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1、管理Fragment回退栈

类似与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。

看这样一个效果图:

点击第一个按钮,切换到第二个界面,点击第二个按钮,切换到第三个界面,然后点击Back键依次回退。这像不像初学Android时的Activity跳转,当然了,这里肯定不是,不然我就跪了。这里是Fragment实现的,用户点击Back,实际是Fragment回退栈不断的弹栈。

如何添加一个Fragment事务到回退栈:

FragmentTransaction.addToBackStack(String)

下面讲解代码:很明显一共是3个Fragment和一个Activity.

先看Activity的布局文件:

  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent" >
  5. <FrameLayout
  6. android:id="@+id/id_content"
  7. android:layout_width="fill_parent"
  8. android:layout_height="fill_parent" >
  9. </FrameLayout>
  10. </RelativeLayout>

不同的Fragment就在这个FrameLayout中显示。

MainActivity.java

  1. package com.zhy.zhy_fragments;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.app.FragmentManager;
  4. import android.app.FragmentTransaction;
  5. import android.os.Bundle;
  6. import android.view.Window;
  7. public class MainActivity extends Activity
  8. {
  9. @Override
  10. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  11. {
  12. super.onCreate(savedInstanceState);
  13. requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  14. setContentView(R.layout.activity_main);
  15. FragmentManager fm = getFragmentManager();
  16. FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
  17. tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE");
  18. tx.commit();
  19. }
  20. }

很简单,直接将FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中,注意这里并没有调用FragmentTransaction.addToBackStack(String),因为我不喜欢在当前显示时,点击Back键出现白板。而是正确的相应Back键,即退出我们的Activity.

下面是FragmentOne

  1. package com.zhy.zhy_fragments;
  2. import android.app.Fragment;
  3. import android.app.FragmentManager;
  4. import android.app.FragmentTransaction;
  5. import android.os.Bundle;
  6. import android.view.LayoutInflater;
  7. import android.view.View;
  8. import android.view.View.OnClickListener;
  9. import android.view.ViewGroup;
  10. import android.widget.Button;
  11. public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
  12. {
  13. private Button mBtn;
  14. @Override
  15. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
  16. Bundle savedInstanceState)
  17. {
  18. View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
  19. mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
  20. mBtn.setOnClickListener(this);
  21. return view;
  22. }
  23. @Override
  24. public void onClick(View v)
  25. {
  26. FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();
  27. FragmentManager fm = getFragmentManager();
  28. FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
  29. tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");
  30. tx.addToBackStack(null);
  31. tx.commit();
  32. }
  33. }

我们在点击FragmentOne中的按钮时,使用了replace方法,如果你看了前一篇博客,一定记得replace是remove和add的合体,并且如果不添加事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。这里很明显,我们调用tx.addToBackStack(null);将当前的事务添加到了回退栈,所以FragmentOne实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁,即会调用onDestoryView和onCreateView,证据就是:仔细看上面的效果图,我们在跳转前在文本框输入的内容,在用户Back得到第一个界面的时候不见了。

接下来FragmentTwo

  1. package com.zhy.zhy_fragments;
  2. import android.app.Fragment;
  3. import android.app.FragmentManager;
  4. import android.app.FragmentTransaction;
  5. import android.os.Bundle;
  6. import android.view.LayoutInflater;
  7. import android.view.View;
  8. import android.view.View.OnClickListener;
  9. import android.view.ViewGroup;
  10. import android.widget.Button;
  11. public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
  12. {
  13. private Button mBtn ;
  14. @Override
  15. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
  16. Bundle savedInstanceState)
  17. {
  18. View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
  19. mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
  20. mBtn.setOnClickListener(this);
  21. return view ;
  22. }
  23. @Override
  24. public void onClick(View v)
  25. {
  26. FragmentThree fThree = new FragmentThree();
  27. FragmentManager fm = getFragmentManager();
  28. FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
  29. tx.hide(this);
  30. tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE");
  31. //      tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
  32. tx.addToBackStack(null);
  33. tx.commit();
  34. }
  35. }

这里点击时,我们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,然后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。这样做的目的是为了给大家提供一种方案:如果不希望视图重绘该怎么做,请再次仔细看效果图,我们在FragmentTwo的EditText填写的内容,用户Back回来时,数据还在~~~

最后FragmentThree就是简单的Toast了:

  1. package com.zhy.zhy_fragments;
  2. import android.app.Fragment;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.view.LayoutInflater;
  5. import android.view.View;
  6. import android.view.View.OnClickListener;
  7. import android.view.ViewGroup;
  8. import android.widget.Button;
  9. import android.widget.Toast;
  10. public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener
  11. {
  12. private Button mBtn;
  13. @Override
  14. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
  15. Bundle savedInstanceState)
  16. {
  17. View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false);
  18. mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn);
  19. mBtn.setOnClickListener(this);
  20. return view;
  21. }
  22. @Override
  23. public void onClick(View v)
  24. {
  25. Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three",
  26. Toast.LENGTH_SHORT).show();
  27. }
  28. }

好了,经过上面的介绍,应该已经知道Fragment回退栈是怎么一回事了,以及hide,replace等各自的应用的场景。

这里极其注意一点:上面的整体代码不具有任何参考价值,纯粹为了显示回退栈,在后面讲解了Fragment与Activity通信以后,会重构上面的代码!

