POSIX 消息队列 之 参数说明
消息队列
一、函数
mq_open
头文件
mqueue.h;
原型
mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, .../*mode_t mode,struct mq_attr* attr*/);
函数功能
创建消息队列;
参数
name :消息队列的名字,根据消息队列的规则,为了更好的可移植性,该名字必须以‘/’开头,创建一个消息队列的时候无须路径,给出名字就好,其存放位置可有自己指定(创建前后都可以)。
oflag:O_RDONLY(只读) O_WRONLY(只写) O_RDWR(可读可写)O_CREAT(创建) O_EXCL (当消息已存在时,返回EEXIST错误到errno中)O_NONBLOCK(设置非阻塞)
mode:在oflag中指定O_CREAT时,此参数是需要的。表示创建消息队列的权限,S_IRUSR,S_IWUSR,S_IXUSR,S_IRGRP,S_IWGRP,S_IXGRP,S_IROTH,S_IWOTH,S_IXOTH相或组成或者写成0777(表示rwxrwxrwx)等用八进制表示也可以。
attr:在oflag中指定O_CREAT时,此参数是需要的。存放消息队列的属性。其中mq_flags为0,表示阻塞,为O_NONBLOCK为非阻塞。
(这里可以填写哪些参数具体看:二、Posix IPC)
返回值
若创建成功则返回消息队列的描述符,否则返回-1。
mq_close函数
头文件
mqueue.h
原型
int mq_close(mqd_t mqdes);
函数功能
关闭已打开的消息队列,关闭后调用进程不可以再使用该描述符,但其消息队列并没有被删除。一个进程终止时,它的所有打开着的消息队列都关闭,就像调用了mq_close一样。
参数
mqdes 消息队列的描述符,即消息队列创建成功后的返回值。
返回值
成功返回0,失败返回-1。
mq_unlink
头文件
mqueue.h
原型
int mq_unlink(const char *name);
函数功能
从系统中删除名为name的消息队列,但删除的只是我们可以在系统中看见的文件的名字,但文件本身并没有被从磁盘上删除,除非该名称是文件的最后一个链接,并且该文件已关闭,才会将该文件真正从磁盘上删除。即如果某前该详细队列的文件还在其他进程中打开,那么不会将其从磁盘上删除,又或者这是最后一个链接,但它还为关闭,即未执行ma_close操作,或打开它的进程为结束就执行mq_unlink,它也不会从磁盘上删除。
参数
name消息队列的名称,以‘/’开始。
返回值
成功返回0,出错返回-1。
mq_getattr
头文件
mqueue.h
原型
int mq_getattr(mqd_t mqdes, struct mq_attr *attr);
函数功能
获取mqdes指的消息队列的属性,存放到attr结构体中。
struct mq_attr
{
long int mq_flags; /* Message queue flags:0,O_NONBLOCK */
long int mq_maxmsg; /* Maximum number of messages. */
long int mq_msgsize; /* Maximum message size. */
long int mq_curmsgs; /* Number of messages currently queued. */
long int __pad[4];
};
参数
mqdes为消息队列描述符,attr为上面解释的存放消息队列属性的结构体。
返回值
成功返回0,失败返回-1。
mq_setattr
头文件
mqueue.h
原型
int mq_setattr(mqd_t mqdes, const struct mq_attr *attr,
struct mq_attr *oattr);
函数功能
设置消息队列的属性,但是只使用attr结构体中的mq_flags属性,以设置(O_NONBLOCK)或清除(0)非阻塞标志。该结构体的另外三个属性被忽略,每个队列的最大消息数和每个消息的最大字节数都只能在创建时设置,当前队列中的消息数是随传送消息和读取消息的操作改变的,只能读取不能设置。如果oattr非空,那么指定队列的先前属性(4个)全将返回到由该指针指向的结构体中。
参数
mqdes 消息队列的属性
attr 函数功能解释中
oattr 函数功能解释中
返回值
成功返回0,失败返回-1。
mq_send
头文件
mqueue.h
原型
int mq_send(mqd_t mqdes, const char *ptr, size_t len,
unsigned int prio);
函数功能
给描述符mqdes指向的消息队列发送消息,大小为len,内容存放在ptr中,prio为优先级。
参数
mqdes为要发送消息的消息队列描述符;
ptr为要发送的数据;
len为消息的长度;
prio为消息的优先级;
返回值
成功返回0,失败返回-1。
mq_receive
头文件
mqueue.h
原型
ssize_t mq_receive(mqd_t mqdes, char *ptr, size_t len,
unsigned int *proip);
函数功能
从描述符mqdes指向的消息队列中读取消息存放ptr中。
参数
mqdes为要从中读取消息的消息队列的描述符;
ptr为存放接受到的消息的指针;
len为接受的最大长度;
该值不能小于能加到该消息对列上的最大大小,如果len小于该值,就立即返回EMSGSIZE错误。
返回值
成功返回读取消息的内容的字节数,出错返回-1。
mq_notify
头文件
mqueue.h;
signal.h;
原型
int mq_notify(mqd_t mqdes, const struct sigevent *notification);
函数功能
为指定队列建立或删除异步事件通知。
参数
在<signal.h>中:
union
signal
{
int
sival_int;
/*整数值*/
void
*sival_ptr;
/*指针值*/
};
struct
sigevent
{
int
sigev_notify;
/*通知类型:SIGEV_NONE、SIGEV_SIGNAL、SIGEV_THREAD*/
int
sigev_signo;
/*信号值*/
union
sigval sigev_value;
/*传递给信号处理函数或线程的信号值*/
void
(*sigev_notify_function)(
union
sigval);
/*线程处理函数*/
pthread_attr_t *sigev_notify_attributes;
/*线程属性*/
};
(1).如果notification参数非空,那么当前进程希望在有一个消息到达所指定的先前为空的队列时得到通知。我们说“该进程被注册为接收该队列的通知”。
