1. var的变量提升的底层原理是什么?

JS引擎的工作方式是:
1) 先解析代码,获取所有被声明的变量;
2)然后在运行。
也就是说分为预处理和执行两个阶段。
变量提升:
所有变量的声明语句都会被提升到代码头部。
但是变量提升只对var命令声明的变量有效,
如果一个变量不是用var命令声明的,
就不会发生变量提升。
js里的function也可看做变量,
也存在变量提升情况。

2. JS如何计算浏览器的渲染时间?

浏览器的渲染过程主要包括以下几步:
1) 解析HTML生成DOM树。
2) 解析CSS生成CSSOM规则树。
3) 将DOM树与CSSOM规则树合并在一起生成渲染树。
4) 遍历渲染树开始布局,
计算每个节点的位置大小信息。
5) 将渲染树每个节点绘制到屏幕。
优化考虑:
CSS 优先:
引入顺序上,CSS 资源先于 JavaScript 资源。
JS置后:
通常把JS代码放到页面底部,
且JavaScript 应尽量少影响 DOM 的构建。

3. JS的回收机制?

垃圾回收机制是为了以防内存泄漏,
(内存泄漏: 当已经不需要某块内存时这块内存还存在着),
垃圾回收机制就是间歇的不定期的
寻找到不再使用的变量,
并释放掉它们所指向的内存。 JS有两种变量:
全局变量和在函数中产生的局部变量。
局部变量的生命周期在函数执行过后就结束了,
此时便可将它引用的内存释放(即垃圾回收),
但全局变量生命周期会持续到浏览器关闭页面。 JS执行环境中的垃圾回收器有两种方式:
标记清除(mark and sweep)
、引用计数(reference counting)。 标记清除:  
垃圾收集器给内存中的所有变量都加上标记,
然后去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。
在此之后再被加上的标记的变量即为需要回收的变量,
因为环境中的变量已经无法访问到这些变量。 引用计数(reference counting):
这种方式常常会引起内存泄漏,
低版本的IE使用这种方式。
机制就是跟踪一个值的引用次数,
当声明一个变量
并将一个引用类型赋值给该变量时该值引用次数加1,
当这个变量指向其他一个时该值的引用次数便减一。
当该值引用次数为0时就会被回收。

4. 垂直水平居中的方式?

方式一:  定位
父元素设置为:position: relative;
子元素设置为:position: absolute;
距上50%,据左50%,
然后减去元素自身宽度的距离就可以实现 width: 100px;
height: 100px;
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
margin: -50px 0 0 -50px; 方式二:  flex布局 display: flex;
//flex布局
justify-content: center;
//使子项目水平居中
align-items: center;
//使子项目垂直居中
方式三:  table-cell  (不推荐) display: table-cell;
vertical-align: middle;
//使子元素垂直居中
text-align: center;
//使子元素水平居中

5. 实现一个三栏布局,中间版块自适应方法有哪些?

浮动和定位
浮动方式:
<div class="content">
  <div class="left">left</div>
  <div class="right">right</div>
  <div class="center">center</div></div>
  .left{    float: left;
   width: 100px;
   height: 200px;
} .right{  
   float: right;
   padding: 0;
   width: 100px;
   height: 200px;
} .center{    
   margin: 0 100px 0 200px;
} 方式二:
将父容器的position设置为relative,
两个边栏的position设置成absolute。

6. 如何判断一个对象是否为数组?

撩课小编:
1) isPrototypeOf()方法,
判定Array是不是在obj的原型链中,
如果是,
则返回true,否则false;
2) obj  instanceof  Array;
3) Object.prototype.toString.call(obj);
4) Array.isArray(obj); // 不推荐

7. 行内元素和块级元素有哪些? img属于什么元素?

块元素(block element)

