本文档主要针对layer1.9及以上版本,如果您项目中使用的是1.9之前的版本,请前往1.8.5文档页

我们提到的基础参数主要指调用方法时用到的配置项,如:layer.open({content: ''})layer.msg('', {time: 3})等,其中的content和time即是基础参数,以键值形式存在,基础参数可合理应用于任何层类型中,您不需要所有都去配置,大多数都是可选的。而其中的layer.open、layer.msg就是内置方法。注意,从2.3开始,无需通过layer.config来加载拓展模块

基础参数

type - 基本层类型

类型:Number,默认:0

layer提供了5种层类型。可传入的值有:0(信息框,默认)1(页面层)2(iframe层)3(加载层)4(tips层)。 若你采用layer.open({type: 1})方式调用,则type为必填项(信息框除外)

title - 标题

类型:String/Array/Boolean,默认:'信息'

title支持三种类型的值,若你传入的是普通的字符串,如title :'我是标题',那么只会改变标题文本;若你还需要自定义标题区域样式,那么你可以title: ['文本', 'font-size:18px;'],数组第二项可以写任意css样式;如果你不想显示标题栏,你可以title: false

content - 内容

类型:String/DOM/Array,默认:''

content可传入的值是灵活多变的,不仅可以传入普通的html内容,还可以指定DOM,更可以随着type的不同而不同。譬如:

codelayui.code

  1. /!*
  2. 如果是页面层
  3. */
  4. layer.open({
  5. type: 1,
  6. content: '传入任意的文本或html' //这里content是一个普通的String
  7. });
  8. layer.open({
  9. type: 1,
  10. content: $('#id') //这里content是一个DOM
  11. });
  12. //Ajax获取
  13. $.post('url', {}, function(str){
  14. layer.open({
  15. type: 1,
  16. content: str //注意,如果str是object,那么需要字符拼接。
  17. });
  18. });
  19. /!*
  20. 如果是iframe层
  21. */
  22. layer.open({
  23. type: 2,
  24. content: 'http://sentsin.com' //这里content是一个URL,如果你不想让iframe出现滚动条,你还可以content: ['http://sentsin.com', 'no']
  25. });
  26. /!*
  27. 如果是用layer.open执行tips层
  28. */
  29. layer.open({
  30. type: 4,
  31. content: ['内容', '#id'] //数组第二项即吸附元素选择器或者DOM
  32. });
skin - 样式类名

类型:String,默认:''

skin不仅允许你传入layer内置的样式class名,还可以传入您自定义的class名。这是一个很好的切入点,意味着你可以借助skin轻松完成不同的风格定制。目前layer内置的skin有:layui-layer-lanlayui-layer-molv,未来我们还会选择性地内置更多,但更推荐您自己来定义。以下是一个自定义风格的简单例子

codelayui.code

  1. //单个使用
  2. layer.open({
  3. skin: 'demo-class'
  4. });
  5. //全局使用。即所有弹出层都默认采用,但是单个配置skin的优先级更高
  6. layer.config({
  7. skin: 'demo-class'
  8. })
  9. //CSS
  10. body .demo-class .layui-layer-title{background:#c00; color:#fff; border: none;}
  11. body .demo-class .layui-layer-btn{border-top:1px solid #E9E7E7}
  12. body .demo-class .layui-layer-btn a{background:#333;}
  13. body .demo-class .layui-layer-btn .layui-layer-btn1{background:#999;}
  14. 加上body是为了保证优先级。你可以借助Chrome调试工具,定义更多样式控制层更多的区域。

你也可以去查看layer皮肤制作说明

area - 宽高

类型:String/Array,默认:'auto'

在默认状态下,layer是宽高都自适应的,但当你只想定义宽度时,你可以area: '500px',高度仍然是自适应的。当你宽高都要定义时,你可以area: ['500px', '300px']

offset - 坐标

类型:String/Array,默认:'auto'

默认垂直水平居中。但当你只想定义top时,你可以offset: '100px'。当您top、left都要定义时,你可以offset: ['100px', '200px']。除此之外,你还可以定义offset: 'rb',表示右下角。其它的特殊坐标,你可以自己计算赋值。

icon - 图标。信息框和加载层的私有参数

类型:Number,默认:-1(信息框)/0(加载层)

