1.

iPhone会为每一个应用程序生成一个私有目录,这个目录位于:

/Users/sundfsun2009/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications下,

并随即生成一个数字字母串作为目录名,在每一次应用程序启动时,这个字母数字串都是不同于上一次。

所以通常使用Documents目录进行数据持久化的保存,而这个Documents目录可以通过:

NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserdomainMask,YES) 得到。

代码如下:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

NSLog(@"path:   %@",path);

打印结果如下:

path:   /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/550AF26D-174B-42E6-881B-B7499FAA32B7/Documents

而通过 NSHomeDirectory()也可以得到程序的目录,代码如下:

NSString *destPath = NSHomeDirectory();

NSLog(@"path:   %@",destPath);

打印结果如下:

path:   /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/550AF26D-174B-42E6-881B-B7499FAA32B7

看看两者打印出来的结果,我们可以看出这两种方法的不同

2.

这个主要就是返回一个绝对路径用来存放我们需要储存的文件。

  1. (NSString *)dataFilePath {
  2. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  3. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
  4. return [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"shoppingCar.plist"];
  5. }
  6. NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
  7. if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){
  8. //下面是对该文件进行制定路径的保存
  9. [fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
  10. //取得一个目录下得所有文件名
  11. NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];
  12. //读取某个文件
  13. NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];
  14. //或者
  15. NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
  16. }

3.

因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:

  • Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
  • tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除
  • Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除

在Documents目录下创建文件

代码如下:

  1. NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory
  2. , NSUserDomainMask
  3. , YES);
  4. NSLog(@"Get document path: %@",[paths objectAtIndex:0]);
  5. NSString *fileName=[[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"myFile"];
  6. NSString *content=@"a";
  7. NSData *contentData=[content dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
  8. if ([contentData writeToFile:fileName atomically:YES]) {
  9. NSLog(@">>write ok.");
  10. }

可以通过ssh登录设备看到Documents目录下生成了该文件。

上述是创建ascii编码文本文件,如果要带汉字,比如:

  1. NSString *fileName=[[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"myFile"];
  2. NSString *content=@"更深夜静人已息";
  3. NSData *contentData=[content dataUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding];
  4. if ([contentData writeToFile:fileName atomically:YES]) {
  5. NSLog(@">>write ok.");
  6. }

如果还用ascii编码,将不会生成文件。这里使用NSUnicodeStringEncoding就可以了。

通过filezilla下载到创建的文件打开,中文没有问题:

在其他目录下创建文件

如果要指定其他文件目录,比如Caches目录,需要更换目录工厂常量,上面代码其他的可不变:

  1. NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory
  2. , NSUserDomainMask
  3. , YES);

使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains只能定位Caches目录和Documents目录。

tmp目录,不能按照上面的做法获得目录了,有个函数可以获得应用的根目录:

NSHomeDirectory()

也就是Documents的上级目录,当然也是tmp目录的上级目录。那么文件路径可以这样写:

NSString *fileName=[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"tmp/myFile.txt"];

或者,更直接一点,可以用这个函数:

NSTemporaryDirectory()

不过生成的路径将可能是:

…/tmp/-Tmp-/myFile.txt

使用资源文件

在编写应用项目的时候,常常会使用资源文件,比如:

安装到设备上后,是在app目录下的:

以下代码演示如何获取到文件并打印文件内容:

  1. NSString *myFilePath = [[NSBundle mainBundle]
  2. pathForResource:@"f"
  3. ofType:@"txt"];
  4. NSString *myFileContent=[NSString stringWithContentsOfFile:myFilePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
  5. NSLog(@"bundel file path: %@ \nfile content:%@",myFilePath,myFileContent);

代码运行效果:

NSSearchPathForDirectoriesInDomains用法(转)的更多相关文章

  1. 沙盒操作的核心函数 - NSSearchPathForDirectoriesInDomains用法

    1. iPhone会为每一个应用程序生成一个私有目录,这个目录位于: /Users/sundfsun2009/Library/Application Support/iPhone Simulator/ ...

