目录
1 实验要求
2 编写过程
  2.1 确立整体架构
    2.1.1 入口函数——DriverEntry
    2.1.2 自定义创建设备函数——CreateDevice
    2.1.3 卸载函数——DriverUnLoad
    2.1.4 IRP派遣函数
    2.1.5 DUMP函数
3. 收获
 
4. 完整代码
 
正文
 
 
1 实验要求
 

 
2 编写过程
 
2.1 确立整体架构
 
2.1.1 入口函数——DriverEntry
 
(1)作用
  • 初始化Driver_Object驱动对象, 注册调用函数入口包括DriverUnload,MajorFunction的相关IRP派遣函数IRP_MJ_CREATE、IRP_MJ_CLOSE、IRP_MJ_READ、IRP_MJ_WRITE
  • 创建设备对象
(2)初学者会遇到的问题
  • 当源文件为CPP格式时,DriverEntry没有使用extern "C"声明,导致错误error MSB3030: 无法复制文件“D:\D_DRIVER\NT_Driver层次结构\x64\Win7Debug\NT_Driver层次结构.sys”,原因是找不到该文件。
  • NTSTATUS的定义,主要是NT_SUCCESS
 
2.1.2 自定义创建设备函数——CreateDevice
 
(1)作用
  • 创建指定设备名和符号链接名的设备对象
  • IoCreateSymbolicLink将符号链接和设备名联系起来
  • 设置设备对象的Flags值DO_BUFFERED_IO和设备拓展对象中的deviceName和symbolicName,用于卸载函数等其他地方
(2)初学者会遇到的问题
     ◆在初始化设备拓展结构体时,将其中的deviceName(类型为UNICODE_STRING)设置为devName(类型为UNICODE_STRING),用了RtlCopyUnicodeString复制函    数,结果复制失败。原因是DeviceExtension的deviceName为空,而它的类型UNICODE_STRING是一种结构体
 typedef struct _UNICODE_STRING {
USHORT Length;
USHORT MaximumLength;
#ifdef MIDL_PASS
[size_is(MaximumLength / ), length_is((Length) / ) ] USHORT * Buffer;
#else // MIDL_PASS
_Field_size_bytes_part_(MaximumLength, Length) PWCH Buffer;
#endif // MIDL_PASS
} UNICODE_STRING;

RtlCopyUnicodeString函数不会修改MaximumLength和Buffer,也就是说当MaximumLength小于源字符串的长度,那只能截取源字符串MaximumLength长度的字符了。

对于解决方法,可以直接将devName赋值给结构体的deviceName,如下(不安全,因为如果devName内存释放了Buffer存储的地址就不合法了,而结构体的deviceName继续引用就会出问题);
 
 
2.1.3 卸载函数——DriverUnLoad
 
(1)作用
  • 删除设备对象以及对应的符号链接
(2)初学者会遇到的问题
  • 定义卸载函数时未按照系统规定的函数指针类型定义,VOID DriverUnLoad(PDRIVER_OBJECT pDriverObject),要注意到函数的返回值是VOID(大写),形参类型是PDRIVER_OBJECT。
 
2.1.4 IRP派遣函数
(1)作用
  • 处理IRP
(2)初学者会遇到的问题
  • 未认识到IRP派遣函数函数的原型是NTSTATUS DefaultDispatchRoutine(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject, PIRP pIrp);函数名可以改变。
2.1.5 DUMP函数
(1)作用
  • 显示调试信息
(2)初学者会遇到的问题
  • KdPrint对驱动对象或设备对象地址的显示,其调用为KdPrint(("Driver Address:%#010x\n",pDriverObject));;用显示16进制的地址,8位加上0x总共10位,容易搞错
  • UNICODE_STRING的输出,KdPrint(("Driver HardwareDatabase:%S\n", pDriverObject->HardwareDatabase->Buffer));容易忽略Buffer域
3. 收获
 
  • 当你看着书,跟着书一步一步的走,你会觉得什么都掌握,但是当你开始打开IDE编码的时候会突然无从下手。重要的细节不经过实际的编码是掌握不牢的。
  • 就我自己的编码方法,我会把程序的整个框架先写出来,写接口,再写步骤注释,最后再按照注释完整写出代码,整个过程会清晰很多。
  • 编码的时候,不要一边盯着书,不会的要自己尽力回忆,再不会则写个注释标记一下,等所有东西写完之后再去看书检查,效果会更好,而且比较容易记录错误。
 
