Java与C++Socket通讯注意事项
原文链接: http://my.oschina.net/ypimgt/blog/106439
因为java发送的都是网络字节序(big-endium),而c++是主机字节序(little-endium),所以当消息中有整型,浮点型(应尽量避免使用)的时候需要用htonl,htons,ntohl,ntohs等函数转换一下,字符串由于是单字节排序的不需要转换,但应注意c++字符串是以'/0'作为结束符的,如果找不到'/0'可能会出现一些乱码,所以接收的时候可以分配一个length+1的buffer用来接收消息.
举例:c++ server, java client,假设开发的是c++ server,那么:
java client--------->c++ server: c++ server需要调用ntohs,ntohl
c++ server--------->java client: c++ server需要调用htons,htonl
至于浮点型可以使用以下的函数转换:
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float tcp_htonf( float f) { unsigned char *p, p0, p1; if (htons(1) ==1) return f; p =(unsigned char *)&f; p0 =p[0]; p1 =p[1]; p[0] =p[3]; p[3] =p0; p[1] =p[2]; p[2] =p1; return f; } float tcp_ntohf( float f) { unsigned char *p, p0, p1; if (ntohs(1) ==1) return f; p =(unsigned char *)&f; p0 =p[0]; p1 =p[1]; p[0] =p[3]; p[3] =p0; p[1] =p[2]; p[2] =p1; return f; } |
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double tcp_htond( double d) { unsigned char *p, p0, p1, p2, p3; if (htons(1) ==1) return d; p =(unsigned char *)&d; p0 =p[0]; p1 =p[1]; p2 =p[2]; p3 =p[3]; p[0] =p[7]; p[7] =p0; p[1] =p[6]; p[6] =p1;?? p[2] =p[5];?? p[5] =p2; p[3] =p[4]; p[4] =p3; return d; } |
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double tcp_ntohd( double d) { unsigned char *p, p0, p1, p2, p3; if (ntohs(1) ==1) return d; p =(unsigned char *)&d; p0 =p[0]; p1 =p[1]; p2 =p[2]; p3 =p[3]; p[0] =p[7]; p[7] =p0; p[1] =p[6]; p[6] =p1; p[2] =p[5]; p[5] =p2; p[3] =p[4]; p[4] =p3; return d; } |
java代码发送结构体
最近给个朋友做个网站的客户端,使用C/S模式,Client为VC6开发,Server为Java,通过Socket通信。由于Client这边为C++,所以,在接受Java发过来的数据包时,需要知道发来的包的长度,所以,就要引入变长包的机制。
方法是:首先Server发送一个包头,如下:
// packet head
typedef struct tagPacketHead{
long PacketID;
long PacketLen;
}PacketHead;
包头后面跟上包体,其中包体的长度,就是上面结构体中的PacketLen,Clinet首先接受包头,因为包头是两边约定好的,所以可以直接Receive一个定长的消息,也就是这个包头的长度的消息,从包头中取得包体的长度后,就可以再次Receive一个包体长度的消息了。那么Java中如何发送一个结构体呢?下面是解决方法:
package org.charry.org;
import java.net.*;
/**
*
* 字节转换,参考网络文章
*/
class Packet {
private byte[] buf = null;
/**
* 将int转为低字节在前,高字节在后的byte数组
*/
private static byte[] toLH(int n) {
byte[] b = new byte[4];
b[0] = (byte) (n & 0xff);
b[1] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
b[2] = (byte) (n >> 16 & 0xff);
b[3] = (byte) (n >> 24 & 0xff);
return b;
}
/**
* 将float转为低字节在前,高字节在后的byte数组
*/
private static byte[] toLH(float f) {
return toLH(Float.floatToRawIntBits(f));
}
/**
* 构造并转换
*/
public Packet(int packetID, int packetLen, String packetBody) {
byte[] temp = null;
buf = new byte[packetBody.getBytes().length + 8];
temp = toLH(packetID);
System.arraycopy(temp, 0, buf, 0, temp.length);
temp = toLH(packetLen);
System.arraycopy(temp, 0, buf, 4, temp.length);
System.arraycopy(packetBody.getBytes(), 0, buf, 8,packetBody.length());
}
/**
* 返回要发送的数组
*/
public byte[] getBuf() {
return buf;
}
/**
* 发送测试
*/
public static void main(String[] args) {
try {
String tmp = “test string!”;
Socket sock = new Socket(”127.0.0.1″, 8888);
sock.getOutputStream().write(
new Packet(123, tmp.length(), tmp).getBuf());
sock.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
从Client端发到Server的数据就无须特殊处理了,Java的流可以很好的处理这些。
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