本人出道至今,经历了大大小小百余场战斗,,,下面整理的面试题有些有答案,有些没答案,那个谁说过:"要抱着怀疑的态度去编程,所以,即便有答案,也不一定正确,即便我本地正确,但是由于屏幕前的你和我本地的开发环境不一样,所以答案可能也会不一样。要静下心来找答案,相信自己的代码,不会有无缘无故的bug"。三年工作经验以下面试大多问基础,三年以上大多问项目经验了。算了,不废话了,直接上干货。。。

另:本人菜逼,下面的问题纯手打或搜索,有不对的地方,欢迎留言指出

干货之前先说一下我架构师室友写的java面试题:

Q:java类的祖先是谁?它有哪些方法?这些方法干什么用?哪些类实现了这些方法?

A:Object类是所有Java类的祖先。toString(),equals(),wait(),hashCode(),finalize()。。。

本人认为大概分为以下几块:

java基础:

1、面向对象的特征和基本原则?

封装,继承,多态,抽象

2、java的基本数据类型?什么是自动装箱?自动拆箱?int和Integer有什么区别?

基本数据类型..

3、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?String 是最基本的数据类型吗? float f=3.4;是否正确?

本题还是考查基本数据类型相关的..

4、访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别? 

      当前类 同一包  子孙类  其他包

public            √           √   √   √ 

protected   √    √   √

default    √   √

private    √

默认情况下是default

5、&和&&的区别? 

&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。&&运算符是短路与运算。

二者最大的差别是&&具有短路功能,即:&&左边的表达式为false,就不进行右边的表达式计算了直接返回false。&则两边都是false才返回false

eg:登录时判断用户名不为空且不为空字符串(左右两边的表达式不能互换):username != null &&!username.equals("")

6、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)的用法。 

通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间;

而通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收集算法,所以堆空间还可以细分为新生代和老生代...

方法区和堆都是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息、常量、静态变量、JIT编译器编译后的代码等数据;程序中的字面量(literal)如直接书写的100、"hello"和常量都是放在常量池中,常量池是方法区的一部分。

栈空间操作起来最快但是栈很小,通常大量的对象都是放在堆空间,栈和堆的大小都可以通过JVM的启动参数来进行调整,栈空间用光了会引发StackOverflowError,而堆和常量池空间不足则会引发OutOfMemoryError。

7、Math.round(10.5) 等于多少?Math.round(-10.5)等于多少? 
Math.round(10.5)的返回值是11,Math.round(-10.5)的返回值是-10。四舍五入的原理是在参数上加0.5然后进行下取整。

8、switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上? 
在Java 5以前,switch(expr)中,expr只能是byte、short、char、int。从Java 5开始,Java中引入了枚举类型,expr也可以是enum类型,从Java 7开始,expr还可以是字符串(String),但是长整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。

9、用最有效率的方法计算2乘以8? 
2 << 3(左移3位相当于乘以2的3次方,右移3位相当于除以2的3次方)。

10、数组有没有length()方法?String有没有length()方法? 
数组没有length()方法,有length 的属性。String 有length()方法。JavaScript中,获得字符串的长度是通过length属性得到的,这一点容易和Java混淆。

11、在Java中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

12、构造器(constructor)是否可被重写(override)? 
构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。

13、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 
不对,如果两个对象x和y满足x.equals(y) == true,它们的哈希码(hash code)应当相同。

Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:

(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;

(2)如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。

当然,你未必要按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用容器时,相同的对象可以出现在Set集合中,同时增加新元素的效率会大大下降(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)

14、String和StringBuilder、StringBuffer的区别? 

15、重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分? 

