BitMap代表一张位图,扩展名可以是.bmp或者.dib。位图是Windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2、4、8、16、24和32位色彩。例如,一幅1024×768分辨率的32位真彩图片,其所占存储字节数为:1024×768×32/8=3072KB
位图文件图像效果好,但是非压缩格式的,需要占用较大存储空间,不利于在网络上传送。jpg格式则恰好弥补了位图文件这个缺点。

在android系统当中,bitmap是图像处理最重要的类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。
下面主要介绍BitMap的用法:

1.从资源文件中获取

Bitmap rawBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.img1);

2.从SD卡中得到图片

 (方法1)
String SDCarePath=Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
String filePath=SDCarePath+"/"+"haha.jpg";
Bitmap rawBitmap1 = BitmapFactory.decodeFile(filePath, null);
(方法2)
InputStream inputStream=getBitmapInputStreamFromSDCard("haha.jpg");
Bitmap rawBitmap2 = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);

3.设置图片的圆角,返回设置后的BitMap

     public Bitmap toRoundCorner(Bitmap bitmap, int pixels) {
Bitmap roundCornerBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(roundCornerBitmap);
int color = 0xff424242;// int color = 0xff424242;
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(color);
// 防止锯齿
paint.setAntiAlias(true);
Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
RectF rectF = new RectF(rect);
float roundPx = pixels;
// 相当于清屏
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
// 先画了一个带圆角的矩形
canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
// 再把原来的bitmap画到现在的bitmap!!!注意这个理解
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
return roundCornerBitmap;
}

4.将图片高宽和的大小kB压缩

         //得到图片原始的高宽
int rawHeight = rawBitmap.getHeight();
int rawWidth = rawBitmap.getWidth();
// 设定图片新的高宽
int newHeight = 500;
int newWidth = 500;
// 计算缩放因子
float heightScale = ((float) newHeight) / rawHeight;
float widthScale = ((float) newWidth) / rawWidth;
// 新建立矩阵
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(heightScale, widthScale);
// 设置图片的旋转角度
// matrix.postRotate(-30);
// 设置图片的倾斜
// matrix.postSkew(0.1f, 0.1f);
// 将图片大小压缩
// 压缩后图片的宽和高以及kB大小均会变化
Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(rawBitmap, 0, 0, rawWidth,
rawWidth, matrix, true);

5.将Bitmap转换为Drawable   Drawable转Bitmap

         Drawable newBitmapDrawable = new BitmapDrawable(Bitmap);
//如果要获取BitMapDrawable中所包装的BitMap对象,可以用getBitMap()方法;
Bitmap bitmap = newBitmapDrawable.getBitmap();

6.由于前面创建的Bitmap所占用的内存还没有回收,而导致引发OutOfMemory错误,所以用下面方法判断是否回收。

      if(!bitmap.isRecycled())
{
bitmap.recycle()
}

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