4. 完整代码
 #include <NTDDK.h>
//设备拓展结构体
typedef struct {
PDEVICE_OBJECT pDeviceObject; //指向自己
UNICODE_STRING deviceName; //设备名
UNICODE_STRING symbolicName; //符号链接
PDEVICE_OBJECT attachDevice; //下层设备对象
}DeviceExtension, *PDeviceExtension;
//DUMP函数
void dump(PDRIVER_OBJECT pDriverObject)
{
KdPrint(("------------------------------------------------------\n"));
KdPrint(("Begin dump"));
//打印调试信息
KdPrint(("Driver Address:%#010x\n",pDriverObject));
KdPrint(("Driver Name:%S\n", pDriverObject->DriverName.Buffer));
KdPrint(("Driver HardwareDatabase:%S\n", pDriverObject->HardwareDatabase->Buffer));
PDEVICE_OBJECT pDeviceObject = pDriverObject->DeviceObject;
KdPrint(("Driver first device:%#010x\n", pDeviceObject));
for (int i = ; NULL != pDeviceObject; pDeviceObject = pDeviceObject->NextDevice,++i)
{
KdPrint(("the %d device\n", i));
KdPrint(("Device AttachedDevice:%#010x\n", pDeviceObject->AttachedDevice));
KdPrint(("Device NextDevice:%#010x\n", pDeviceObject->NextDevice));
KdPrint(("Device StackSize:%d\n", pDeviceObject->StackSize));
KdPrint(("Device's DriverObject:%#010x\n", pDeviceObject->DriverObject));
}
KdPrint(("dump over\n"));
KdPrint(("------------------------------------------------------\n"));
}
//创建设备对象
NTSTATUS CreateDevice(PDRIVER_OBJECT pDriverObject, UNICODE_STRING &linkName, UNICODE_STRING &devName)
{
NTSTATUS status;
PDEVICE_OBJECT pDeviceObject;
PDeviceExtension pDevExt;
//创建设备对象
status = IoCreateDevice(pDriverObject, sizeof(DeviceExtension), &devName, FILE_DEVICE_UNKNOWN, , FALSE, &pDeviceObject);
if (!NT_SUCCESS(status))
{
return status;
}
//创建符号链接
status = IoCreateSymbolicLink(&linkName, &devName);
if (!NT_SUCCESS(status))
{
//删除设备对象
IoDeleteDevice(pDeviceObject);
return status;
}
//设置设备对象
pDeviceObject->Flags |= DO_BUFFERED_IO;
pDevExt = (PDeviceExtension)(pDeviceObject->DeviceExtension);
pDevExt->deviceName = devName;
pDevExt->symbolicName = linkName;
pDevExt->pDeviceObject = pDeviceObject;
return STATUS_SUCCESS;
}
//返回值不能为NTSTATUS,为VOID
VOID DriverUnLoad(PDRIVER_OBJECT pDriverObject)
{
KdPrint(("Leave\n"));
//删除设备对象
//删除符号链接
PDEVICE_OBJECT pcurDevice, pNextDevice;
pcurDevice = pDriverObject->DeviceObject;
while (NULL != pcurDevice)
{
PDeviceExtension pDevExt = (PDeviceExtension)(pcurDevice->DeviceExtension);
pNextDevice = pcurDevice->NextDevice;
IoDeleteSymbolicLink(&pDevExt->symbolicName);
IoDeleteDevice(pcurDevice);
pcurDevice = pNextDevice;
}
}
//IRP派遣函数
NTSTATUS DefaultDispatchRoutine(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject, PIRP pIrp)
{
//显示IRP类型
KdPrint(("%d", pIrp->Type));
pDeviceObject;
return STATUS_SUCCESS;
}
extern "C" NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObject, PUNICODE_STRING pRegisterPath)
{
NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
UNICODE_STRING linkName,devName;
KdPrint(("Create\n"));
pRegisterPath;
//注册调用函数入口
pDriverObject->DriverUnload = DriverUnLoad;
pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] =
pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] =
pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_READ] =
pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_WRITE] = DefaultDispatchRoutine;
//创建设备对象
RtlInitUnicodeString(&devName, L"\\Device\\C_1");
RtlInitUnicodeString(&linkName, L"\\??\\C_1");
status = CreateDevice(pDriverObject,linkName,devName);
if (!NT_SUCCESS(status))
{
return status;
} RtlInitUnicodeString(&devName, L"\\Device\\C_2");
RtlInitUnicodeString(&linkName, L"\\??\\C_2");
status = CreateDevice(pDriverObject, linkName, devName);
if (!NT_SUCCESS(status))
{
IoDeleteSymbolicLink(&linkName);
IoDeleteDevice(pDriverObject->DeviceObject);
return status;
}
dump(pDriverObject);
return status;
}

本文链接:http://www.cnblogs.com/cposture/p/4727222.html

【原创】《windows驱动开发技术详解》第4章实验总结一的更多相关文章

  1. Windows驱动——读书笔记《Windows驱动开发技术详解》

    =================================版权声明================================= 版权声明:原创文章 谢绝转载  请通过右侧公告中的“联系邮 ...