信息框默认不显示图标。当你想显示图标时,默认皮肤可以传入0-6如果是加载层,可以传入0-2。如:

codelayui.code

  1. //eg1
  2. layer.alert('酷毙了', {icon: 1});
  3. //eg2
  4. layer.msg('不开心。。', {icon: 5});
  5. //eg3
  6. layer.load(1); //风格1的加载
btn - 按钮

类型:String/Array,默认:'确认'

信息框模式时,btn默认是一个确认按钮,其它层类型则默认不显示,加载层和tips层则无效。当您只想自定义一个按钮时,你可以btn: '我知道了',当你要定义两个按钮时,你可以btn: ['yes', 'no']。当然,你也可以定义更多按钮,比如:btn: ['按钮1', '按钮2', '按钮3', …],按钮1和按钮2的回调分别是yes和cancel,而从按钮3开始,则回调为btn3: function(){},以此类推。如:

codelayui.code

  1. //eg1
  2. layer.confirm('纳尼?', {
  3. btn: ['按钮一', '按钮二', '按钮三'] //可以无限个按钮
  4. ,btn3: function(index, layero){
  5. //按钮【按钮三】的回调
  6. }
  7. }, function(index, layero){
  8. //按钮【按钮一】的回调
  9. }, function(index){
  10. //按钮【按钮二】的回调
  11. });
  12. //eg2
  13. layer.open({
  14. content: 'test'
  15. ,btn: ['按钮一', '按钮二', '按钮三']
  16. ,yes: function(index, layero){
  17. //按钮【按钮一】的回调
  18. },btn2: function(index, layero){
  19. //按钮【按钮二】的回调
  20. },btn3: function(index, layero){
  21. //按钮【按钮三】的回调
  22. }
  23. ,cancel: function(){
  24. //右上角关闭回调
  25. }
  26. });
closeBtn - 关闭按钮

类型:String/Boolean,默认:1

layer提供了两种风格的关闭按钮,可通过配置12来展示,如果不显示,则closeBtn: 0

shade - 遮罩

类型:String/Array/Boolean,默认:0.3

即弹层外区域。默认是0.3透明度的黑色背景('#000')。如果你想定义别的颜色,可以shade: [0.8, '#393D49'];如果你不想显示遮罩,可以shade: 0

shadeClose - 是否点击遮罩关闭

类型:Boolean,默认:false

如果你的shade是存在的,那么你可以设定shadeClose来控制点击弹层外区域关闭。

time - 自动关闭所需毫秒

类型:Number,默认:0

默认不会自动关闭。当你想自动关闭时,可以time: 5000,即代表5秒后自动关闭,注意单位是毫秒(1秒=1000毫秒)

id - 用于控制弹层唯一标识

类型:String,默认:空字符

设置该值后,不管是什么类型的层,都只允许同时弹出一个。一般用于页面层和iframe层模式

shift - 动画

类型:Number,默认:0

从1.9开始,我们的出场动画全部采用CSS3。这意味着除了ie6-9,其它所有浏览器都是支持的。目前shift可支持的动画类型有0-6

maxmin - 最大最小化。

类型:Boolean,默认:false

该参数值对type:1type:2有效。默认不显示最大小化按钮。需要显示配置maxmin: true即可

fix - 固定

类型:Boolean,默认:true

即鼠标滚动时,层是否固定在可视区域。如果不想,设置fix: false即可

scrollbar - 是否允许浏览器出现滚动条

类型:Boolean,默认:true

默认允许浏览器滚动,如果设定scrollbar: false,则屏蔽

maxWidth - 最大宽度

类型:,默认:360

area: 'auto'时,maxWidth的设定才有效。

zIndex - 层叠顺序

类型:,默认:19891014(贤心生日 0.0)

一般用于解决和其它组件的层叠冲突。

move - 触发拖动的元素

类型:String/DOM/Boolean,默认:'.layui-layer-title'