16、抽象类和接口的区别

不说了,自己看吧

17、描述一下JVM加载class文件的原理机制? 
JVM中类的装载是由类加载器(ClassLoader)和它的子类来实现的,Java中的类加载器是一个重要的Java运行时系统组件,它负责在运行时查找和装入类文件中的类。 
由于Java的跨平台性,经过编译的Java源程序并不是一个可执行程序,而是一个或多个类文件。当Java程序需要使用某个类时,JVM会确保这个类已经被加载、连接(验证、准备和解析)和初始化。

类的加载是指把类的.class文件中的数据读入到内存中,通常是创建一个字节数组读入.class文件,然后产生与所加载类对应的Class对象。加载完成后,Class对象还不完整,所以此时的类还不可用。当类被加载后就进入连接阶段,这一阶段包括验证、准备(为静态变量分配内存并设置默认的初始值)和解析(将符号引用替换为直接引用)三个步骤。最后JVM对类进行初始化。

包括:(1)如果类存在直接的父类并且这个类还没有被初始化,那么就先初始化父类;(2)如果类中存在初始化语句,就依次执行这些初始化语句。 
类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器(BootStrap)、扩展加载器(Extension)、系统加载器(System)和用户自定义类加载器(java.lang.ClassLoader的子类)。从Java 2(JDK 1.2)开始,类加载过程采取了父亲委托机制(PDM)。PDM更好的保证了Java平台的安全性,在该机制中,JVM自带的Bootstrap是根加载器,其他的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先请求父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载器自行加载。JVM不会向Java程序提供对Bootstrap的引用。

18、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字,为什么? 
char类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char类型占2个字节(16比特),所以放一个中文是没问题的。

19、Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 
理论上Java因为有垃圾回收机制(GC)不会存在内存泄露问题(这也是Java被广泛使用于服务器端编程的一个重要原因);然而在实际开发中,可能会存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC回收,因此也会导致内存泄露的发生。例如Hibernate的Session(一级缓存)中的对象属于持久态,垃圾回收器是不会回收这些对象的,然而这些对象中可能存在无用的垃圾对象,如果不及时关闭(close)或清空(flush)一级缓存就可能导致内存泄露。下面例子中的代码也会导致内存泄露。

import java.util.Arrays;
import java.util.EmptyStackException; public class MyStack<T> {
private T[] elements;
private int size = 0; private static final int INIT_CAPACITY = 16; public MyStack() {
elements = (T[]) new Object[INIT_CAPACITY];
} public void push(T elem) {
ensureCapacity();
elements[size++] = elem;
} public T pop() {
if(size == 0)
throw new EmptyStackException();
return elements[--size];
} private void ensureCapacity() {
if(elements.length == size) {
elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
}
}
}

上面的代码实现了一个栈(先进后出(FILO))结构,乍看之下似乎没有什么明显的问题,它甚至可以通过你编写的各种单元测试。然而其中的pop方法却存在内存泄露的问题,当我们用pop方法弹出栈中的对象时,该对象不会被当作垃圾回收,即使使用栈的程序不再引用这些对象,因为栈内部维护着对这些对象的过期引用(obsolete reference)。在支持垃圾回收的语言中,内存泄露是很隐蔽的,这种内存泄露其实就是无意识的对象保持。如果一个对象引用被无意识的保留起来了,那么垃圾回收器不会处理这个对象,也不会处理该对象引用的其他对象,即使这样的对象只有少数几个,也可能会导致很多的对象被排除在垃圾回收之外,从而对性能造成重大影响,极端情况下会引发Disk Paging(物理内存与硬盘的虚拟内存交换数据),甚至造成OutOfMemoryError。

20、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被synchronized修饰? 
都不能。抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。本地方法是由本地代码(如C代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。synchronized和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。

21、阐述静态变量和实例变量的区别。 是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用? 
静态变量是被static修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的任何一个对象,一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝;实例变量必须依存于某一实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它。静态变量可以实现让多个对象共享内存。

22、接口是否可继承(extends)接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete class)? 
接口可以继承接口,而且支持多重继承。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承具体类也可以继承抽象类。

23、一个".java"源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制? 
可以,但一个源文件中最多只能有一个公开类(public class)而且文件名必须和公开类的类名完全保持一致。

24、String s = new String("xyz");创建了几个字符串对象? 
两个对象,一个是静态区的"xyz",一个是用new创建在堆上的对象。

25、GC是什么?为什么要有GC? 
答:GC是垃圾收集的意思,内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc() 或Runtime.getRuntime().gc() ,但JVM可以屏蔽掉显示的垃圾回收调用。 
垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低优先级的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。在Java诞生初期,垃圾回收是Java最大的亮点之一,因为服务器端的编程需要有效的防止内存泄露问题,然而时过境迁,如今Java的垃圾回收机制已经成为被诟病的东西。移动智能终端用户通常觉得iOS的系统比Android系统有更好的用户体验,其中一个深层次的原因就在于Android系统中垃圾回收的不可预知性。