(2).如果notification参数为空指针,而且当前进程目前被注册为接收所指定队列的通知,那么已存在的注册将被撤销。
(3).任意时刻只有一个进程可以被注册为接收某个指定队列的通知。
(4).当有一个消息到达某个先前为空的队列,而且已有一个进程被注册为接收该队列的通知时,只有在没有任何线程阻塞在该队列的mq_receive调用中的前提下,通知才会发出。这就是说,在mq_receive调用中的阻塞比任何通知的注册都优先。
(5).当该通知被发送给它的注册进程时,其注册即被撤销。该进程必须再次调用mq_notify重新注册(如果想要的话)。
返回值
成功返回0,失败返回-1。
二、程序举例
mqsend.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<mqueue.h>
#include<sys/stat.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>
int main(int argc, char **argv)
{
mqd_t mqd;
char *ptr;
size_t len;
unsigned int prio;
if(argc != 4)
perror("./mqsend mqueue_name size prio!\n");
len = atoi(argv[2]);
prio = atoi(argv[3]);
mqd = mq_open(argv[1], O_WRONLY);
ptr = (char *)calloc(len, sizeof(char));
strcpy(ptr, "wjj_xyd");
mq_send(mqd, ptr, len, prio);
exit(0);
}
mqreceive.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<mqueue.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<unistd.h>
int main(int argc, char **argv)
{
int c, flags;
mqd_t mqd;
ssize_t n;
unsigned int prio;
char *buff;
struct mq_attr attr;
flags = O_RDONLY;
while((c = getopt(argc,argv, "n")) != -1)
{
switch(c){
case 'n':flags |= O_NONBLOCK;
break;
}
}
if(optind != argc - 1)
perror("mqreceive error!\n");
mqd = mq_open(argv[optind], flags);
mq_getattr(mqd, &attr);
buff = (char*)malloc(attr.mq_msgsize);
n = mq_receive(mqd, buff, attr.mq_msgsize, &prio);
printf("buff = %s, read %ld bytes, priority = %u\n",buff, (long)n, prio);
exit(0);
}
异步通知事件:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <mqueue.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
mqd_t mqd;
struct
mq_attr attr;
struct
sigevent sigev;
char
*ptr;
unsigned
int
prio;
size_t
n;
int
rc;
void
sig_usr1(
int
signo);
/*读取某消息队列,消息队列名通过参数传递*/
/*当有消息放置到某个空的队列中时产生SIGUSR1信号*/
int
main(
int
argc,
char
*argv[])
{
if
(argc != 2)
{
printf
(
"Usage: mqnotifysig1 <name>\n"
);
exit
(1);
}
/*只读模式打开消息队列*/
mqd = mq_open(argv[1], O_RDONLY);
if
(mqd < 0)
{
perror
(
"打开消息队列失败"
);
exit
(1);
}
// 取得消息队列属性,根据mq_msgsize动态申请内存
rc = mq_getattr(mqd, &attr);
if
(rc < 0)
{
perror
(
"取得消息队列属性失败"
);
exit
(1);
}
/*动态申请保证能存放单条消息的内存*/
ptr =
calloc
(attr.mq_msgsize,
sizeof
(
char
));
if
(NULL == ptr)
{
printf
(
"动态申请内存失败\n"
);
mq_close(mqd);
exit
(1);
}
//注册信号函数
signal
(SIGUSR1, sig_usr1);
sigev.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL;
sigev.sigev_signo = SIGUSR1;
//注册通知
rc = mq_notify(mqd, &sigev);
// 读取前需要再次注册
if
(rc < 0)
{
perror
(
"通知注册失败"
);
mq_close(mqd);
free
(ptr);
exit
(1);
}
for
(;;)
{
pause();
}
return
0;
}
void
sig_usr1(
int
signo)
{
rc = mq_notify(mqd, &sigev);
// 读取前需要再次注册
if
(rc < 0)
{
perror
(
"通知注册失败"
);
mq_close(mqd);
free
(ptr);
exit
(1);
}
/*接收一条消息*/
n = mq_receive(mqd, ptr, attr.mq_msgsize, &prio);
if
(n < 0)
{
perror
(
"读取失败"
);
mq_close(mqd);
free
(ptr);
exit
(1);
}
printf
(
"读取 %ld 字节\n优先级为 %u\n"
, (
long
)n, prio);
}
POSIX 消息队列 之 参数说明的更多相关文章
- Linux IPC POSIX 消息队列
模型: #include<mqueue.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> mq_open() //创建/获取消 ...
