相关术语

进程的交互:根据进程相互之间知道对方的程度分类为如下几个等级。

  • 进程间的资源竞争。并发进程访问同一资源的时候,会发生冲突。当两个进程访问同一资源的时候,由于并不知道对方的存在,两者之间没有信息交流,所以一个进程的执行必定会影响到另外一个进程,例如,当资源被其中一个进程访问的时候,另外一个进程就必须处于等待状态。竞争进程之间需要控制三个问题,互斥,死锁和饥饿。互斥就是一个进程在临界区(访问临界资源的那一部分程序)访问资源,其它进程必须等待在临界区外,不能进入临界区。死锁就是一组进程中的每个进程都在等待某个事件,而只有在这种进程中的其他被阻塞的进程才可以触发该事件,这时就称这组进程发生死锁.饥饿就是一组进程中某个进程永远也访问不到资源。
  • 进程通过共享的合作。进程在不知道对方的情况下进行交互。为了确保访问资源的正确性,必须进行合作。
  • 进程通过通信的合作。由于在传递消息的过程中,进程间未共享任何对象,因而这类合作不需要互斥,但是仍然存在死锁和饥饿问题

互斥的要求:

  • 必须强制实施互斥,即一次只确保一个进程处于临界区。
  • 非临界区的进程不能干扰其他进程。
  • 绝不允许出现需要访问临界区的进程被无限延迟的情况出现。
  • 对相关进程的执行速度和处理器的数量没有要求和限制。
  • 一个进程滞留在临界区的时间是有限的。

互斥的硬件支持:中断禁用;专用机器指令(比较和交换指令,交换指令)

互斥的软件支持:

  • 信号量:一种在进程间传递消息的整数值,递减操作阻塞一个进程,递增操作接触一个进程的阻塞。

信号量看成一个值为整数的变量。主要有三个操作:

  1. 信号量可以初始化为非负数
  2. semWait操作使信号量减一,若值为负数,则阻塞执行semWait的进程,否则进程继续执行
  3. semSignal使信号量加1,若值小于等于0,则被semWait操作阻塞的进程恢复执行。
  • 二元信号量:只取0和1的信号量
  1. 可以初始化为0或1
  2. semWaitB检查信号的值,若为0,则进行执行semWaitB就会受阻,若值为1,那么将其改为0,然后继续执行
  3. semSignalB检查是否有任何进程在该信号上受阻,若受阻,则通过semWaitB操作,受阻的进程将会被唤醒,若没有进程受阻,那么值设为1
  • 互斥量:加锁和解锁必须为同一个进程.
  • 条件变量:用于阻塞进程,直到条件为真
  • 管程:一个或者多个过程,一个初始化序列或者局部数据组成的软件模块。
  1. 局部变量只能被管程的过程所访问。任何外部过程都不能访问
  2. 一个进程调用管程的过程进入管程
  3. 任何时候,只能有一个进程在管程中执行,调用管程过程的其他进程都会被阻塞,以等待管程可用。

管程使用条件变量提供同步支持,这些变量包含在管程中,并且只有在管程中才能被访问。条件变量有两个操作

  1. cwait(c):调用进程的执行在条件c上阻塞,管程现在可以被另外一个进程调用
  2. csignal(c):恢复执行在cwait之后的因某些条件被阻塞的进程。

管程优于信号量在于:(1)所有的同步机制都被限制在管程内,不仅有利于验证同步的正确性,并且易于检测错误。(2)若一个管道被正确编写,则所有进程对受保护的资源的访问都是正确的,而信号量得保证所有访问资源得进程被正确编写时,资源访问才是正确的。

  • 信箱/消息:

进程交互的时候,必须满足同步通信,需要同步去实施互斥,交换信息来实现合作。消息传递是实现进程交互的一种方式。具备两个基本操作,也是最小操作集。

  1. send(destination,message),进程以消息的形式向目标进程发送消息。
  2. receive(source,message),接受消息。

阻塞的可能性:

  1. send阻塞,receive阻塞,发送方和接收方都将阻塞,直到完成消息的传递。
  2. send无阻塞,receive阻塞,接收方被阻塞,直到收到消息
  3. send无阻塞,receive无阻塞。

