使用手势对UIImageView进行缩放、旋转和移动
- // 添加所有的手势
- - (void) addGestureRecognizerToView:(UIView *)view
- {
- // 旋转手势
- UIRotationGestureRecognizer *rotationGestureRecognizer = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotateView:)];
- [view addGestureRecognizer:rotationGestureRecognizer];
- // 缩放手势
- UIPinchGestureRecognizer *pinchGestureRecognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchView:)];
- [view addGestureRecognizer:pinchGestureRecognizer];
- // 移动手势
- UIPanGestureRecognizer *panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panView:)];
- [view addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];
- }
- // 处理旋转手势
- - (void) rotateView:(UIRotationGestureRecognizer *)rotationGestureRecognizer
- {
- UIView *view = rotationGestureRecognizer.view;
- if (rotationGestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan || rotationGestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
- view.transform = CGAffineTransformRotate(view.transform, rotationGestureRecognizer.rotation);
- [rotationGestureRecognizer setRotation:0];
- }
- }
- // 处理缩放手势
- - (void) pinchView:(UIPinchGestureRecognizer *)pinchGestureRecognizer
- {
- UIView *view = pinchGestureRecognizer.view;
- if (pinchGestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan || pinchGestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
- view.transform = CGAffineTransformScale(view.transform, pinchGestureRecognizer.scale, pinchGestureRecognizer.scale);
- pinchGestureRecognizer.scale = 1;
- }
- }
- // 处理拖拉手势
- - (void) panView:(UIPanGestureRecognizer *)panGestureRecognizer
- {
- UIView *view = panGestureRecognizer.view;
- if (panGestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan || panGestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
- CGPoint translation = [panGestureRecognizer translationInView:view.superview];
- [view setCenter:(CGPoint){view.center.x + translation.x, view.center.y + translation.y}];
- [panGestureRecognizer setTranslation:CGPointZero inView:view.superview];
- }
- }
这样只需要简单调用
- [self addGestureRecognizerToView:view];
- //如果处理的是图片,别忘了
- [imageView setUserInteractionEnabled:YES];
- [imageView setMultipleTouchEnabled:YES];
大功告成。
具体使用一下:
在.h文件里边定义变量
- @interface YourViewController : UIViewController<UIGestureRecognizerDelegate>
- {
- CGFloat lastScale;
- CGRect oldFrame; //保存图片原来的大小
- CGRect largeFrame; //确定图片放大最大的程度
- }
然后在viewDidLoad里面加上
- - (void)viewDidLoad
- {
- [super viewDidLoad];
- showImgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:<span class="s1">CGRectMake</span>(<span class="s2">0</span>, <span class="s2">0</span>, 320, 480)];
- [showImgView setMultipleTouchEnabled:YES];
- [showImgView setUserInteractionEnabled:YES];
- [showImgView setImage:[UIImage imageNamed:@"1.jpg"]];
- oldFrame = showImgView.frame;
- largeFrame = CGRectMake(0 - screenSize.width, 0 - screenSize.height, 3 * oldFrame.size.width, 3 * oldFrame.size.height);
- [self addGestureRecognizerToView:showImgView];
- [self.view addSubview:showImgView];
这样就实现了
但是,这样是不够的。
因为里边的缩放和移动等没有做相应的判断。
因为代码很简洁,所以扩展也非常方便。
修改了缩放的代码,增加了限制,其他的类似
- // 处理缩放手势
- - (void) pinchView:(UIPinchGestureRecognizer *)pinchGestureRecognizer
- {
- UIView *view = pinchGestureRecognizer.view;
- if (pinchGestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan || pinchGestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
- view.transform = CGAffineTransformScale(view.transform, pinchGestureRecognizer.scale, pinchGestureRecognizer.scale);
- if (showImgView.frame.size.width < oldFrame.size.width) {
- showImgView.frame = oldFrame;
- //让图片无法缩得比原图小
- }
- if (showImgView.frame.size.width > 3 * oldFrame.size.width) {
- showImgView.frame = largeFrame;
- }
- pinchGestureRecognizer.scale = 1;
- }
- }
这样就好了。保证了图片的最大和最小比例。
参考文章: http://apluck.iteye.com/blog/1781607
使用手势对UIImageView进行缩放、旋转和移动的更多相关文章
- 使用手势对UIImageView进行缩放、旋转和移动(转)
原文地址:http://blog.csdn.net/crazy_frog/article/details/8664108 // 添加所有的手势 - (void) addGestureRecognize ...