默认是触发标题区域拖拽。如果你想单独定义,指向元素的选择器或者DOM即可。如move: '.mine-move'。你还配置设定move: false来禁止拖拽

moveType - 拖拽风格

类型:Number,默认:0

默认的拖拽风格正如你所见到的,会有个过度的透明框。但是如果你不喜欢,你可以设定moveType: 1切换到传统的拖拽模式

moveOut - 是否允许拖拽到窗口外

类型:Boolean,默认:false

默认只能在窗口内拖拽,如果你想让拖到窗外,那么设定moveOut: true即可

moveEnd - 拖动完毕后的回调方法

类型:Function,默认:null

默认不会触发moveEnd,如果你需要,设定moveEnd: function(){}即可。

tips - tips方向和颜色

类型:Number/Array,默认:2

tips层的私有参数。支持四个方向,通过1-4进行方向设定。如tips: 3则表示在元素的下面出现。有时你还可能会定义一些颜色,可以设定tips: [1, '#c00']

tipsMore - 是否允许多个tips

类型:Boolean,默认:false

允许多个意味着不会销毁之前的tips层。通过tipsMore: true开启

success - 层弹出后的成功回调方法

类型:Function,默认:null

当你需要在层创建完毕时即执行一些语句,可以通过该回调。success会携带两个参数,分别是当前层DOM当前层索引。如:

codelayui.code

  1. layer.open({
  2. content: '测试回调',
  3. success: function(layero, index){
  4. console.log(layero, index);
  5. }
  6. });
yes - 确定按钮回调方法

类型:Function,默认:null

该回调携带两个参数,分别为当前层索引、当前层DOM对象。如:

codelayui.code

  1. layer.open({
  2. content: '测试回调',
  3. yes: function(index, layero){
  4. //do something
  5. layer.close(index); //如果设定了yes回调,需进行手工关闭
  6. }
  7. });
cancel - 取消和关闭按钮触发的回调

类型:Function,默认:null

该回调同样只携带当前层索引一个参数,无需进行手工关闭。如果不想关闭,return false即可,如 cancel: function(index){ return false; } 则不会关闭;

end - 层销毁后触发的回调

类型:Function,默认:null

无论是确认还是取消,只要层被销毁了,end都会执行,不携带任何参数。

full/min/restore -分别代表最大化、最小化、还原 后触发的回调

类型:Function,默认:null

携带一个参数,即当前层DOM

内置方法

layer.config(options) - 初始化全局配置

这是一个可以重要也可以不重要的方法,重要的是,它的权利真的很大,尤其是在模块化加载layer时,你会发现你必须要用到它。它不仅可以配置一些诸如路径、加载的模块,甚至还可以决定整个弹层的默认参数。而说它不重要,是因为多数情况下,你会发现,你似乎不是那么十分需要它。但你真的需要认识一下这位伙计。

如果您是采用seajs或者requirejs加载layer,你需要执行该方法来完成初始化的配置。比如:

codelayui.code

  1. layer.config({
  2. path: '/res/layer/' //layer.js所在的目录,可以是绝对目录,也可以是相对目录
  3. });
  4. //这样的话,layer就会去加载一些它所需要的配件,比如css等。
  5. //当然,你即便不用seajs或者requirejs,也可以通过上述方式设定路径

如果你是采用<script src="?a.js&layer.js">这种合并的方式引入layer,那么您需要在script标签上加一个自定义属性merge="true"。如:

codelayui.code

  1. <script src="?a.js&layer.js" merge="true">
  2. 这样的话,layer就不会去自动去获取路径,但你需要通过以下方式来完成初始化的配置
  3. layer.config({
  4. path: '/res/layer/' //layer.js所在的目录,可以是绝对目录,也可以是相对目录
  5. });

但layer.config的作用远不止上述这样。它还可以配置层默认的基础参数,如:

codelayui.code

  1. layer.config({
  2. shift: 1, //默认动画风格
  3. skin: 'layui-layer-molv' //默认皮肤
  4. });
  5. //除此之外,extend还允许你加载css。这对于layer的第三方皮肤有极大的帮助,如:
  6. layer.config({
  7. extend: [
  8. 'skin/layer-ext-myskin/style.css' //layer-ext-myskin即是你拓展的皮肤文件
  9. ]
  10. });
  11. //扩展css的规范:您必须在你扩展中的css文件加上这段
  12. html #layui_layer_skinlayer-ext-myskinstylecss{display:none; position: absolute; width:1989px;}
  13. 规则就是:html #layui_layer_skin{文件夹名}{文件名}css
  14. skin名以文件夹名为标准。
layer.ready(path, callback) - 初始化就绪