26、内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗?有没有什么限制? 
答:一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的成员,包括私有成员。

27、Java 中的final关键字有哪些用法? 
答:(1)修饰类:表示该类不能被继承;(2)修饰方法:表示方法不能被重写;(3)修饰变量:表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量)

28、指出下面程序的运行结果

class A {

    static {
System.out.print("1");
} public A() {
System.out.print("2");
}
} class B extends A{ static {
System.out.print("a");
} public B() {
System.out.print("b");
}
} public class Hello { public static void main(String[] args) {
A ab = new B();
ab = new B();
} }

执行结果:1a2b2b。创建对象时构造器的调用顺序是:先初始化静态成员,然后调用父类构造器,再初始化非静态成员,最后调用自身构造器。

提示:如果不能给出此题的正确答案,说明之前第17题Java类加载机制还没有完全理解,赶紧再看看吧。

29、数据类型之间的转换: 
- 如何将字符串转换为基本数据类型? 
- 如何将基本数据类型转换为字符串? 
- 调用基本数据类型对应的包装类中的方法parseXXX(String)或valueOf(String)即可返回相应基本类型; 
- 一种方法是将基本数据类型与空字符串("")连接(+)即可获得其所对应的字符串;另一种方法是调用String 类中的valueOf()方法返回相应字符串

30、如何实现字符串的反转及替换? 
方法很多,可以自己写实现也可以使用String或StringBuffer/StringBuilder中的方法。有一道很常见的面试题是用递归实现字符串反转,代码如下所示:

public static String reverse(String originStr) {
if(originStr == null || originStr.length() <= 1)
return originStr;
return reverse(originStr.substring(1)) + originStr.charAt(0);
}

31、怎样将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串?

代码如下所示:

String s1 = "你好";
String s2 = new String(s1.getBytes("GB2312"), "ISO-8859-1");

32、日期和时间: 
- 如何取得年月日、小时分钟秒? 
- 如何取得从1970年1月1日0时0分0秒到现在的毫秒数? 
- 如何取得某月的最后一天? 
- 如何格式化日期? 
 问题1:创建java.util.Calendar 实例,调用其get()方法传入不同的参数即可获得参数所对应的值。Java 8中可以使用java.time.LocalDateTimel来获取,代码如下所示。

public class DateTimeTest {
public static void main(String[] args) {
Calendar cal = Calendar.getInstance();
System.out.println(cal.get(Calendar.YEAR));
System.out.println(cal.get(Calendar.MONTH)); // 0 - 11
System.out.println(cal.get(Calendar.DATE));
System.out.println(cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY));
System.out.println(cal.get(Calendar.MINUTE));
System.out.println(cal.get(Calendar.SECOND)); // Java 8
LocalDateTime dt = LocalDateTime.now();
System.out.println(dt.getYear());
System.out.println(dt.getMonthValue()); // 1 - 12
System.out.println(dt.getDayOfMonth());
System.out.println(dt.getHour());
System.out.println(dt.getMinute());
System.out.println(dt.getSecond());
}
}

 问题2:以下方法均可获得该毫秒数。

Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
System.currentTimeMillis();
Clock.systemDefaultZone().millis(); // Java 8


 问题3:代码如下所示。

Calendar time = Calendar.getInstance();
time.getActualMaximum(Calendar.DAY_OF_MONTH);

 问题4:利用java.text.DataFormat 的子类(如SimpleDateFormat类)中的format(Date)方法可将日期格式化。Java 8中可以用java.time.format.DateTimeFormatter来格式化时间日期,代码如下所示。

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Date; class DateFormatTest { public static void main(String[] args) {
SimpleDateFormat oldFormatter = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd");
Date date1 = new Date();
System.out.println(oldFormatter.format(date1)); // Java 8
DateTimeFormatter newFormatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy/MM/dd");
LocalDate date2 = LocalDate.now();
System.out.println(date2.format(newFormatter));
}
}

