View框架的工作流程为:测量每个View大小(measure)-->把每个View放置到相应的位置(layout)-->绘制每个View(draw)。

源代码分析

在View的源代码中,提取到了下面一些关于layout过程的信息。

我们知道,整棵View树的根节点是DecorView,它是一个FrameLayout,所以它是一个ViewGroup,所以整棵View树的测量是从一个ViewGroup对象的layout方法开始的。

View:

1、layout

//分配一个位置信息到一个View上面,每个parent会调用children的layout方法来设置children的位置。最好不要覆写该方法,有children的viewGroup,应该覆写onLayout方法

public void layout(int l, int t, int r, int b) ;

2、onLayout

/** 根据布局规则,计算每一个子View的位置,View类默认是空实现。 所以这里没有源代码*/
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom);

ViewGroup:

ViewGroup中,只需要覆写onLayout方法,来计算出每一个子View的位置,并且把layout流程传递给子View。源代码:
ViewGroup没有实现,具体可以参考LinearLayout和RelativeLayout的onLayout方法。虽然各个具体实现都很复杂,但是基本流程是一样的,可以参考下面的伪代码。

protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
    for (遍历子View) {  
        /** 
        根据如下数据计算。 
            1、自己当前布局规则。比如垂直排放或者水平排放。 
            2、子View的测量尺寸。 
            3、子View在所有子View中的位置。比如位置索引,第一个或者第二个等。 
        */  
        计算每一个子View的位置信息;   
          
        child.layout(上面计算出来的位置信息);  
    }         
}  

结论

一般来说,自定义View,如果该View不包含子View,类似于TextView这种的,是不需要覆写onLayout方法的。而含有子View的,比如LinearLayout这种,就需要根据自己的布局规则,来计算每一个子View的位置。

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