由于我们的layer内置了轻量级加载器,所以你根本不需要单独引入css等文件。但是加载总是需要过程的。当你在页面一打开就要执行弹层时,layer.ready()会是一个不错的帮手。它也可以做一些layer.config可以做的事,比如指向layer.js所在目录。但是如果你已经通过layer.config配置了path,你在使用layer.ready时,是不需要path的,如:

codelayui.code

  1. //页面一打开就执行弹层
  2. layer.ready(function(){
  3. layer.msg('很高兴一开场就见到你');
  4. });

我是华丽的酱油:介绍完上面两位引导者,接下来我们真正的主角闪亮登场了。此处应有掌声 ^,^

layer.open(options) - 原始核心方法

基本上是露脸率最高的方法,不管是使用哪种方式创建层,都是走layer.open(),创建任何类型的弹层都会返回一个当前层索引,上述的options即是基础参数,另外,该文档统一采用options作为基础参数的标识例子:

codelayui.code

  1. var index = layer.open({
  2. content: 'test'
  3. });
  4. //拿到的index是一个重要的凭据,它是诸如layer.close(index)等方法的必传参数。

噢,请等等,上面这位主角的介绍篇幅怎么看怎么都觉得跟它的地位不符,作者在文档中只给了它如此可怜的一块地??这是因为,它真的已经大众得不能再大众了,你真正需要了解的,是它的内部器官,即上面一大篇幅介绍的各种基础参数。 ←_←

layer.alert(content, options, yes) - 普通信息框

它的弹出似乎显得有些高调,一般用于对用户造成比较强烈的关注,类似系统alert,但却比alert更灵便。它的参数是自动向左补齐的。通过第二个参数,可以设定各种你所需要的基础参数,但如果你不需要的话,直接写回调即可。如

codelayui.code

  1. //eg1
  2. layer.alert('只想简单的提示');
  3. //eg2
  4. layer.alert('加了个图标', {icon: 1}); //这时如果你也还想执行yes回调,可以放在第三个参数中。
  5. //eg3
  6. layer.alert('有了回调', function(index){
  7. //do something
  8. layer.close(index);
  9. });
layer.confirm(content, options, yes, cancel) - 询问框

类似系统confirm,但却远胜confirm,另外它不是和系统的confirm一样阻塞你需要把交互的语句放在回调体中。同样的,它的参数也是自动补齐的。

codelayui.code

  1. //eg1
  2. layer.confirm('is not?', {icon: 3, title:'提示'}, function(index){
  3. //do something
  4. layer.close(index);
  5. });
  6. //eg2
  7. layer.confirm('is not?', function(index){
  8. //do something
  9. layer.close(index);
  10. });
layer.msg(content, options, end) - 提示框

我在源码中有了相对较大的篇幅来定制了这个msg,目的是想将其打造成露脸率最高的提示框。而事实上我的确也在大量地使用它。因为它简单,而且足够得自觉,它不仅占据很少的面积,而且默认还会3秒后自动消失所有这一切都决定了我对msg的爱。因此我赋予了她许多可能在外形方面,它坚持简陋的变化,在作用方面,他坚持零用户操作。而且它的参数也是机会自动补齐的。

codelayui.code

  1. //eg1
  2. layer.msg('只想弱弱提示');
  3. //eg2
  4. layer.msg('有表情地提示', {icon: 6});
  5. //eg3
  6. layer.msg('关闭后想做些什么', function(){
  7. //do something
  8. });
  9. //eg
  10. layer.msg('同上', {
  11. icon: 1,
  12. time: 2000 //2秒关闭(如果不配置,默认是3秒)
  13. }, function(){
  14. //do something
  15. });
layer.load(icon, options) - 加载层

type:3的深度定制。load并不需要你传太多的参数,但如果你不喜欢默认的加载风格,你还有选择空间。icon支持传入0-2如果是0,无需传。另外特别注意一点:load默认是不会自动关闭的,因为你一般会在ajax回调体中关闭它。

codelayui.code

  1. //eg1
  2. var index = layer.load();
  3. //eg2
  4. var index = layer.load(1); //换了种风格
  5. //eg3
  6. var index = layer.load(2, {time: 10*1000}); //又换了种风格,并且设定最长等待10秒
  7. //关闭
  8. layer.close(index);
layer.tips(content, follow, options) - tips层

type:4的深度定制。也是我本人比较喜欢的一个层类型,因为它拥有和msg一样的低调和自觉,而且会智能定位,即灵活地判断它应该出现在哪边。默认是在元素右边弹出

codelayui.code

  1. //eg1
  2. layer.tips('只想提示地精准些', '#id');
  3. //eg 2
  4. $('#id').on('click', function(){
  5. var that = this;
  6. layer.tips('只想提示地精准些', that); //在元素的事件回调体中,follow直接赋予this即可
  7. });
  8. //eg 3
  9. layer.tips('在上面', '#id', {
  10. tips: 1
  11. });

