使用Tile地图,看过andengine中的例子,都会发现例子中有这么一段话,以前版本的是convertLocalToSceneCoordinates方法。

scene.registerUpdateHandler(new IUpdateHandler() {
@Override
public void reset() { } @Override
public void onUpdate(final float pSecondsElapsed) {
/* Get the scene-coordinates of the players feet. */
final float[] playerFootCordinates = player.convertLocalCoordinatesToSceneCoordinates(16, 1);//danielinbiti注1
/* Get the tile the feet of the player are currently waking on. */
final TMXTile tmxTile = tmxLayer.getTMXTileAt(playerFootCordinates[Constants.VERTEX_INDEX_X], playerFootCordinates[Constants.VERTEX_INDEX_Y]);
if(tmxTile != null) {
// tmxTile.setTextureRegion(null); <-- Eraser-style removing of tiles =D
currentTileRectangle.setPosition(tmxLayer.getTileX(tmxTile.getTileColumn()), tmxLayer.getTileY(tmxTile.getTileRow()));
}
}
});

对于“注1”中的话,始终没有理解这里为什么写16,1,看上面的英文注释,表达很清楚,就是转换成屏幕坐标。

可能是原来没有用过引擎,理解能力偏低。始终没有理解这里填写16,1是怎么来的,这两个数字是随便写的还是怎么计算出来的。看里面的算法,也没什么疑问。

于是网上找资料,上andengine论坛,看着一篇篇的英文帖子,越看越模糊,数字五花八门,没有任何规律。

哎,没有规律就对了,一开始就纠结到了传参上,这已经落入了陷阱,范了错误。实际这个函数的意思很好理解,就是把local坐标转换成scene坐标。这个local相对与谁呢,实际上就是

player.convertLocalCoordinatesToSceneCoordinates

这句话的前半部分,player,也就是括号中填写的坐标是相对于player来说的,坐标系在屏幕的左下角,往后是X轴,往上是Y轴。括号中的参数就是相对于player的偏移量。

经过验证后,就是这么一回事。

一开始没有发现,也是因为这是tilemap,根据格子画的矩形,因此,如果这个数字的偏移量不大于一个格子的像素的花,矩形一直都在原地,看不出任何变化。也就导致小范围改动数字都看不出效果来,改动太大了一下子又跑没了。

特此记录,以便于自己涨记性,对于一样的后来者能够立刻醒悟过来。

总算可以踏实的进行下一步了。

andengine的convertLocalCoordinatesToSceneCoordinates方法的更多相关文章

  1. javaSE27天复习总结

    JAVA学习总结    2 第一天    2 1:计算机概述(了解)    2 (1)计算机    2 (2)计算机硬件    2 (3)计算机软件    2 (4)软件开发(理解)    2 (5) ...

  2. 一:AndEngine的小例子

    首先导入架包,下载:http://download.csdn.net/detail/duancanmeng/4060082 lib文件夹中 像我们写android程序entends Activity一 ...

  3. 使用AndEngine重制《是男人就上一百层》

    1.为什么还要做<是男人就上一百层> 一是在用Android原生API开发完<是男人就上一百层>以后,一直想体验一下用引擎开发游戏是个什么感觉,顺便也让游戏听上去高大上一些(使 ...

  4. mapreduce多文件输出的两方法

    mapreduce多文件输出的两方法   package duogemap;   import java.io.IOException;   import org.apache.hadoop.conf ...

  5. 【.net 深呼吸】细说CodeDom(6):方法参数

    本文老周就给大伙伴们介绍一下方法参数代码的生成. 在开始之前,先补充一下上一篇烂文的内容.在上一篇文章中,老周检讨了 MemberAttributes 枚举的用法,老周此前误以为该枚举不能进行按位操作 ...

  6. IE6、7下html标签间存在空白符,导致渲染后占用多余空白位置的原因及解决方法

    直接上图:原因:该div包含的内容是靠后台进行print操作,输出的.如果没有输出任何内容,浏览器会默认给该空白区域添加空白符.在IE6.7下,浏览器解析渲染时,会认为空白符也是占位置的,默认其具有字 ...

  7. 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析之基本方法的运用实例

    前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面 ...

  8. [C#] C# 基础回顾 - 匿名方法

    C# 基础回顾 - 匿名方法 目录 简介 匿名方法的参数使用范围 委托示例 简介 在 C# 2.0 之前的版本中,我们创建委托的唯一形式 -- 命名方法. 而 C# 2.0 -- 引进了匿名方法,在 ...

  9. ArcGIS 10.0紧凑型切片读写方法

    首先介绍一下ArcGIS10.0的缓存机制: 切片方案 切片方案包括缓存的比例级别.切片尺寸和切片原点.这些属性定义缓存边界的存在位置,在某些客户端中叠加缓存时匹配这些属性十分重要.图像格式和抗锯齿等 ...

随机推荐

  1. SpringMVC中使用Ajax POST请求以json格式传递参数服务端通过request.getParameter("name")无法获取参数值问题分析

    SpringMVC中使用Ajax POST请求以json格式传递参数服务端通过request.getParameter("name")无法获取参数值问题分析 一:问题demo展示 ...

  2. 系统的Drawable(一)

    系统的Drawable(一) 学习自 <Android 开发艺术探索> <官方文档> https://www.cnblogs.com/popfisher/p/6238119.h ...

  3. UVA.11427.Expect the Expected(期望)

    题目链接 \(Description\) https://blog.csdn.net/Yukizzz/article/details/52084528 \(Solution\) 首先每一天之间是独立的 ...

  4. BZOJ.4032.[HEOI2015]最短不公共子串(DP 后缀自动机)

    题目链接 1.求A的最短子串,它不是B的子串. 子串是连续的,对B建SAM,枚举起点,在SAM上找到第一个无法匹配点即可.O(n)用SAM能做吗..开始想错了. 2.求A的最短子串,它不是B的子序列. ...

  5. [Java]进程与线程的区别(转)

    线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别: (1)地址空间:进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间; (2)资源拥有: ...

  6. no acceptable C compiler found in $PATH

    安装gcc编译器 yum install -y gcc 参考: http://blog.51cto.com/raulkang/573151

  7. spring cloud 学习(3) - feign入门

    feign 是一个让rest服务调用更简洁的开源项目,很多介绍文章或书也称它为声明式REST调用.传统的web service中,通过引用wsdl来自动生成一些client的代理类(或stub代码), ...

  8. Serilog简介

    Serilog是.net 下的新兴的日志框架,本文这里简单的介绍一下它的用法. 首先安装Nuget包: Install-Package Serilog Install-Package Serilog. ...

  9. USB设备的插入和弹出的监听以及软弹出可移动媒体(如Windows的移除USB设备) .

    一.监听USB设备的插入和弹出 当USB设备插入或者弹出时,Windows会产生一条全局消息:WM_DEVICECHANGE 我们需要做的是,获得这条消息的wParam参数,如果为DBT_DEVICE ...

  10. MySQL编码latin1转utf8

    mysql移植含有中文的数据时,很容易出现乱码问题.很多是在从mysql4.x向mysql5.x移植的时候出现.mysql的缺省字符集是 latin1,在使用mysql4.x的时候,很多人都是用的la ...