Go基础系列:WaitGroup用法说明
正常情况下,新激活的goroutine的结束过程是不可控制的,唯一可以保证终止goroutine的行为是main goroutine的终止。也就是说,我们并不知道哪个goroutine什么时候结束。
但很多情况下,我们正需要知道goroutine是否完成。这需要借助sync包的WaitGroup来实现。
WatiGroup是sync包中的一个struct类型,用来收集需要等待执行完成的goroutine。下面是它的定义:
type WaitGroup struct {
// Has unexported fields.
}
A WaitGroup waits for a collection of goroutines to finish. The main
goroutine calls Add to set the number of goroutines to wait for. Then each
of the goroutines runs and calls Done when finished. At the same time, Wait
can be used to block until all goroutines have finished.
A WaitGroup must not be copied after first use.
func (wg *WaitGroup) Add(delta int)
func (wg *WaitGroup) Done()
func (wg *WaitGroup) Wait()
它有3个方法:
- Add():每次激活想要被等待完成的goroutine之前,先调用Add(),用来设置或添加要等待完成的goroutine数量
- 例如Add(2)或者两次调用Add(1)都会设置等待计数器的值为2,表示要等待2个goroutine完成
- Done():每次需要等待的goroutine在真正完成之前,应该调用该方法来人为表示goroutine完成了,该方法会对等待计数器减1
- Wait():在等待计数器减为0之前,Wait()会一直阻塞当前的goroutine
也就是说,Add()用来增加要等待的goroutine的数量,Done()用来表示goroutine已经完成了,减少一次计数器,Wait()用来等待所有需要等待的goroutine完成。
下面是一个示例,通过示例很容易理解。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func process(i int, wg *sync.WaitGroup) {
fmt.Println("started Goroutine ", i)
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Printf("Goroutine %d ended\n", i)
wg.Done()
}
func main() {
no := 3
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < no; i++ {
wg.Add(1)
go process(i, &wg)
}
wg.Wait()
fmt.Println("All go routines finished executing")
}
上面激活了3个goroutine,每次激活goroutine之前,都先调用Add()方法增加一个需要等待的goroutine计数。每个goroutine都运行process()函数,这个函数在执行完成时需要调用Done()方法来表示goroutine的结束。激活3个goroutine后,main goroutine会执行到Wait(),由于每个激活的goroutine运行的process()都需要睡眠2秒,所以main goroutine在Wait()这里会阻塞一段时间(大约2秒),当所有goroutine都完成后,等待计数器减为0,Wait()将不再阻塞,于是main goroutine得以执行后面的Println()。
还有一点需要特别注意的是process()中使用指针类型的*sync.WaitGroup作为参数,这里不能使用值类型的sync.WaitGroup作为参数,因为这意味着每个goroutine都拷贝一份wg,每个goroutine都使用自己的wg。这显然是不合理的,这3个goroutine应该共享一个wg,才能知道这3个goroutine都完成了。实际上,如果使用值类型的参数,main goroutine将会永久阻塞而导致产生死锁。
Go基础系列:WaitGroup用法说明的更多相关文章
- C#基础系列——Attribute特性使用
前言:上篇 C#基础系列——反射笔记 总结了下反射得基础用法,这章我们来看看C#的另一个基础技术——特性. 1.什么是特性:就博主的理解,特性就是在类的类名称.属性.方法等上面加一个标记,使这些类.属 ...
- C#基础系列——小话泛型
前言:前面两章介绍了C#的两个常用技术:C#基础系列——反射笔记 和 C#基础系列——Attribute特性使用 .这一章来总结下C#泛型技术的使用.据博主的使用经历,觉得泛型也是为了重用而生的,并且 ...
- C#基础系列——委托实现简单设计模式
前言:上一篇介绍了下多线程的相关知识:C#基础系列——多线程的常见用法详解,里面就提到了委托变量.这篇简单介绍下委托的使用.当然啦,园子里面很多介绍委托的文章都会说道:委托和事件的概念就像一道坎,过了 ...
