对象。

在工作中泛型创建对象很常见。如何解决泛型创建对象慢的问题呢?

3.使用IL来创建泛型对象

public class CreationHelper<T> where T : new()
{
public static Func<T> objCreator = null; public static T New()
{
if (objCreator == null)
{
Type objectType = typeof(T); ConstructorInfo defaultCtor = objectType.GetConstructor(new Type[] { }); DynamicMethod dynMethod = new DynamicMethod(
name: string.Format("_{0:N}", Guid.NewGuid()),
returnType: objectType,
parameterTypes: null); var gen = dynMethod.GetILGenerator();
gen.Emit(OpCodes.Newobj, defaultCtor);
gen.Emit(OpCodes.Ret); objCreator = dynMethod.CreateDelegate(typeof(Func<T>)) as Func<T>;
} return objCreator();
}
}

用以上相同的方式来测试,测试代码:

           GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect(); Measure("DynamicCreate", reps, () =>
{
for (int i = 0; i < its; i++)
{
CreationHelper<object>.New();
}
});

测试结果如下:



结果一目了然,IL方式创建对象的用时在本地实例化和Activator.CreateInstance之间,只比本地实例化稍慢。所以泛型实例化可以考虑这种方式,可以提升泛型实例化的效率。

4.总结

本文介绍了c#创建对象的4种方式,简单的比较了这四种创建效率。说明了IL的效率果然是高。学会了高效的创建泛型对象的一种方式。

C#中几种创建对象的方式的对比的更多相关文章

  1. Java中两种实现多线程方式的对比分析

    本文转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2013-12/93690.htm#0-tsina-1-14812-397232819ff9a47a7b7e80a40613cf ...

  2. Javascript学习笔记:9种创建对象的方式

    最基本的对象创建方式是通过Object构造函数或对象字面量的方式创建: ①通过Object构造函数的方式创建对象: var person=new Object();//或者写成var person={ ...

  3. mybatis中两种取值方式?谈谈Spring框架理解?

    1.mybatis中两种取值方式? 回答:Mybatis中取值方式有几种?各自区别是什么? Mybatis取值方式就是说在Mapper文件中获取service传过来的值的方法,总共有两种方式,通过 $ ...

  4. 转 java中5种创建对象的方法

    作为Java开发者,我们每天创建很多对象,但我们通常使用依赖管理系统,比如spring去创建对象.然而这里有很多创建对象的方法,我们会在这篇文章中学到. Java中有5种创建对象的方式,下面给出它们的 ...

  5. 深入浅出spring IOC中三种依赖注入方式

    深入浅出spring IOC中三种依赖注入方式 spring的核心思想是IOC和AOP,IOC-控制反转,是一个重要的面向对象编程的法则来消减计算机程序的耦合问题,控制反转一般分为两种类型,依赖注入和 ...

  6. 转:深入浅出spring IOC中四种依赖注入方式

    转:https://blog.csdn.net/u010800201/article/details/72674420 深入浅出spring IOC中四种依赖注入方式 PS:前三种是我转载的,第四种是 ...

  7. [转载]C++中四种强制类型转换方式

    C++中四种强制类型转换方式 原文地址:http://www.cnblogs.com/home123/p/6763967.html 类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单( ...

  8. JS高级---三种创建对象的方式

    JS高级---三种创建对象的方式 字面量的方式 (实例对象) 调用系统的构造函数 自定义构造函数方式 //创建对象---->实例化一个对象,的同时对属性进行初始化 var per=new Per ...

  9. Linux下几种常见压缩方式测试对比

    目录 Linux下几种常见压缩方式测试对比 参考 简介 测试 总结 Linux下几种常见压缩方式测试对比

随机推荐

  1. OpenCV (C++) 几何形状识别(面积过滤、横纵比过滤等等)

    #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> #include <math.h> using namespac ...

  2. bash下输入命令的几个常用快捷键

    ------------------------------------------ 先区分下vi里的命令   快速在行里移动光标 b 是往前部一个单词一个单词的移动 e 是往后部一个单词一个单词的移 ...

  3. 一个有趣的异步时序逻辑电路设计实例 ——MFM调制模块设计笔记

    本文从本人的163博客搬迁至此. MFM是改进型频率调制的缩写,其本质是一种非归零码,是用于磁介质硬盘存储的一种调制方式.调制规则有两句话,即两个翻转条件: 1.为1的码元在每个码元的正中进行一次翻转 ...

  4. android获取内置和外置SD卡路径 - z

    本文将介绍Android真机环境下如何获取内置和外置SD卡路径. 测试环境:三星Note3,其他手机待测试... 所需权限(AndroidManifest.xml文件里) <uses-permi ...

  5. tf tensor 输出

    在学习TensorFlow的过程中,我们需要知道某个tensor的值是什么,这个很重要,尤其是在debug的时候.也许你会说,这个很容易啊,直接print就可以了.其实不然,print只能打印输出sh ...

  6. flask使用sqlit3的两种方式

    方式一:raw_sql import sqlite3 from flask import Flask, request, jsonify app = Flask(__name__) DATABASE_ ...

  7. libgdx学习记录24——九宫格NinePatch

    NinePatch用于图片纹理拉伸显示.当图片拉伸时,4个角不会拉伸,而只有中间的部分会拉伸,适合做圆角矩形类的Button. 简单示例: package com.fxb.newtest; impor ...

  8. 对 JavaScript 中的5种主要的数据类型进行值复制

    定义一个函数 clone(),可以对 JavaScript 中的5种主要的数据类型(包括 Number.String.Object.Array.Boolean)进行值复制 使用 typeof 判断值得 ...

  9. Android Studio Xposed模块编写(一)

    1.环境说明 本文主要参考https://my.oschina.net/wisedream/blog/471292?fromerr=rNPFQidG的内容,自己实现了一遍,侵权请告知 已经安装xpos ...

  10. CSS快速入门-基本选择器

    1.标签选择器 通过标签进行元素选择. <style> a { font-size:10px; color:red; } </style> 2.* *代表通配符,匹配任意标签, ...