- Posix消息队列
转载于:http://blog.csdn.net/zx714311728/article/details/53197196 1.消息队列 消息队列可以认为是一个消息链表,消息队列是随内核持续的.队列中 ...
- 第5章 Posix 消息队列
5.1 概述 消息队列可以认为是一个链表.有写权限的线程可往消息队列中放置消息,有读权限的线程可以从消息队列中取走消息. 消息队列和管道/FIFO的区别: (1)消息队列往一个队列中写消息前,并不需要 ...
- posix 消息队列
注意 在涉及到posix消息的函数时, gcc 编译时要加-lrt参数, 如 gcc -lrt unpipc.c mqpack.c send.c -o send gcc -lrt unpipc.c m ...
- Posix消息队列实现机制
本文是对<Unix 网络编程 卷2:进程通信>的笔记. 引言 消息队列是进程间通信的一种方式,可是如果不理解他的实现原理,会有众多不理解之处,下面就结合本书中的例子,对posix消息队列来 ...
- POSIX 消息队列相关问题
一.查看和删除消息队列要想看到创建的posix消息队列,需要在root用户下执行以下操作:# mkdir /dev/mqueue# mount -t mqueue none /dev/mqueue删除 ...
- Linux IPC实践(7) --Posix消息队列
1. 创建/获取一个消息队列 #include <fcntl.h> /* For O_* constants */ #include <sys/stat.h> /* For m ...
- 进程间通信--POSIX消息队列
相关函数: mqd_t mq_open(const char *name, int oflag); mqd_t mq_send(mqd_t mqdes, const char *msg_ptr, si ...
- POSIX 消息队列 之 概述 链接方式
NAMEmq_overview —— POSIX消息队列概述 DESCRIPTIONPOSIX消息队列允许进程以消息的形式交换数据.此API与System V消息队列(msgget(2),msgsnd ...
随机推荐
- SQL Server如何清除曾经登录过的登录名
我用的是SQL Server2008数据库,在数据库登录界面,有时我们用户已经在安全性已经删除了,但是登录名痕迹还是存在, 那如何删除掉这些用户登录过的登录记录呢? 我本机是要删除这个登录名为s的记录
- 061——VUE中vue-router之通过程序控制路由跳转
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- POJ 2752 KMP中next数组的理解
感觉这里讲的挺好的.http://cavenkaka.iteye.com/blog/1569062 就是不断递归next数组.长度不断减小. 题意:给你一个串,如果这个串存在一个长度为n的前缀串,和长 ...
- sgu 121. Bridges painting 列举情况 难度:1
121. Bridges painting time limit per test: 0.25 sec. memory limit per test: 4096 KB New Berland cons ...
- java request获取各种数据
我们经常需要在servlet(j2ee13.jar javax.servlet.http.HttpServletRequest)中,获取请求request的各种数据信息. 请求的URL: htt ...
- Java——使用File类递归遍历指定路劲下的所有文件
body, table{font-family: 微软雅黑} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2p ...
- spring事务管理及相关知识
最近在项目中遇到了spring事务的注解及相关知识,突然间感觉自己对于这部分知识只停留在表面的理解层次上,于是乎花些时间上网搜索了一些文章,以及对于源码的解读,整理如下: 一.既然谈到事务,那就先搞清 ...
- FMX StringGrid向上滑动自动加载记录(一)
有时候,做的app还是需要用StringGrid来显示数据,但如果用StringGrid的Livebinding绑定到一个数据集TDataset,当记录超过1000条时,效率非常低,甚至达不到实用状态 ...
- JMeter传递JSON数据
步骤: 1.添加线程组.HTTP请求默认值.察看结果树等参考<JMeter实现bugfree登录接口测试>.这里不再赘述. 2.添加HTTP请求 在Body Data中写上输入的参数.参数 ...
- JAVA中static什么作用?
是静态修饰符,什么叫静态修饰符呢?大家都知道,在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只 ...