2、Fragment与Activity通信

因为所有的Fragment都是依附于Activity的,所以通信起来并不复杂,大概归纳为:

a、如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragment的public方法

b、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么没关系,每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作。

c、在Fragment中可以通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。

注:如果在Fragment中需要Context,可以通过调用getActivity(),如果该Context需要在Activity被销毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()。

3、Fragment与Activity通信的最佳实践

因为要考虑Fragment的重复使用,所以必须降低Fragment与Activity的耦合,而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。

下面我通过两种方式的代码,分别重构,FragmentOne和FragmentTwo的点击事件,以及Activity对点击事件的响应:

首先看FragmentOne

  1. package com.zhy.zhy_fragments;
  2. import android.app.Fragment;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.view.LayoutInflater;
  5. import android.view.View;
  6. import android.view.View.OnClickListener;
  7. import android.view.ViewGroup;
  8. import android.widget.Button;
  9. public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
  10. {
  11. private Button mBtn;
  12. /**
  13. * 设置按钮点击的回调
  14. * @author zhy
  15. *
  16. */
  17. public interface FOneBtnClickListener
  18. {
  19. void onFOneBtnClick();
  20. }
  21. @Override
  22. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
  23. Bundle savedInstanceState)
  24. {
  25. View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
  26. mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
  27. mBtn.setOnClickListener(this);
  28. return view;
  29. }
  30. /**
  31. * 交给宿主Activity处理,如果它希望处理
  32. */
  33. @Override
  34. public void onClick(View v)
  35. {
  36. if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener)
  37. {
  38. ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();
  39. }
  40. }
  41. }

可以看到现在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用;并且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的Activity实现此接口就即可。可以看到我们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,如果实现了则调用。

再看FragmentTwo

  1. package com.zhy.zhy_fragments;
  2. import android.app.Fragment;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.view.LayoutInflater;
  5. import android.view.View;
  6. import android.view.View.OnClickListener;
  7. import android.view.ViewGroup;
  8. import android.widget.Button;
  9. public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
  10. {
  11. private Button mBtn ;
  12. private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;
  13. public interface FTwoBtnClickListener
  14. {
  15. void onFTwoBtnClick();
  16. }
  17. //设置回调接口
  18. public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener)
  19. {
  20. this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;
  21. }
  22. @Override
  23. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
  24. Bundle savedInstanceState)
  25. {
  26. View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
  27. mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
  28. mBtn.setOnClickListener(this);
  29. return view ;
  30. }
  31. @Override
  32. public void onClick(View v)
  33. {
  34. if(fTwoBtnClickListener != null)
  35. {
  36. fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();
  37. }
  38. }
  39. }

与FragmentOne极其类似,但是我们提供了setListener这样的方法,意味着Activity不仅需要实现该接口,还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。

最后看Activity :

  1. package com.zhy.zhy_fragments;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.app.FragmentManager;
  4. import android.app.FragmentTransaction;
  5. import android.os.Bundle;
  6. import android.view.Window;
  7. import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener;
  8. import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener;
  9. public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,
  10. FTwoBtnClickListener
  11. {
  12. private FragmentOne mFOne;
  13. private FragmentTwo mFTwo;
  14. private FragmentThree mFThree;
  15. @Override
  16. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  17. {
  18. super.onCreate(savedInstanceState);
  19. requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  20. setContentView(R.layout.activity_main);
  21. mFOne = new FragmentOne();
  22. FragmentManager fm = getFragmentManager();
  23. FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
  24. tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
  25. tx.commit();
  26. }
  27. /**
  28. * FragmentOne 按钮点击时的回调
  29. */
  30. @Override
  31. public void onFOneBtnClick()
  32. {
  33. if (mFTwo == null)
  34. {
  35. mFTwo = new FragmentTwo();
  36. mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);
  37. }
  38. FragmentManager fm = getFragmentManager();
  39. FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
  40. tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");
  41. tx.addToBackStack(null);
  42. tx.commit();
  43. }
  44. /**
  45. * FragmentTwo 按钮点击时的回调
  46. */
  47. @Override
  48. public void onFTwoBtnClick()
  49. {
  50. if (mFThree == null)
  51. {
  52. mFThree = new FragmentThree();
  53. }
  54. FragmentManager fm = getFragmentManager();
  55. FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
  56. tx.hide(mFTwo);
  57. tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");
  58. // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
  59. tx.addToBackStack(null);
  60. tx.commit();
  61. }
  62. }