  * address - 地址
  * blockquote - 块引用
  * center - 举中对齐块
  * dir - 目录列表
  * div - 常用块级容易,也是css layout的主要标签
  * dl - 定义列表
  * fieldset - form控制组
  * form - 交互表单
  * h1 - 大标题
  * h2 - 副标题
  * h3 - 3级标题
  * h4 - 4级标题
  * h5 - 5级标题
  * h6 - 6级标题
  * hr - 水平分隔线
  * isindex - input prompt
  * menu - 菜单列表
  * noframes - frames可选内容,
   (对于不支持frame的浏览器显示此区块内容
  * noscript - 可选脚本内容
   (对于不支持script的浏览器显示此内容)
  * ol - 排序表单
  * p - 段落
  * pre - 格式化文本
  * table - 表格
  * ul - 非排序列表 内联元素(inline element)   * a - 锚点
  * abbr - 缩写
  * acronym - 首字
  * b - 粗体(不推荐)
  * bdo - bidi override
  * big - 大字体
  * br - 换行
  * cite - 引用
  * code - 计算机代码(在引用源码的时候需要)
  * dfn - 定义字段
  * em - 强调
  * font - 字体设定(不推荐)
  * i - 斜体
  * img - 图片
  * input - 输入框
  * kbd - 定义键盘文本
  * label - 表格标签
  * q - 短引用
  * s - 中划线(不推荐)
  * samp - 定义范例计算机代码
  * select - 项目选择
  * small - 小字体文本
  * span - 常用内联容器,定义文本内区块
  * strike - 中划线
  * strong - 粗体强调
  * sub - 下标
  * sup - 上标
  * textarea - 多行文本输入框
  * tt - 电传文本
  * u - 下划线
  * var - 定义变量 可变元素   可变元素为根据上下文语境
   决定该元素为块元素或者内联元素。
  * applet - java applet
  * button - 按钮
  * del - 删除文本
  * iframe - inline frame
  * ins - 插入的文本
  * map - 图片区块(map)
  * object - object对象
  * script - 客户端脚本

8. margin坍塌?

撩课小编: 当两个盒子在垂直方向上设置margin值时,会出现塌陷现象。

解决方案:

  1. 给父盒子添加border

    2.给父盒子添加padding-top

    3.给父盒子添加overflow:hidden

    4.父盒子:position:fixed

    5.父盒子:display:table

    6.给子元素的前面添加一个兄弟元素
     属性为:content:"";  overflow:hidden;

9. 说说BFC原理?

撩课小编:

BFC就是页面上的一个隔离的独立容器,

容器里面的子元素不会影响到外面的元素。
因为BFC内部的元素和外部的元素绝对不会互相影响,

因此,

当BFC外部存在浮动时,

它不会影响BFC内部Box的布局,

BFC会通过变窄,

而不与浮动有重叠。
同样的,当BFC内部有浮动时,

为了不影响外部元素的布局,

BFC计算高度时会包括浮动的高度。
避免margin重叠也是这样的一个道理。

10. 写一下节点增删改?


//  注意:动态创建元素不会直接显示在页面当中,
//  前面必须是document,不能是其他
(1)document.createElement(标签名);   // 在指定父级子节点最后一个后面追加子元素
(2)父级.appendChild(要追加的元素) ;   // 在父级的指定子元素前面插入一个新元素
//(注意:先判断如果第二个参数的节点是否存在)
(3)父级.insertBefore(新的元素,指定的已有子元素);   // 深克隆
//(负值标签、标签属性、标签里面内容 浅克隆
//(负值标签、标签属性不复制标签里面内容)
(4)元素.cloneNode(true) 或者元素.cloneNode(false) (5)父级.removeChild(已有子元素);
(6)父级.replaceChild(新的元素节点,原有元素节点);

11. 如何获取元素的父节点和兄弟节点,写一下?
获取父节点:

// 1. parentNode获取父节点
// 获取的是当前元素的直接父元素。
var p = document.getElementById("test").parentNode; // 2. parentElement获取父节点
// parentElement和parentNode一样,
//只是parentElement是ie的标准。
var p1 =
document.getElementById("test").parentElement; // 3. offsetParent获取所有父节点
var p2 =
document.getElementById("test").offsetParent;

获取兄弟节点:


// 1. 通过获取父亲节点再获取子节点来获取兄弟节点
var brother1 =
document.getElementById("test").parentNode.children[1]; // 2.获取上一个兄弟节点
//在获取前一个兄弟节点的时候
//可以使用previousSibling和previousElementSibling。
//他们的区别是previousSibling会匹配字符,
//包括换行和空格,而不是节点。
//previousElementSibling则直接匹配节点。
var brother2 =
document.getElementById("test").previousElementSibling;
var brother3 =
document.getElementById("test").previousSibling; // 3. 获取下一个兄弟节点
var brother4 =
document.getElementById("test").nextElementSibling;
var brother5 =
document.getElementById("test").nextSibling;

12. 给你一个乱序数组,你怎么排序?

sort, 冒泡, 选择, 二分法....

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