33、打印昨天的当前时刻。

import java.util.Calendar;

class YesterdayCurrent {
public static void main(String[] args){
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.add(Calendar.DATE, -1);
System.out.println(cal.getTime());
}
} //java8 可以用下面的代码实现相同的功能。
import java.time.LocalDateTime; class YesterdayCurrent { public static void main(String[] args) {
LocalDateTime today = LocalDateTime.now();
LocalDateTime yesterday = today.minusDays(1); System.out.println(yesterday);
}
}

34、Error和Exception有什么区别? 
Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题;比如内存溢出,不可能指望程序能处理这样的情况;Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,是一种设计或实现问题;也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

35、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的代码会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 
会执行,在方法返回调用者前执行。

注意:在finally中改变返回值的做法是不好的,因为如果存在finally代码块,try中的return语句不会立马返回调用者,而是记录下返回值待finally代码块执行完毕之后再向调用者返回其值,然后如果在finally中修改了返回值,就会返回修改后的值。显然,在finally中返回或者修改返回值会对程序造成很大的困扰,C#中直接用编译错误的方式来阻止程序员干这种龌龊的事情,Java中也可以通过提升编译器的语法检查级别来产生警告或错误,Eclipse中可以在如图所示的地方进行设置,强烈建议将此项设置为编译错误。

 36、Java语言如何进行异常处理,关键字:throws、throw、try、catch、finally分别如何使用? 

Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并可以对其进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果系统会抛出(throw)一个异常对象,可以通过它的类型来捕获(catch)它,或通过总是执行代码块(finally)来处理;try用来指定一块预防所有异常的程序;catch子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕获的异常的类型;throw语句用来明确地抛出一个异常;throws用来声明一个方法可能抛出的各种异常(当然声明异常时允许无病呻吟);finally为确保一段代码不管发生什么异常状况都要被执行;try语句可以嵌套,每当遇到一个try语句,异常的结构就会被放入异常栈中,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种异常进行处理,异常栈就会执行出栈操作,直到遇到有处理这种异常的try语句或者最终将异常抛给JVM。

37、列出一些你常见的运行时异常? 
- ArithmeticException(算术异常) 
- ClassCastException (类转换异常) 
- IllegalArgumentException (非法参数异常) 
- IndexOutOfBoundsException (下标越界异常) 
- NullPointerException (空指针异常) 
- SecurityException (安全异常)

38、阐述final、finally、finalize的区别。  
- final:修饰符(关键字)有三种用法:如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,即不能被继承,因此它和abstract是反义词。将变量声明为final,可以保证它们在使用中不被改变,被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能在子类中被重写。 
- finally:通常放在try…catch…的后面构造总是执行代码块,这就意味着程序无论正常执行还是发生异常,这里的代码只要JVM不关闭都能执行,可以将释放外部资源的代码写在finally块中。 
- finalize:Object类中定义的方法,Java中允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在销毁对象时调用的,通过重写finalize()方法可以整理系统资源或者执行其他清理工作。

39、类ExampleA继承Exception,类ExampleB继承ExampleA。 
有如下代码片断:

try {
throw new ExampleB("b")
} catch(ExampleA e){
System.out.println("ExampleA");
} catch(Exception e){
System.out.println("Exception");
}

请问执行此段代码的输出是什么? 
输出:ExampleA。(根据里氏代换原则[能使用父类型的地方一定能使用子类型],抓取ExampleA类型异常的catch块能够抓住try块中抛出的ExampleB类型的异常)

40、List、Set、Map的区别?

自行百度。。

41、阐述ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能和特性。

42、TreeMap和TreeSet在排序时如何比较元素?Collections工具类中的sort()方法如何比较元素?

