1、浮空输入  GPIO_Mode_IN_FLOATING
       2、带上拉输入  GPIO_Mode_IPU
       3、带下拉输入  GPIO_Mode_IPD
       4、模拟输入  GPIO_Mode_AIN 
       5、开漏输出  GPIO_Mode_OUT_OD

  6、推挽输出  GPIO_Mode_OUT_PP 
       7、复用功能的推挽输出  GPIO_Mode_AF_PP 
       8、复用功能的开漏输出  GPIO_MOde_AF_OD

GPIO口的输入输出模式的更多相关文章

  1. IO口输入输出模式理解

    1.IO输入输出模式 2.有上拉,下拉,弱上拉,推挽,开漏输出:不同的单片机有不同的输出模式 3.以最简单的51单片机为例 P0:开漏型双向IO口,通常需要添加外部上拉电阻 P1~P3:准双向IO口, ...

  2. ARM Cortex M3系列GPIO口介绍(工作方式探讨)

    一.Cortex M3的GPIO口特性    在介绍GPIO口功能前,有必要先说明一下M3的结构框图,这样能够更好理解总线结构和GPIO所处的位置. Cortex M3结构框图     从图中可以看出 ...

  3. STM32——GPIO口的八种工作模式

    GPIO的输入工作模式1——输入浮空模式: GPIO_Mode_IN_FLOATING =0x04 工作原理:配置完相应寄存器为此工作模式后,高低电平信号通过1处的IO口输入进去,由于寄存器配置了的缘 ...

  4. STM32 GPIO口的配置和应用

    STM32F103ZET6 一共有7组IO口(有FT的标识是可以识别5v的) 每组IO口有16个IO 一共16*7=112个IO 4种输入模式: (1) GPIO_Mode_AIN 模拟输入 (2) ...

  5. 关于GPIO口的一些概念性问题

    一.什么是GPIO? GPIO的英文全称是General-Purpose IO ports,也就是通用输入输出口. 在嵌入式系统中,经常需要控制许多结构简单的外部设备或者电路,这些设备有的需要通过CP ...

  6. STM32f10xxx 之 GPIO口配置

    背景 配置stm32f103使其完成PWM输出的过程中,在配置GPIO口的时候,按照习惯配置GPIO口的speed为50MHZ,突然就意识到,为什么大部分例程习惯配置为50MHZ,而不是其它值,即有了 ...

  7. Silicon C8051F340之GPIO口配置与使用

    一.背景: 很久前用过C8051,现在有相关需求需要重新使用C8051,然后发现一年前开发的相关经验都忘得 基本上差不多了.连最基本的GPIO口配置还得重新来看手册,所以有此文,做个记录,以备下次快速 ...

  8. 基于boa服务器的web控制mini2440的GPIO口

    win7 系统  虚拟机:ubuntu12.04 开发板:mini2440 上一篇已经详细的讲解了如何配置boa服务器,在这里我们就要利用boa服务器带来的便利,利用web控制开发板上的GIPO口,这 ...

  9. STM32的GPIO口的输出开漏输出和推挽输出

    本文来自cairang45的博客,讲述了STM32的GPIO口的输出开漏输出和推挽输出, 作者博客:http://blog.ednchina.com/cairang45 本文来自: 高校自动化网(Ww ...

随机推荐

  1. Qt_QString.indesOf和mid测试

    1.indexOf #define GID_PREFIX "dr_" QString str = "dr__awedr4"; int iIdx = str.in ...

  2. [tixml]保存,读取

    保存: //xml的实体 TiXmlElement* rootElement = new TiXmlElement("spark"); rootElement->SetAtt ...

  3. HDU 6098 Inversion

    Inversion 思路:从大到小排序后,每次找到第一个下标不整出i的输出. 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #defin ...

  4. Python requests快速上手

    Python requests快速上手 这里参考官方文档,在ide中写了一遍,加深一下印象,定义的函数只是为了方便区分不同的请求方式 #-*-coding:utf-8-*- # Time:2017/1 ...

  5. Unity项目中显示项目的FPS

    using UnityEngine; using System.Collections; public class ShowFpsOnGUI : MonoBehaviour { public floa ...

  6. Java 常用对象-System类

    2017-11-02 21:41:06 System类:System 类包含一些有用的类字段和方法.它不能被实例化. *常用方法 public static void gc() 运行垃圾回收器. 调用 ...

  7. jsp/servlet区别

    简介: JSP全名为Java Server Pages,中文名叫java服务器页面,其根本是一个简化的Servlet设计,它是由Sun Microsystems公司倡导.许多公司参与一起建立的一种动态 ...

  8. jsp动作之 setProperty

    setProperty用来设置useBean实例的属性. 如useBean实例化了一个类,类中有nickname属性,那么,我们可以用setProperty来重新定义他的值. setProperty有 ...

  9. hdu 1226 bfs+余数判重+大数取余

    题目: 超级密码 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total ...

  10. 一、final关键字

    final关键字修饰:类,方法,基本类型变量,引用,具有不同的意思 1.final修饰类 表示该类不能被继承 package property; public final class Hero ext ...