上面主要是一些弹层的调用方式,而下面介绍的是一些辅助性的方法

layer.close(index) - 关闭特定层

关于它似乎没有太多介绍的必要,唯一让你疑惑的,可能就是这个index了吧

事实上它非常容易得到。

codelayui.code

  1. //当你想关闭当前页的某个层时
  2. var index = layer.open();
  3. var index = layer.alert();
  4. var index = layer.load();
  5. var index = layer.tips();
  6. //正如你看到的,每一种弹层调用方式,都会返回一个index
  7. layer.close(index); //此时你只需要把获得的index,轻轻地赋予layer.close即可
  8. //当你在iframe页面关闭自身时
  9. var index = parent.layer.getFrameIndex(window.name); //先得到当前iframe层的索引
  10. parent.layer.close(index); //再执行关闭
layer.closeAll(type) - 关闭所有层

如果你很懒,你不想去获取index你只想关闭。那么closeAll真的可以帮上你。如果你不指向层类型的话,它会销毁掉当前页所有的layer层。当然,如果你只想关闭某个类型的层,那么你可以

codelayui.code

  1. layer.closeAll(); //疯狂模式,关闭所有层
  2. layer.closeAll('dialog'); //关闭信息框
  3. layer.closeAll('page'); //关闭所有页面层
  4. layer.closeAll('iframe'); //关闭所有的iframe层
  5. layer.closeAll('loading'); //关闭加载层
  6. layer.closeAll('tips'); //关闭所有的tips层
layer.style(index, cssStyle) - 重新定义层的样式

cssStyle允许你传入任意的css属性

codelayui.code

  1. //重新给指定层设定width、top等
  2. layer.style(index, {
  3. width: '1000px',
  4. top: '10px'
  5. });
layer.title(title, index) - 改变层的标题

使用方式:layer.title('标题变了', index)

layer.getChildFrame(selector, index) - 获取iframe页的DOM

当你试图在当前页获取iframe页的DOM元素时,你可以用此方法。selector即iframe页的选择器

codelayui.code

  1. layer.open({
  2. type: 2,
  3. content: 'test/iframe.html',
  4. success: function(layero, index){
  5. var body = layer.getChildFrame('body', index);
  6. var iframeWin = window[layero.find('iframe')[0]['name']]; //得到iframe页的窗口对象,执行iframe页的方法:iframeWin.method();
  7. console.log(body.html()) //得到iframe页的body内容
  8. body.find('input').val('Hi,我是从父页来的')
  9. }
  10. });
layer.getFrameIndex(windowName) - 获取特定iframe层的索引

此方法一般用于在iframe页关闭自身时用到。

codelayui.code

  1. //假设这是iframe页
  2. var index = parent.layer.getFrameIndex(window.name); //先得到当前iframe层的索引
  3. parent.layer.close(index); //再执行关闭
layer.iframeAuto(index) - 指定iframe层自适应

调用该方法时,iframe层的高度会重新进行适应

layer.iframeSrc(index, url) - //重置特定iframe url

似乎不怎么常用的样子。使用方式:layer.iframeSrc(index, 'http://sentsin.com')

layer.setTop(layero) -置顶当前窗口

非常强大的一个方法,虽然一般很少用。但是当你的页面有很多很多layer窗口,你需要像Window窗体那样,点击某个窗口,该窗体就置顶在上面,那么setTop可以来轻松实现。它采用巧妙的逻辑,以使这种置顶的性能达到最优

codelayui.code

  1. //通过这种方式弹出的层,每当它被选择,就会置顶。
  2. layer.open({
  3. type: 2,
  4. shade: false,
  5. area: '500px',
  6. maxmin: true,
  7. content: 'http://www.layui.com',
  8. zIndex: layer.zIndex, //重点1
  9. success: function(layero){
  10. layer.setTop(layero); //重点2
  11. }
  12. });
layer.full()、layer.min()、layer.restore() - 手工执行最大小化

