const 和 const_cast
对于const变量,我们不能修改它的值,这是这个限定符最直接的表现。但是我们就是想违背它的限定希望修改其内容怎么办呢?下边的代码显然是达不到目的的:
const int constant = ;
int modifier = constant;
modifier = ;
因为对modifier的修改并不会影响到constant,这暗示了一点:const_cast转换符也不该用在对象数据上,因为这样的转换得到的两个变量/对象并没有相关性。
只有用指针或者引用,让变量指向同一个地址才是解决方案,可惜下边的代码在C++中也是编译不过的:
const int constant = ;
int* modifier = &constant
// Error: invalid conversion from 'const int*' to 'int*'
(上边的代码在C中是可以编译的,最多会得到一个warning,所在在C中上一步就可以开始对constant里面的数据胡作非为了)
把constant交给非const的引用也是不行的。
const int constant = ;
int& modifier = constant;
// Error: invalid initialization of reference of type 'int&' from expression of type 'const int'
于是const_cast就出来消灭const,以求引起程序世界的混乱。
下边的代码就顺利编译功过了:
const int constant = ;
const int* const_p = &constant;
int* modifier = const_cast<int*>(const_p);
*modifier = ;
const_cast实现原因就在于C++对于指针的转换是任意的,它不会检查类型,任何指针之间都可以进行互相转换,因此const_cast<int*>就可以直接使用显示转换(int*)来代替:
const int constant = ;
const int* const_p = &constant;
int* modifier = (int*)(const_p);
或者我们还可以把他们合成一个语句,跳过中间变量,用
const int constant = ;
int* modifier = (int*)(&constant);
替代
const int constant = ;
int* modifier = const_cast<int*>(&constant);
从前面代码中已经看到,我们不能对constant进行修改,但是我们可以对modifier进行重新赋值。
但是我们真的通过modifier修改了constatn的值了吗?修改const变量的数据真的是C++去const的目的吗?
如果我们把结果打印出来:
cout << "constant: "<< constant <<endl;
cout << "const_p: "<< *const_p <<endl;
cout << "modifier: "<< *modifier <<endl; /*
constant: 21
const_p: 7
modifier: 7
*/
constant还是保留了它原来的值。
可是它们的确指向了同一个地址:
cout << "constant: "<< &constant <<endl;
cout << "const_p: "<< const_p <<endl;
cout << "modifier: "<< modifier <<endl; /*
constant: 0x7fff5fbff72c
const_p: 0x7fff5fbff72c
modifier: 0x7fff5fbff72c
*/
这真是一件奇怪的事情,但是这是件好事:说明C++里是const,就是const,外界千变万变,我就不变。不然真的会乱套了,const也没有存在的意义了。
IBM的C++指南称呼“*modifier = 7;”为“未定义行为(Undefined Behavior)”。所谓未定义,是说这个语句在标准C++中没有明确的规定,由编译器来决定如何处理。
位运算的左移操作也可算一种未定义行为,因为我们不确定是逻辑左移,还是算数左移。
再比如下边的语句:
v[i] = i++;
也是一种未定义行为,因为我们不知道是先做自增,还是先用来找数组中的位置。
对于未定义行为,我们所能做的所要做的就是避免出现这样的语句。对于const数据我们更要这样保证:绝对不对const数据进行重新赋值。
如果我们不想修改const变量的值,那我们又为什么要去const呢?
原因是,我们可能调用了一个参数不是const的函数,而我们要传进去的实际参数确实const的,但是我们知道这个函数是不会对参数做修改的。于是我们就需要使用const_cast去除const限定,以便函数能够接受这个实际参数。
#include <iostream>
using namespace std; void Printer (int* val,string seperator = "\n")
{
cout << val<< seperator;
} int main(void)
{
const int consatant = ;
//Printer(consatant);//Error: invalid conversion from 'int' to 'int*'
Printer(const_cast<int *>(&consatant)); return ;
}
出现这种情况的原因,可能是我们所调用的方法是别人写的。还有一种我能想到的原因,是出现在const对象想调用自身的非const方法的时候,因为在类定义中,const也可以作为函数重载的一个标示符。
在IBM的C++指南中还提到了另一种可能需要去const的情况:
#include <iostream>
using namespace std; int main(void) {
int variable = ;
const int* const_p = &variable;
int* modifier = const_cast<int*>(const_p); *modifier =
cout << "variable:" << variable << endl; return ;
} /*
variable:7
*/
我们定义了一个非const的变量,但用带const限定的指针去指向它,在某一处我们突然又想修改了,可是我们手上只有指针,这时候我们可以去const来修改了。上边的代码结果也证实我们修改成功了。
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