  2. NSSearchPathForDirectoriesInDomains用法

    iPhone会为每一个应用程序生成一个私有目录,这个目录位于: /Users/sundfsun2009/Library/Application Support/iPhone Simulator/Use ...

  3. (一二七)NSURLSession的基本用法 下载与数据获取

    简介 NSURLSession是苹果官方提供的一系列网络接口库,使用他们可以轻松实现下载和数据获取等任务.在上一篇文章中,我们介绍了使用NSURLConnection下载文件和断点续传的功能,实现起来 ...

  4. ios中UIWebview和asiHttprequest的用法

    原文地址为:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2343062.htmlasiHttprequest的用法 它对Get请求的响应数据进行缓存(被缓存的数 ...

  5. webview中事件的用法

    封装 MBProgressHud ==================================== #import "MBProgressHUD.h" @interface ...

  6. 李洪强iOS开发之FMDB线程安全的用法

    // //  ViewController.m //  04 - FMDB线程安全的用法 // //  Created by 李洪强 on 2017/6/6. //  Copyright © 2017 ...

  7. 李洪强iOS开发之-FMDB的用法

    // //  ViewController.m //  04 - FMDB的用法 // //  Created by 李洪强 on 2017/6/6. //  Copyright © 2017年 李洪 ...

  8. SQLite-FMDatabase用法

    FMDatabase用法 转载 http://blog.sina.com.cn/s/blog_94d94f1a01015gcr.html 以下是FMDB的一些基本使用,FMDB框架其实只是一层很薄的封 ...

  9. EditText 基本用法

    title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是 ...

随机推荐

  1. mysql 对比两个表的一致性

    -- A和B两个表 数据是否一致select 自定义 from A left join B on A.id = B.id where B.id is null 注释:这样查询的结果是A表中有而B表中没 ...

  2. faster-rcnn 论文讲解

    Faster RCN已经将特征抽取(feature extraction),proposal提取,bounding box regression(rect refine),classification ...

  3. [转]python新手必碰到的问题---encode与decode,中文乱码--转载

    edu.codepub.com/2009/1029/17037.php 这个问题在python3.0里已经解决了. 这有篇很好的文章,可以明白这个问题: 为什么会报错“UnicodeEncodeErr ...

  4. Linux Shell学习笔记(一)

    Shell,见名知意,就是一个作为用户与Linux OS间接口的程序,允许用户向OS输入需要执行的命令.Shell众多,这里只介绍Bash. 0)实验的Shell版本 显示shell版本: /bin/ ...

  5. Java中的hashcode方法

    一.hashCode方法的作用 对于包含容器类型的程序设计语言来说,基本上都会涉及到hashCode.在Java中也一样,hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列 ...

  6. 设置网站URL启动

    当新建一个MVC WEB程序 当你打开一个视图按F5运行 这时候并且不能政策运行会出现与个错误 无法找到资源. 这时候站点的默认设置是 把这个个默认设置更改成 红色框框的地方为修改点 你以为这样就完了 ...

  7. 时间常用api

    1.常用api 创建 Date 对象  -  年  -  月  -  日   -  小时  -  分  -  秒 -  星期 var now=new Date() var year = now.get ...

  8. Unity 代码优化

    1.不用的代码删除掉,因为即使不用的代码也会 IL2Cpp. 2.MonoBehaviour 的方法是空方法,特别是Update方法,删除掉,会有性能消耗. 3.Unity 中 override 的方 ...

  9. [don't have permission to access]的一个经典原因

    那就是 ..... SELinux ...... 几年前好像经历过这个恶梦.现在又经历了一回. 从Windows上传了一个目录,做一个apache的别名Alias, 结果总是没有权限. chmod 7 ...

  10. nginx File not found 错误

    使用php-fpm解析PHP,"No input file specified","File not found"是令nginx新手头疼的常见错误,原因是php ...