一、工厂模式创建对象及优缺点

  继承就是把公共的部分抽象出来作为父类,基类。吃饭,跑步等

  var a = {};  //批量创建不方便,不能重复设置公共属性的代码

  //工厂模式出现了,创建10个Cat对象 每个对象都有年龄、姓名的属性,包括run方法  注意区分 js高级-函数的四种调用模式

  function createCat(age,name){

    var o = new Object();

    o.age = age;

    o.name = name;

    o.run = function (){

      console.log(o.name + 'running...')

    }

    return o;

  }

  var c = createCat(19,'xixi')

  //缺点 c的原型   构造函数是Object  方法不共享

二、构造函数模式创建对象

  function Cat(age,name){

    this.name = name;

    this.age = age;

    this.run = function(){

      console.log(this.name + 'running..')

    }

  }

  var c1 = new Cat(19,'kk')  //当使用new调用构造函数时候 创建空对象 把空对象赋值给this  执行构造函数里面代码

  c1 instanceof Cat   //true

  c1.constructor === Cat

  //缺点 对象的方法不共享

三、原型模式创建对象

  function Cat(){

    this.age = 19;

  }

  Cat.prototype.run = function (){

    console.log(this.name,this.age)

  }

  Cat.prototype.name = 'black cat'

  var c1 = new Cat()

  var c2 = new Cat()

  c1.name == c2.name  //所有的name共享的

  c1.run == c2.run

  

四、组合构造函数模式与原型模式构造对象  (经典创建对象模式)

  

  function Cat(age,name){  //一般构造函数的首字母大写 称为类

    this.name = name;

    this.age = age;

  }

  Cat.prototype.run = function(){

    console.log(this.name + 'running...')

  }

  var c1 = new Cat(19,'kk')

  c1.run()

  

  

面向对象继承

  原型继承模式

    function Animal(age,name){

      this.name = name;

      this.age = age;

      this.foods = ['桃子','苹果']

    }

    //动物基类的原型上添加方法run

    Animal.prototype.run = function(){

      console.log(this.name + 'running....')

    }

    function Cat(age,name){

      this.name =name;

      this.age = age;

    }

    //原型继承方式

    Cat.prototype = new Animal(); //new Animal()对象实例 有constructor属性 因为它的 prototype有这个属性 继承下来所以 实例对象也有这个属性

    Cat.prototype.constructor = Cat;  //因为new Animal()对象的constructor指向Animal 所以需要重新指向一下

    var c = new Cat(19,'ss')  //继承父类的方法  因为Cat的原型指向Animal对象了 然后对象的原型有run方法

    c.run();  //c先找自己没找到 找原型 ->Animal 对象 然后animal对象继续找,找不到 找animal原型 有run方法。

    //问题 1 子类的构造函数的参数没法传递给父类的构造函数

    // 2 constructor 需要改回来

    //3 如果父类有引用类型 那么所有子类共享这个应用类型(一个对象修改了其他对象也改变)

  组合继承模式 原型继承和借用构造函数继承   父类原型上的属性方法进行继承下来  父类构造函数定义的实例属性继承下来

    function Animal(age,name){

      this.name = name;

      this.age = age;

      this.foods = ['桃子','苹果']

    }

    Animal.prototype.run = function(){

      console.log(this.name + 'running....')

    }

    //定义子类

    function Cat(age,name){

      //Animal(age,name)  //this === window 函数执行模式

      //this == c对象

      Animal.call(this,age,name)  //函数调用模式  相当于用c对象(this)调用Animal方法  借用父类的构造函数给子类创建实例属性

    }

    Cat.prototype = new Animal();  //继承Animal上的方法

    Cat.prototype.constructor = Cat;

    var c = new Cat(19,'kk')

    //缺点 调用了两次Animal() 父类的构造函数

  

  原型式继承模式    //把一个对象作为另外一个对象的原型  将对象进行了一些扩展

    function object(o){

      function F(){}

      F.prototype = o

      return new F();

    }

    var m = {age:19,name:'kk',friends:['aa','bb']}

    var m1 = object(m)

    console.log(m1.friends)

    //优点 不需要使用new 构造函数就可以构造

    // 缺点 所有构造出来的实例会共享原型对象上引用类型的属性   es6 Object.create();

  寄生继承模式  //把一个对象作为另外一个对象的原型  将对象进行了一些扩展

    function createPersion(p){

      var o = object(p);

      o.say = function (){

        console.log('hi')

      }

      return o;

    }

  寄生组合继承模式

    function Animal(age,name){

      this.name = name;

      this.age = age;

      this.foods = ['桃子','苹果']

    }

    //父类原型上的方法通过寄生来实现  Cat.prototype = new Animal() 执行了一次父类的构造函数

    Animal.prototype.run = function(){

      console.log(this.name + 'running...')

    }

    

    function Cat(age,name){

      //借用构造函数继承模式 构建对象的实例属性

      Animal.call(this,age,name)  // this去调用Animal  把父类的属性通通挪到子类实例自己身上了 this.name this.....  this代表子类自身 同时引用类型也不存在共享了

    }

    //寄生继承的方法  将Animal原型上的方法继承下来

    Cat.prototype = inheritFrom(Animal.prototype)

    var c = new Cat(19,'kk')

    //寄生继承模式

    function inheritFrom(o){

      var t = object(o)

      t.constructor = Cat;

      return t;

    }

    //原型式继承的方法

    function object(o){

      function F(){}

      F.prototye = o

      return new F();

    }

闭包模拟私有属性

function Persion(){

  var age = 0;  //私有变量 只能通过 getAge setAge来操作

  this.getAge = function(){

    return age;

  }

  this.setAge = function(a){

    age = a;

  }

}

var p = new Persion();

console.log(p.getAge())

p.setAge(90)

//第二种写法

function Persion(){

  var age = 0;

  return {

    getAge:function(){

      return age;

    },

    setAge:function(num){

      age = num;

    }

  }

}

var p = new Persion();

console.log(p.getAge())

p.setAge(90)

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