TreeSet要求存放的对象所属的类必须实现Comparable接口,该接口提供了比较元素的compareTo()方法,当插入元素时会回调该方法比较元素的大小。TreeMap要求存放的键值对映射的键必须实现Comparable接口从而根据键对元素进行排序。Collections工具类的sort方法有两种重载的形式,第一种要求传入的待排序容器中存放的对象比较实现Comparable接口以实现元素的比较;第二种不强制性的要求容器中的元素必须可比较,但是要求传入第二个参数,参数是Comparator接口的子类型(需要重写compare方法实现元素的比较),相当于一个临时定义的排序规则,其实就是通过接口注入比较元素大小的算法,也是对回调模式的应用(Java中对函数式编程的支持)。

例一:

public class Student implements Comparable<Student> {
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄 public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} @Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
} @Override
public int compareTo(Student o) {
return this.age - o.age; // 比较年龄(年龄的升序)
} }
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet; class Test01 { public static void main(String[] args) {
Set<Student> set = new TreeSet<>(); // Java 7的钻石语法(构造器后面的尖括号中不需要写类型)
set.add(new Student("Hao LUO", 33));
set.add(new Student("XJ WANG", 32));
set.add(new Student("Bruce LEE", 60));
set.add(new Student("Bob YANG", 22)); for(Student stu : set) {
System.out.println(stu);
}
// 输出结果:
// Student [name=Bob YANG, age=22]
// Student [name=XJ WANG, age=32]
// Student [name=Hao LUO, age=33]
// Student [name=Bruce LEE, age=60]
}
}

例二:

public class Student {
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄 public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} /**
* 获取学生姓名
*/
public String getName() {
return name;
} /**
* 获取学生年龄
*/
public int getAge() {
return age;
} @Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
} }
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List; class Test02 { public static void main(String[] args) {
List<Student> list = new ArrayList<>(); // Java 7的钻石语法(构造器后面的尖括号中不需要写类型)
list.add(new Student("Hao LUO", 33));
list.add(new Student("XJ WANG", 32));
list.add(new Student("Bruce LEE", 60));
list.add(new Student("Bob YANG", 22)); // 通过sort方法的第二个参数传入一个Comparator接口对象
// 相当于是传入一个比较对象大小的算法到sort方法中
// 由于Java中没有函数指针、仿函数、委托这样的概念
// 因此要将一个算法传入一个方法中唯一的选择就是通过接口回调
Collections.sort(list, new Comparator<Student> () { @Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return o1.getName().compareTo(o2.getName()); // 比较学生姓名
}
}); for(Student stu : list) {
System.out.println(stu);
}
// 输出结果:
// Student [name=Bob YANG, age=22]
// Student [name=Bruce LEE, age=60]
// Student [name=Hao LUO, age=33]
// Student [name=XJ WANG, age=32]
}
}

43、Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别? 
sleep()方法(休眠)是线程类(Thread)的静态方法,调用此方法会让当前线程暂停执行指定的时间,将执行机会(CPU)让给其他线程,但是对象的锁依然保持,因此休眠时间结束后会自动恢复(线程回到就绪状态,请参考第66题中的线程状态转换图)。wait()是Object类的方法,调用对象的wait()方法导致当前线程放弃对象的锁(线程暂停执行),进入对象的等待池(wait pool),只有调用对象的notify()方法(或notifyAll()方法)时才能唤醒等待池中的线程进入等锁池(lock pool),如果线程重新获得对象的锁就可以进入就绪状态。

44、线程的sleep()方法和yield()方法有什么区别? 
① sleep()方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会;yield()方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会; 
② 线程执行sleep()方法后转入阻塞(blocked)状态,而执行yield()方法后转入就绪(ready)状态; 
③ sleep()方法声明抛出InterruptedException,而yield()方法没有声明任何异常; 
④ sleep()方法比yield()方法(跟操作系统CPU调度相关)具有更好的可移植性

45、请说出与线程同步以及线程调度相关的方法。

- wait():使一个线程处于等待(阻塞)状态,并且释放所持有的对象的锁; 
- sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要处理InterruptedException异常; 
- notify():唤醒一个处于等待状态的线程,当然在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且与优先级无关; 
- notityAll():唤醒所有处于等待状态的线程,该方法并不是将对象的锁给所有线程,而是让它们竞争,只有获得锁的线程才能进入就绪状态;