无阻塞send会隐藏一个潜在的错误:错误会导致进程重复发送消息。这些消息可能消耗系统资源,进而损害其他进程。

消息传递过程中需要确定哪个进程接收消息:使用寻址操作,包括直接寻址和间接寻址。

  1. 直接寻址:(1)对于send,参数中包含目标进程的标识符.(2)对于receive,两种方式,一种是要求进程显示指定源进程,另外一种是不可能指定所期望的源进程(打印机服务)。不可能指定所希望的源进程时,通过source参数保存相应信息
  2. 间接寻址:消息不直接从源进程传递到目标进程,而是借助于信箱,它是一个共享数据结构,该结构由临时保存消息的队列构成。

读者/写者:有一个数据区被多个进程所共享,有些进程只用于从数据区中读取数据,有些进程只像数据区中写入数据。并满足如下几个条件:

  1. 读取数据的进程是没有数量限制的
  2. 一次只有一个写进程可以向数据区写入数据
  3. 若一个写进程正在写入数据,则禁止任何进程访问数据区。

生产者/消费者问题不能看成读者/写者问题,因为生产者不仅仅是产生数据,它还会读取队列指针,确定在哪里写入,以及确定缓存区是否已经写满,消费者不仅仅是从队列中读取数据,它还会调整队列指针,以保证自己移走了一个资源。

死锁:一组相互竞争系统资源或者进行通信的进程间的永久阻塞,当一组进程中的每一个进程都在等待某个事件(等待释放请求的资源),而且仅有这组进程中被阻塞的进程才能触发这个事件的时候。

资源分类:可重用资源和可消耗资源

  1. 可重用资源:一次仅供一个进程安全的使用且不因使用而耗尽的资源。
  2. 可消耗资源:可被创建和销毁的资源,通常对某种类型可消耗资源的数目没有限制,一个无阻塞的生产进程可以创建任意数目的这类资源

死锁条件:

  • 三个必要条件
  1. 互斥:一次只有一个进程可以使用资源。其它进程不能访问已经分配给其他进程的资源。
  2. 占有且等待:当一个进程等待其它进程释放资源的时候,继续占有这个资源
  3. 不可抢占:不能强行占据其他进程的资源
  • 上面三个条件的一个潜在结果
  1. 循环等待:存在一个闭合链,链中的进程至少占据链中下一个进程的所需的一个资源。

处理死锁的方式:预防避免检测

预防:

  • 预防互斥该条件不可能禁止
  • 预防占有且等待:(1)让进程一次性请求所有需要的资源,并阻塞这个进程直到所有的资源均被访问到。该方法存在两个缺点:首先该进程可能被阻塞特别长的时间另外分配给一个进程的资源,在很长的时间没有被用到进程可能事先不知道它所请求的资源。
  • 预防不可抢占:(1)占有某些资源的进程若进一步申请请求资源,那么拒绝,并且该进程必须释放所占有的资源。必要时可再次申请。(2)当一个进程请求被另外一个进程所占据的资源的时候,操作系统可以抢占这个占据资源的进程。要求释放资源。第二种方案只有在任意两个进程优先级不同的情况下,才有可能预防死锁。
  • 预防循环等待:定义资源类型的线性访问顺序。即访问资源P后,下一个必须访问另一个资源Q

避免:通过判断当前的请求是否能导致死锁,来决定是否分配资源。

  1. 进程启动拒绝:若一个进程的请求会导致死锁,那么禁止
  2. 资源分配拒绝:若一个进程增加的资源请求会导致死锁,那么不允许这一资源分配。

优点:无需死锁预防中的抢占和回滚进程。且与死锁预防相比限制更少。

缺点:

  1. 必须事先声明每个进程请求的最大资源
  2. 进程执行顺序必须没有任何同步要求的限制
  3. 分配的资源数量必须是固定的
  4. 占有资源的时候,进程不能退出。

死锁检测:死锁检测不限制资源访问或约束进程行为。只要有可能,被请求的资源就被分配给进程。操作系统周期性地执行一个算法检测死锁条件4(循环等待)

恢复:死锁检测到之后,需要恢复,常见方法:

  1. 直接取消所有的死锁进程。
  2. 把死锁进程回滚到前面定义的某些检查点,并重新启动所有进程。
  3. 连续取消死锁直到不在产生死锁
  4. 连续抢占资源直到不再存在死锁。

总结:

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