  2. 【原创】《windows驱动开发技术详解》第4章实验总结二

    1 实验要求(WDM驱动)     2 编写过程   2.1 确立整体架构   2.1.1 入口函数——DriverEntry   (1)作用 设置pDriverObject结构体,注册AddDevi ...

  3. 《Windows驱动开发技术详解》之分层驱动程序

    分层驱动程序概念 分层的目的是将功能复杂的驱动程序分解成多个简单的驱动程序.一般来说,他们是指两个或两个 以上的驱动程序,它们分别创建设备对象,并且形成一个由高到低的设备对象栈.IRP请求一般会被传送 ...

  4. 《Windows驱动开发技术详解》之IRP的同步

    应用程序对设备的同步异步操作: 大部分IRP都是由应用程序的Win32 API函数发起的.这些Win32 API本身就支持同步和异步操作.例如,ReadFile.WriteFile和DeviceIoC ...

  5. 《Windows驱动开发技术详解》之Windows内存管理

    虚拟内存地址 Windows所有的程序(Ring0和Ring3层)可以操作的都是虚拟内存.有一部分单元会和物理内存对应起来,但并非一一对应,多个虚拟内存页可以映射同一个物理内存页.还有一部分单元会被映 ...

  6. 《Windows驱动开发技术详解》之HelloDDK

    编写如下代码:

  7. 《Windows驱动开发技术详解》之驱动程序调用驱动程序——通过设备指针调用其他驱动程序

    本节介绍“手动”构造各个IRP,然后将IRP传递到相应驱动程序的派遣函数里. 获得设备指针 每个内核中的句柄都会和一个内核对象的指针联系起来.ZwCreateFile内核函数可以通过设备名打开设备句柄 ...

  8. 《Windows驱动开发技术详解》之自定义StartIO

    自定义StartIO 系统定义的StartIO队列只能使用一个队列(DDK提供的StartIO内部只有一个队列),这个队列将所有的IRP进行处理化.例如,读.写操作都会混在一起进行串行处理.然而,有时 ...

  9. 《Windows驱动开发技术详解》之驱动程序的同步处理

    中断请求级 中断请求被分为软件中断和硬件中断两种,这些中断都映射成不同级别的中断请求级.每个中断请求都有各自的优先级别,正在运行的线程随时都可以被中断打断,进入到中断处理程序.优先级高的中断来临时,处 ...

随机推荐

  1. easyui属性赋值

    了解easyui tree组件的童鞋估计都知道tree的node有他自己单独的属性(id,text,iconCls,checked,state,attribute,target).而原先这个几个属性想 ...

  2. php学习备注笔记

    一: PHP内核相关 http://blog.csdn.net/ywh147/article/details/40188411 [深入PHP内核(二)——SAPI探究] http://www.nowa ...

  3. web网页、手机app设计规范

    app设计规范 目前,很多APP设计师的APP Ui设计稿是先做iPhone6的,方便向上适配iPhone6Plus,也方便向下适配iPhone5和iPhone4的尺寸.这一节课也算是25学堂为大家精 ...

  4. hadoop2.7单节点

    $ sudo apt-get install ssh$ sudo apt-get install rsync 修改文件 etc/hadoop/hadoop-env.sh # set to the ro ...

  5. 我人生做过的第一个信息化项目--TIPTOP 5.0 ERP项目

    我人生做过的第一个信息化项目--TIPTOP 5.0 ERP项目 2008年8月毕业不久,我参与了我人生的第一个信息化项目:TIPTOP 5.0 ERP项目.

  6. 《Node.js高级编程》之Node 核心API基础

    Node 核心API基础 第三章 加载模块 第四章 应用缓冲区 第五章 事件发射器模式简化事件绑定 第六章 使用定时器制定函数执行计划 第三章 加载模块 本章提要 加载模块 创建模块 使用node_m ...

  7. EBS五种安全性屏蔽解析

    http://blog.11equals3.top/2018/02/09/190/ 分类帐集 定义: 分类帐集顾名思义就是分类账的集合.它是总帐提供的将相同科目表和相同日历的多个分类帐集合一起用于多分 ...

  8. Vipe-技术选型

    1.AOP,IOC框架-Spring 选择Spring是最不需要考虑的.应该90%以上的JAVA项目都有用Spring. 2.ORM框架-Mybatis Mybatis入门比较简单,并且对SQL语法的 ...

  9. 【ZCTF】easy reverse 详解

    0x01  前言     团队逆向牛的解题思路,分享出来~ 0x02  内容 0. 样本 bbcdd1f7-9983-4bf4-9fde-7f77a6b947b4.dll 1. 静态分析 使用IDAP ...

  10. Android UID 机制

    UID一般理解为User Identifier,在linux中就是用户的ID,表明是哪个用户运行了这个程序.它们主要用于权限的管理. 而在Android 中又有所不同,因为Android为单用户系统, ...