eg:下面的例子演示了100个线程同时向一个银行账户中存入1元钱,在没有使用同步机制和使用同步机制情况下的执行情况。

/**
* 银行账户
*/
public class Account {
private double balance; // 账户余额 /**
* 存款
* @param money 存入金额
*/
public void deposit(double money) {
double newBalance = balance + money;
try {
Thread.sleep(10); // 模拟此业务需要一段处理时间
}
catch(InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
balance = newBalance;
} /**
* 获得账户余额
*/
public double getBalance() {
return balance;
}
}
/**
* 存钱线程
*/
public class AddMoneyThread implements Runnable {
private Account account; // 存入账户
private double money; // 存入金额 public AddMoneyThread(Account account, double money) {
this.account = account;
this.money = money;
} @Override
public void run() {
account.deposit(money);
} }
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class Test01 { public static void main(String[] args) {
Account account = new Account();
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(100); for(int i = 1; i <= 100; i++) {
service.execute(new AddMoneyThread(account, 1));
} service.shutdown(); while(!service.isTerminated()) {} System.out.println("账户余额: " + account.getBalance());
}
}

在没有同步的情况下,执行结果通常是显示账户余额在10元以下,出现这种状况的原因是,当一个线程A试图存入1元的时候,另外一个线程B也能够进入存款的方法中,线程B读取到的账户余额仍然是线程A存入1元钱之前的账户余额,因此也是在原来的余额0上面做了加1元的操作,同理线程C也会做类似的事情,所以最后100个线程执行结束时,本来期望账户余额为100元,但实际得到的通常在10元以下(很可能是1元哦)。解决这个问题的办法就是同步,当一个线程对银行账户存钱时,需要将此账户锁定,待其操作完成后才允许其他的线程进行操作,代码有如下几种调整方案:

在银行账户的存款(deposit)方法上同步(synchronized)关键字

/**
* 银行账户
*/
public class Account {
private double balance; // 账户余额 /**
* 存款
* @param money 存入金额
*/
public synchronized void deposit(double money) {
double newBalance = balance + money;
try {
Thread.sleep(10); // 模拟此业务需要一段处理时间
}
catch(InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
balance = newBalance;
} /**
* 获得账户余额
*/
public double getBalance() {
return balance;
}
}

在线程调用存款方法时对银行账户进行同步

/**
* 存钱线程
*/
public class AddMoneyThread implements Runnable {
private Account account; // 存入账户
private double money; // 存入金额 public AddMoneyThread(Account account, double money) {
this.account = account;
this.money = money;
} @Override
public void run() {
synchronized (account) {
account.deposit(money);
}
} }

按照上述两种方式对代码进行修改后,重写执行测试代码Test01,将看到最终的账户余额为100元。当然也可以使用Semaphore或CountdownLatch来实现同步。

46、编写多线程程序有几种实现方式? 
答:Java 5以前实现多线程有两种实现方法:一种是继承Thread类;另一种是实现Runnable接口。两种方式都要通过重写run()方法来定义线程的行为,推荐使用后者,因为Java中的继承是单继承,一个类有一个父类,如果继承了Thread类就无法再继承其他类了,显然使用Runnable接口更为灵活。

Java 5 以后创建线程还有第三种方式:实现Callable接口,该接口中的call方法可以在线程执行结束时产生一个返回值,代码如下所示:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future; class MyTask implements Callable<Integer> {
private int upperBounds; public MyTask(int upperBounds) {
this.upperBounds = upperBounds;
} @Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for(int i = 1; i <= upperBounds; i++) {
sum += i;
}
return sum;
} } class Test { public static void main(String[] args) throws Exception {
List<Future<Integer>> list = new ArrayList<>();
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
for(int i = 0; i < 10; i++) {
list.add(service.submit(new MyTask((int) (Math.random() * 100))));
} int sum = 0;
for(Future<Integer> future : list) {
// while(!future.isDone()) ;
sum += future.get();
} System.out.println(sum);
}
}

47、Java中有几种类型的流? 
答:字节流和字符流。字节流继承于InputStream、OutputStream,字符流继承于Reader、Writer。在java.io 包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。关于Java的I/O需要注意的有两点:一是两种对称性(输入和输出的对称性,字节和字符的对称性);二是两种设计模式(适配器模式和装潢模式)。另外Java中的流不同于C#的是它只有一个维度一个方向。

先这样吧,,以后在补充。。

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