- 【转】iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势) -- 不错不错
原文网址:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8615940 1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手 ...
- iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势) 1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加 ...
- ios iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势) 转自容芳志大神的博客:http://www.cnblogs.com/stoic/archive/2013/02/27/2940 ...
- UI基础:target...action设计模式,手势识别器.UIimageview
使用target..action和delegate设计模式可以实现解耦.使代码更加优化. 手势识别器: 手势识别器:是对触摸事件做了封装,无需自己去判断某个手势是否触发,手势识别器本身起到了识别作用, ...
- WPF/Silverlight中图形的平移,缩放,旋转,倾斜变换演示
原文:WPF/Silverlight中图形的平移,缩放,旋转,倾斜变换演示 为方便描述, 这里仅以正方形来做演示, 其他图形从略. 运行时效果图:XAML代码:// Transform.XAML< ...
- vue-pdf结合alloyfinger手势缩放旋转上下翻页pdf文件
1. demo线上链接 vuepdf在线demo 2. demo图: 3. 话不多说,上代码: 安装vue-pdf插件: npm i vue-pdf 安装vue-pdf报错catch的可以看我这篇文章 ...
- javascript 手势缩放 旋转 拖动支持:hammer.js
原文: https://cdn.rawgit.com/hammerjs/hammer.js/master/tests/manual/visual.html /*! Hammer.JS - v2.0.4 ...
- 手机端 图片的移动缩放旋转兼容touch
//缩放var initialScale = 1;var currentScale = 1;touch.on('#target', 'pinch', function (ev) { currentSc ...
随机推荐
- linux git 保存用户名和密码
一.通过文件方式 1.在~/下, touch创建文件 .git-credentials, 用vim编辑此文件,输入内容格式: touch .git-credentials vim .git-crede ...
- es的返回数据结构
ES即简单又复杂,你可以快速的实现全文检索,又需要了解复杂的REST API.本篇就通过一些简单的搜索命令,帮助你理解ES的相关应用.虽然不能让你理解ES的原理设计,但是可以帮助你理解ES,探寻更多的 ...
- 应用程序与驱动程序通信 DeviceIoControl
之前写过一篇关于通过DeviceIoControl函数来使应用程序与驱动程序通信的博客,这次再通过这个完整的代码来简要疏通总结一下. 这种通信方式,就是驱动程序和应用程序自定义一种IO控制码,然后调用 ...
- 利用Kettle 从Excel中抽取数据写入SQLite
SQLite作为一种数据库可以配置为Kettle的数据输入和输出,这个例子是从Excel中抽取数据然后写入到SQLite中 配置测试并成功后如下 下面是配置步骤: Excel输入配置 sqlite配置 ...
- 第25课 可变参数模板(6)_function_traits和ScopeGuard的实现
1. function_traits (1)function_traits的作用:获取函数的实际类型.返回值类型.参数个数和具体类型等.它能获取所有函数语义类型信息.可以获取普通函数.函数指针.std ...
- Java锁----Lock实现原理
转载. https://blog.csdn.net/wl6965307/article/details/51249156 Lock完全用Java写成,在java这个层面是无关JVM实现的. 在java ...
- 【HDFS API编程】开发环境搭建
使用HDFS API的方式来操作HDFS文件系统 IDEA Java 使用Maven来管理项目 先打开IDEA,New Project 创建GAV然后next 默认使用的有idea内置的Maven,可 ...
- git中提交了想要忽略的文件,如何在删除
我们在用git的时候,有时会不小心将不需要文件跟踪的文件(如.classpath文件.project等)提交到git的服务器,这时候要忽略这些文件的做法是: 1.修改.gitignore文件 按照规则 ...
- Android开发中常见的设计模式(三)——观察者模式
先看下这个模式的定义. 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所有依赖于它的对象都能得到通知并被自动更新 先来讲几个情景. 情景1:有一种短信服务,比如天气预报服务,一旦你订阅 ...
- [python]Generators
generators(生成器)是python提供的一种机制,可以让函数一边循环一边计算,通常函数是一遍执行,而生成器可以在执行中间交出变量,下次调用时从交出变量的地方重新开始,这种机制通过yield关 ...