(这三个酱油又一次被并列 ==。)一般用于在自定义元素上触发最大化、最小化和全屏。

其他内置层

请注意,从2.3开始,无需通过layer.config来加载拓展模块。如果您是之前版本,则需通过下述方式来加载

codelayui.code

  1. layer.config({
  2. extend: 'extend/layer.ext.js'
  3. });
layer.prompt(options, yes) - 输入层

prompt的参数也是向前补齐的。options不仅可支持传入基础参数,还可以传入prompt专用的属性。当然,也可以不传。yes携带value 表单值index 索引elem 表单元素

codelayui.code

  1. //prompt层新定制的成员如下
  2. {
  3. formType: 1, //输入框类型,支持0(文本)默认1(密码)2(多行文本)
  4. value: '', //初始时的值,默认空字符
  5. maxlength: 140, //可输入文本的最大长度,默认500
  6. }
  7. //例子1
  8. layer.prompt(function(value, index, elem){
  9. alert(value); //得到value
  10. layer.close(index);
  11. });
  12. //例子2
  13. layer.prompt({
  14. formType: 2,
  15. value: '初始值',
  16. title: '请输入值'
  17. }, function(value, index, elem){
  18. alert(value); //得到value
  19. layer.close(index);
  20. });
layer.tab(options) - tab层

tab层只单独定制了一个成员,即tab: [],这个好像没有什么可介绍的,简单粗暴看例子

codelayui.code

  1. layer.tab({
  2. area: ['600px', '300px'],
  3. tab: [{
  4. title: 'TAB1',
  5. content: '内容1'
  6. }, {
  7. title: 'TAB2',
  8. content: '内容2'
  9. }, {
  10. title: 'TAB3',
  11. content: '内容3'
  12. }]
  13. });
layer.photos(options) - 相册层

相册层,也可以称之为图片查看器。它的出场动画从layer内置的动画类型中随机展现。photos支持传入json和直接读取页面图片两种方式。如果是json传入,如下:

codelayui.code

  1. $.getJSON('/jquery/layer/test/photos.json', function(json){
  2. layer.photos({
  3. photos: json
  4. ,shift: 5 //0-6的选择,指定弹出图片动画类型,默认随机
  5. });
  6. });
  7. //而返回的json需严格按照如下格式:
  8. codelayui.code

    1. {
    2. "title": "", //相册标题
    3. "id": 123, //相册id
    4. "start": 0, //初始显示的图片序号,默认0
    5. "data": [ //相册包含的图片,数组格式
    6. {
    7. "alt": "图片名",
    8. "pid": 666, //图片id
    9. "src": "", //原图地址
    10. "thumb": "" //缩略图地址
    11. }
    12. ]
    13. }

如果是直接从页面中获取图片,那么需要指向图片的父容器,并且你的img可以设定一些规定的属性(但不是必须的)。

codelayui.code

  1. //HTML示例
  2. <div id="layer-photos-demo" class="layer-photos-demo">
  3. <img layer-pid="图片id,可以不写" layer-src="大图地址" src="缩略图" alt="图片名">
  4. <img layer-pid="图片id,可以不写" layer-src="大图地址" src="缩略图" alt="图片名">
  5. </div>
  6. //调用示例
  7. layer.ready(function(){ //为了layer.ext.js加载完毕再执行
  8. layer.photos({
  9. photos: '#layer-photos-demo'
  10. ,shift: 5 //0-6的选择,指定弹出图片动画类型,默认随机
  11. });
  12. });

看看一个实例呗:

   

第二种方式的图片查看器显然更加简单,因为无需像第一种那样返回规定的json,但是他们还是有各自的应用场景的,你可以按照你的需求进行选择。另外,photos还有个tab回调,切换图片时触发。

codelayui.code

  1. layer.photos({
  2. photos: json/选择器,
  3. tab: function(pic, layero){
  4. console.log(pic) //当前图片的一些信息
  5. }
  6. });

合理地设定基础参数,合理地选择内置方法,合理地运用拓展方法,合理的心态,合理地阅读,只要一切都在合理的前提下,你才会感知到layer许许多多令人愉悦的地方,她真的是否如你所愿,取决于你对她了解的深远。愿layer能给你的web开发带来一段美妙的旅程。相信这一版的API文档,也会给你带来全新的便捷。别忘了在线调试。

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