1、通过结构体生成json

示例:

package main

import (
"encoding/json"
"fmt"
) //成员变量名首字母必须大写
type IT struct {
Company string
Subjects []string
IsOk bool
Price float64
} func main() {
//定义一个结构体变量,同时初始化
s := IT{"itcast", []string{"Go", "C++", "Python", "Test"}, true, 666.666} //编码,根据内容生成json文本
buf, err := json.Marshal(s)
if err != nil {
fmt.Println("err = ", err)
return
}
fmt.Println("buf = ", string(buf))
}

执行结果:

buf =  {"Company":"itcast","Subjects":["Go","C++","Python","Test"],"IsOk":true,"Price":666.666}

  

2、根据结构体生成json

package main

import (
"encoding/json"
"fmt"
) //成员变量名首字母必须大写
type IT struct {
Company string
Subjects []string
IsOk bool
Price float64
} func main() {
//定义一个结构体变量,同时初始化
s := IT{"itcast", []string{"Go", "C++", "Python", "Test"}, true, 666.666} //编码,根据内容生成json文本
buf, err := json.MarshalIndent(s, "", " ") //格式化编码
if err != nil {
fmt.Println("err = ", err)
return
} fmt.Println("buf = ", string(buf))
}

执行结果:

buf =  {
"Company": "itcast",
"Subjects": [
"Go",
"C++",
"Python",
"Test"
],
"IsOk": true,
"Price": 666.666
}

  

3、struct_tag的使用 (通过二次编码,可以把大写变成小写,还可以以字符串方式输出)

示例:

package main

import (
"encoding/json"
"fmt"
) //成员变量名首字母必须大写
type IT struct {
//Company string `json:"-"` //此字段不会输出到屏幕 //下面的写法都是二次编码,可以把大写变成小写
Company string `json:"company"`
Subjects []string `json:"subjects"`
IsOk bool `json:"isok"`
//转成字符串再输出编码
//IsOk bool `json:"string"`
Price float64 `json:"price"`
} func main() {
//定义一个结构体变量,同时初始化
s := IT{"itcast", []string{"Go", "C++", "Python", "Test"}, true, 666.666} //编码,根据内容生成json文本
buf, err := json.MarshalIndent(s, "", " ") //格式化编码
if err != nil {
fmt.Println("err = ", err)
return
} fmt.Println("buf = ", string(buf))
}

执行结果:

buf =  {
"company": "itcast",
"subjects": [
"Go",
"C++",
"Python",
"Test"
],
"isok": true,
"price": 666.666
}

  

go语言之进阶篇通过结构体生成json的更多相关文章

  1. go语言之进阶篇非结构体匿名字段

    1.非结构体匿名字段 示例 : package main import "fmt" type mystr string //自定义类型,给一个类型改名 type Person st ...

  2. [GO]通过结构体生成json

    package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type IT struct { //一定要注意这里的成员变量的名字 ...

  3. 智能合约语言 Solidity 教程系列6 - 结构体与映射

    写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 本系列文章一部分是参考Solidity官方文档(当前最新版 ...

  4. C语言博客作业06——结构体&文件

    C语言博客作业06--结构体&文件 1.本章学习总结 1.1思维导图 1.2.本章学习体会 在本周的学习中,我们学习了关于结构体和文件的内容.结构体的本身并不难,但以结构体为基础的链表还是让我 ...

  5. Go第六篇之结构体剖析

    Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&a ...

  6. Go语言学习笔记十: 结构体

    Go语言学习笔记十: 结构体 Go语言的结构体语法和C语言类似.而结构体这个概念就类似高级语言Java中的类. 结构体定义 结构体有两个关键字type和struct,中间夹着一个结构体名称.大括号里面 ...

  7. Go语言结构体转json的坑

    Go语言结构体转json的坑 标签(空格分隔): go json.Marshal() JSON输出的时候必须注意,只有导出的字段(首字母是大写)才会被输出,如果修改字段名,那么就会发现什么都不会输出, ...

  8. struct2json -- C结构体与 JSON 快速互转库V1.0发布

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/zhutianlong/article/d ...

  9. go语言之进阶篇json解析到结构体

    1.json解析到结构体 示例: package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type IT struct { ...

随机推荐

  1. 基于js的自适应、多样式轮播图插件(兼容IE8+、FF、chrome等主流浏览器)

    插件github地址:https://github.com/pomelott/slider-plug_in 使用方式: slider plug-in 左右滑动的自适应.多样式全能插件.多次调用时只需传 ...

  2. 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列【4】:前端访问WebApi

    系列目录 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列目录 本系列涉及到的源码下载地址:https://github.com/seabluescn/Blog_WebApi 一.概述 前一篇文章 ...

  3. WEP自动破解工具wesside-ng

    WEP自动破解工具wesside-ng   wesside-ng是aircrack-ng套件提供的一个概念验证工具.该工具可以自动扫描无线网络,发现WEP加密的AP.然后,尝试关联该AP.关联成功后, ...

  4. Codeforces.314E.Sereja and Squares(DP)

    题目链接 http://www.cnblogs.com/TheRoadToTheGold/p/8443668.html \(Description\) 给你一个擦去了部分左括号和全部右括号的括号序列, ...

  5. RabbitMQ安装以及集群部署

    本次记录安装RabbitMQ的过程,只针对MAC下单机版安装.单机集群安装方法以及配置haproxy负载均衡. RabbitMQ单机版本安装 RabbitMQ单机集群安装方法(适合开发练习) Rabb ...

  6. LPC43xx SGPIO Experimentation

    LPC4350 SGPIO Experimentation The NXP LPC43xx microcontrollers have an interesting, programmable ser ...

  7. Modbus TCP和Modbus Rtu协议的区别 转

    http://blog.csdn.net/educast/article/details/9177679   Modbus rtu和Modbus tcp两个协议的本质都是MODBUS协议,都是靠MOD ...

  8. lufylegend:图形变形1

    HTML5中的几种变形 HTML5中的变形,共有以下几种方法 scale() 缩放 rotate() 旋转 translate() 平移 transform() 矩阵变形 setTransform() ...

  9. C#编程(五十八)----------并行集合

    并行集合 对于并行任务,与其相关紧密的就是对一些共享资源,数据结构的并行访问.经常要做的就是对一些队列进行加锁-解锁,然后执行类似插入,删除等等互斥操作. .NET4提供了一些封装好的支持并行操作数据 ...

  10. Windows 同一时候开启核心显卡与独立显卡(不接显示器启动核芯显卡)

    採用Mp4视频压缩格式编码时,非常耗CPU.所以决定上显卡.进行显卡加速.选择了Intel核心显卡进行视频编码加速,效果非常理想.但如今的问题是:在PC上如何同一时候开启核心显卡与独立显卡.经过几番周 ...