第五篇——Spring音乐播放界面设计(C#)
由于小组成员已经完成软件的详细设计说明书,在这里只具体说明软件程序的细节编写,以免重复。
歌曲的播放采用VS自带的axWindowsMediaPlayer插件,所以程序中涉及到许多该插件的使用。Ctlcontrols属性是AxWindowsMediaPlayer的一个重要属性, 此控件中有许多常用成员。下面是常用的几个,除了4和5在该音乐播放器中不需要用到,其他几个方法均需要。
(1) 方法play
用于播放多媒体文件,其格式为:窗体名.控件名.Ctlcontrols.play()
如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play()
(2) 方法pause
用于暂停正在播放的多媒体文件,其格式为:窗体名.控件名.Ctlcontrols.pause()
如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause()
(3) 方法stop
用于停止正在播放的多媒体文件,其格式为:窗体名.控件名.Ctlcontrols.stop()
如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop()
(4) 方法fastforward
用于将正在播放的多媒体文件快进,其格式为:窗体名.控件名.Ctlcontrols.fastforward()
如:AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.forward()
(5) 方法fastreverse
用于将正在播放的多媒体文件快退,其格式为:窗体名.控件名.Ctlcontrols.fastreverse()
如:AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.fastreverse()
(6) 属性CurrentPosition
用于获取多媒体文件当前的播放进度,其值是数值类型,使用格式为:窗体名.控件名.Ctlcontrols.currentPosition
如d1=AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.currentPosition 其中d1 是一个整型变量。
(7) 属性Duration
用于获取当前多媒体文件的播放的总时间,其值为数值类型,其使用格式为:窗体名.控件名.currentMedia.duration
如:d2=AxWindowsMediaPlayer1.currentMedia.duration (其中d2是一个整型变量)。
controls.currentPositionString:string; 当前进度,字符串格式。如“00:23”
基本属性
URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址
uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini,None, Invisible
playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪
********************************************************************
根据Spring音乐播放器的可行性分析和需求分析,确定软件播放界面具体需要实现功能如下:
1.添加歌曲并播放;
编写函数,利用URL指定媒体位置,此处媒体位置为本机D盘,根据路径播放歌曲;将歌曲名显示在标题label中;在listBox中插入歌曲名;用一个数组存储每首歌曲的文件信息。
//播放
public void play(string namepath)
{
timer4.Enabled = false;
this.axWindowsMediaPlayer1.URL = namepath;
musicname.Text = this.axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.name;//标题显示歌曲名
this.listBox1.Items.Insert(, musicname.Text);
getNum();
timer3.Enabled = true;
getmusicTime();
}
2.暂停,停止播放;
使用方法play,pause,stop即可控制暂停和停止播放,进行播放操作的时候,控制计时器。
//暂停、继续播放
private void onpause_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (plays == false)
{
this.axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
timer3.Enabled = true;
plays = true;
}
else
{
this.axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause();
timer3.Enabled = false;
plays = false;
}
}
//停止、继续播放
private void onstop_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (plays == false)
{
this.axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
timer3.Enabled = true;
plays = true;
}
else
{
this.axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();
timer3.Enabled = false;
plays = false;
}
}
3.播放上一曲,下一曲;
将music以数组形式存储,播放的时候按数组名加减播放即可。
//上一首
private void previousmusic_Click(object sender, EventArgs e)
{
musicNum--;
try
{
play(names[musicNum]);
}
catch (Exception)
{
musicNum += ;
}
} //下一首
private void nextmusic_Click(object sender, EventArgs e)
{
musicNum++;
try
{
play(names[musicNum]);
}
catch (Exception)
{
musicNum -= ;
}
}
4.滚动显示歌曲名;
musicname.Text = this.axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.name;// musicname为显示歌曲名的label名;获取歌曲播放时间,根据时间改变歌曲名label显示位置(Location)即可。
5.生成歌曲列表并自动排序;
使用this.listBox1.Items.Insert(0, musicname.Text);//在listBox中插入歌曲名;将listBox属性设置为Sort即可自动排序。
6.可从歌曲列表中播放歌曲;
在listbox中每首个对应的位置添加按钮或者label隐藏,当点击listbox中不同歌曲时,相当于点击对应的按钮,对按钮_Click进行编程,每次点击就播放对应位置的歌曲,歌曲名的位置根据listbox中的排序位置确定(具体实现仍有待实现)。
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