代码重构结束,与开始的效果一模一样。上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种自己喜欢的。这里再提一下:虽然Fragment和Activity可以通过getActivity与findFragmentByTag或者findFragmentById,进行任何操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,但是没有特殊理由是绝对不提倡的。Activity担任的是Fragment间类似总线一样的角色,应当由它决定Fragment如何操作。另外虽然Fragment不能响应Intent打开,但是Activity可以,Activity可以接收Intent,然后根据参数判断显示哪个Fragment。

4、如何处理运行时配置发生变化

运行时配置发生变化,最常见的就是屏幕发生旋转,如果你不知道如何处理屏幕变化可以参考:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案

这里提一下:很多人觉得强制设置屏幕的方向就可以了,但是有一点,当你的应用被至于后台(例如用户点击了home),长时间没有返回的时候,你的应用也会被重新启动。比如上例:如果你把上面的例子你至于FragmentThree界面,然后处于后台状态,长时间后你会发现当你再次通过home打开时,上面FragmentThree与FragmentOne叠加在一起,这就是因为你的Activity重新启动,在原来的FragmentThree上又绘制了一个FragmentOne。

好了,下面看一段代码:

Activity:

  1. package com.zhy.zhy_fragments;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.app.FragmentManager;
  4. import android.app.FragmentTransaction;
  5. import android.os.Bundle;
  6. import android.view.Window;
  7. public class MainActivity extends Activity
  8. {
  9. private FragmentOne mFOne;
  10. @Override
  11. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  12. {
  13. super.onCreate(savedInstanceState);
  14. requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  15. setContentView(R.layout.activity_main);
  16. mFOne = new FragmentOne();
  17. FragmentManager fm = getFragmentManager();
  18. FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
  19. tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
  20. tx.commit();
  21. }
  22. }

Fragment

  1. package com.zhy.zhy_fragments;
  2. import android.app.Fragment;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.util.Log;
  5. import android.view.LayoutInflater;
  6. import android.view.View;
  7. import android.view.ViewGroup;
  8. public class FragmentOne extends Fragment
  9. {
  10. private static final String TAG = "FragmentOne";
  11. @Override
  12. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
  13. Bundle savedInstanceState)
  14. {
  15. Log.e(TAG, "onCreateView");
  16. View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
  17. return view;
  18. }
  19. @Override
  20. public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  21. {
  22. // TODO Auto-generated method stub
  23. super.onCreate(savedInstanceState);
  24. Log.e(TAG, "onCreate");
  25. }
  26. @Override
  27. public void onDestroyView()
  28. {
  29. // TODO Auto-generated method stub
  30. super.onDestroyView();
  31. Log.e(TAG, "onDestroyView");
  32. }
  33. @Override
  34. public void onDestroy()
  35. {
  36. // TODO Auto-generated method stub
  37. super.onDestroy();
  38. Log.e(TAG, "onDestroy");
  39. }
  40. }

很简单的代码,当你运行之后,不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个FragmentOne的实例,并且后台log会打印出许多套生命周期的回调。

类似:

  1. 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
  2. 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
  3. 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
  4. 07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView
  5. 07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView
  6. 07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView

这是为什么呢,因为当屏幕发生旋转,Activity发生重新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建;这样造成当旋转的时候,本身存在的Fragment会重新启动,然后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这就是出现的原因。

那么如何解决呢:

其实通过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就可以判断,当前是否发生Activity的重新创建:

默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例:通过打印可以看出:

  1. 07-20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}]

所以,我们简单改一下代码,只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例:

  1. package com.zhy.zhy_fragments;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.app.FragmentManager;
  4. import android.app.FragmentTransaction;
  5. import android.os.Bundle;
  6. import android.util.Log;
  7. import android.view.Window;
  8. public class MainActivity extends Activity
  9. {
  10. private static final String TAG = "FragmentOne";
  11. private FragmentOne mFOne;
  12. @Override
  13. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  14. {
  15. super.onCreate(savedInstanceState);
  16. requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  17. setContentView(R.layout.activity_main);
  18. Log.e(TAG, savedInstanceState+"");
  19. if(savedInstanceState == null)
  20. {
  21. mFOne = new FragmentOne();
  22. FragmentManager fm = getFragmentManager();
  23. FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
  24. tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
  25. tx.commit();
  26. }
  27. }
  28. }

现在无论进行多次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中。

现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持?

其实和Activity类似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都可以。

由于篇幅原因,就不贴测试代码了。

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    原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/8492158.html instanceof关键字是在Java类中实现equals方法最常使 ...

  9. 海量数据处理之BitMap

    有这样一种场景:一台普通PC,2G内存,要求处理一个包含40亿个不重复并且没有排过序的无符号的int整数,给出一个整数,问如果快速地判断这个整数是否在文件40亿个数据当中? 问题思考: 40亿个int ...

  10. TCP&UDP&Socket讲解(上)

    这两天我将整理TCP&UDP&Socket,大约花大家10-15分钟之间,希望本篇文章让大家对TCP使用的理解提高一个层次. 建议大家拿出纸和笔,画一下!!! 一.TCP 1. TCP ...