- C#基础系列——委托和设计模式(二)
前言:前篇 C#基础系列——委托实现简单设计模式 简单介绍了下委托的定义及简单用法.这篇打算从设计模式的角度去解析下委托的使用.我们知道使用委托可以实现对象行为(方法)的动态绑定,从而提高设计的灵活性 ...
- C#基础系列——再也不用担心面试官问我“事件”了
前言:作为.Net攻城狮,你面试过程中是否遇到过这样的问题呢:什么是事件?事件和委托的区别?既然事件作为一种特殊的委托,那么它的优势如何体现?诸如此类...你是否也曾经被问到过?你又是否都答出来了呢? ...
- C#基础系列——异步编程初探:async和await
前言:前面有篇从应用层面上面介绍了下多线程的几种用法,有博友就说到了async, await等新语法.确实,没有异步的多线程是单调的.乏味的,async和await是出现在C#5.0之后,它的出现给了 ...
- C#基础系列——一场风花雪月的邂逅:接口和抽象类
前言:最近一个认识的朋友准备转行做编程,看他自己边看视频边学习,挺有干劲的.那天他问我接口和抽象类这两个东西,他说,既然它们如此相像, 我用抽象类就能解决的问题,又整个接口出来干嘛,这不是误导初学者吗 ...
- c#基础系列(转)
转:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/4953025.html C#基础系列——一场风花雪月的邂逅:接口和抽象类 前言:最近一个认识的朋友准备转行做编程,看他自己 ...
- 【C++自我精讲】基础系列二 const
[C++自我精讲]基础系列二 const 0 前言 分三部分:const用法.const和#define比较.const作用. 1 const用法 const常量:const可以用来定义常量,不可改变 ...
- 【C++自我精讲】基础系列四 static
[C++自我精讲]基础系列四 static 0 前言 变量的存储类型:存储类型按变量的生存期划分,分动态存储方式和静态存储方式. 1)动态存储方式的变量,生存期为变量所在的作用域.即程序运行到此变量时 ...
随机推荐
- JSP 前端的一些应用
Ext标签库 一.Ext.VeiwPort 代表整个浏览器显示区域,该对象渲染到页面的body 区域,并会随着浏览器显示区域的大小自动改变,一个页面中只能有一个ViewPort 实例. <scr ...
- 修改mysql登录密码
通过cmd 登录进mysql系统后,输入 : set password for root@localhost = password('admin'); 其中admin 为新密码: 导入外部数据库 ...
- java上传文件获取跟目录的办法
在java中获得文件的路径在我们做上传文件操作时是不可避免的.web 上运行1:this.getClass().getClassLoader().getResource("/"). ...
- 2019浙大校赛--J--Extended Twin Composite Number(毒瘤水题)
毒瘤出题人,坑了我们好久,从基本的素数筛选,到埃氏筛法,到随机数快速素数判定,到费马小定理,好好的水题做成了数论题. 结果答案是 2*n=n+3*n,特判1,2. 以下为毒瘤题目: 题目大意: 输入一 ...
- css之absolute温习
1.absolute:生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位.(父元素不仅可以是相对定位(relative)) 2.当绝对定位的元素找不到定位类型是非static定位 ...
- drawable内存管理
图片对象: drawable bitmap etc.图片对象在Android上该缓存吗?什么时候缓存?怎么缓存?缓存后使用时怎么取出?怎么销毁?什么时候销毁? bitmap对象(new出来的) :需要 ...
- leecode第二天-使用异或找出数组中的非重复元素
leecode题目描述如下: 给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次.找出那个只出现了一次的元素. 思路: 最开始想到的是使用排序,排序之后就很容易找到非重复元素了. ...
- jQuery-少见获取元素的方式
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...
- windows10的环境变量path如何列表显示
如果你的变量值以%开头,打开编辑的时候就会显示一串的变量值,不方便查找编辑 所以将变量值更改为以盘符开始,就可以解决这个问题,比如:D:\WorkSoft\app\product\11.2.0\dbh ...
- pwnable.kr详细通关秘籍(二)
i春秋作家:W1ngs 原文来自:pwnable.kr详细通关秘籍(二) 0x00 input 首先看一下代码: 可以看到程序总共有五步,全部都满足了才可以得到flag,那我们就一步一步来看 这道题考 ...