原生js轮播图实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
* {
padding: 0;
margin: 0;
list-style: none;
border: 0;
} .all {
width: 500px;
height: 200px;
padding: 7px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 100px auto;
position: relative;
} .screen {
width: 500px;
height: 200px;
overflow: hidden;
position: relative;
} .screen li {
width: 500px;
height: 200px;
overflow: hidden;
float: left;
} .screen ul {
position: absolute;
left: 0;
top: 0px;
width: 3000px;
} .all ol {
position: absolute;
right: 10px;
bottom: 10px;
line-height: 20px;
text-align: center;
} .all ol li {
float: left;
width: 20px;
height: 20px;
background: #fff;
border: 1px solid #ccc;
margin-left: 10px;
cursor: pointer;
} .all ol li.current {
background: yellow;
} #arr {
display: none;
} #arr span {
width: 40px;
height: 40px;
position: absolute;
left: 5px;
top: 50%;
margin-top: -20px;
background: #000;
cursor: pointer;
line-height: 40px;
text-align: center;
font-weight: bold;
font-family: '黑体';
font-size: 30px;
color: #fff;
opacity: 0.3;
border: 1px solid #fff;
} #arr #right {
right: 5px;
left: auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="all" id='all'>
<div class="screen" id="screen">
<ul id="ul">
<li><img src="data:images/carousel/1.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/carousel/2.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/carousel/3.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/carousel/4.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/carousel/5.jpg" width="500" height="200" /></li>
</ul>
<ol>
</ol>
<div id="arr">
<span id="left"><</span>
<span id="right">></span>
</div>
</div>
</div> <script>
//1.获取事件源
var all = document.getElementById("all");
var screen = all.firstElementChild || all.firstChild;
var imgWidth = screen.offsetWidth;
var ul = screen.firstElementChild || screen.firstChild;
var ol = screen.children[1];
var div = screen.lastElementChild || screen.lastChild;
var spanArr = div.children; //2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面
var ulNewLi = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(ulNewLi); //3.给ol添加li,ul的个数-1个,并点亮第一个按钮
for (var i = 0; i < ul.children.length - 1; i++) {
var olNewLi = document.createElement("li");
olNewLi.innerHTML = i + 1;
ol.appendChild(olNewLi);
} var olLiArr = ol.children;
olLiArr[0].className = "current"; //4.鼠标放到ol的li上,切换图片
for (var i = 0; i < olLiArr.length; i++) {
olLiArr[i].index = i;
olLiArr[i].onmouseover = function(){
for (var j = 0; j < olLiArr.length; j++) {
olLiArr[j].className = "";
}
this.className = "current";
//鼠标放到小的方块上的时候索引值和key以及square同步
key = square = this.index;
//移动盒子
animate(ul,-this.index * imgWidth);
}
} //5.添加定时器
var timer = setInterval(autoPlay,1000);
//固定向右切换图片,两个定时器(一个记录图片,一个记录小方块)
var key = 0;
var square = 0; function autoPlay(){
//通过控制key的自增来模拟图片的索引值,然后移动ul
key ++;
if (key > olLiArr.length) {
//图片已经滑动到最后一张,接下来,跳转到第一张,然后在滑动到第二张
ul.style.left = 0;
key = 1;
}
animate(ul,-key * imgWidth);
//通过控制square的自增来模拟小方块的索引值,然后点亮盒子
square ++;
if (square > olLiArr.length - 1) {
square = 0;
}
for (var i = 0; i < olLiArr.length; i++) {
olLiArr[i].className = "";
}
olLiArr[square].className = "current";
} //鼠标放上去清除定时器,移开后再开启定时器
all.onmouseover = function(){
div.style.display = "block";
clearInterval(timer);
}
all.onmouseout = function(){
div.style.display = "none";
timer = setInterval(autoPlay, 1000);
} //6.左右切换图片,鼠标放上去显示,移开隐藏
spanArr[0].onclick = function(){
//通过控制key的自增来模拟图片的索引值,然后移动ul
key --;
if (key < 0) {
//先移动到最后一张,然后key的值取之前一张的索引值,然后在向前移动
ul.style.left = -imgWidth * (olLiArr.length) + "px";
key = olLiArr.length - 1;
}
animate(ul, -key * imgWidth); //通过控制square的自增来模拟小方块的索引值,然后点亮盒子
//排他思想做小方块
square--;
if (square < 0) { //索引值不能大于等于5,如果等于5,立刻变为0;
square = olLiArr.length - 1;
}
for (var i = 0; i < olLiArr.length; i++) {
olLiArr[i].className = "";
}
olLiArr[square].className = "current";
}
spanArr[1].onclick = function() {
//右侧的和定时器一模一样
autoPlay();
}
function animate(ele, target) {
clearInterval(ele.timer);
var speed = target > ele.offsetLeft ? 10 : -10;
ele.timer = setInterval(function() {
var val = target - ele.offsetLeft;
ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
if (Math.abs(val) < Math.abs(speed)) {
ele.style.left = target + "px";
clearInterval(ele.timer);
}
}, 10)
} //7.
</script>
</body>
</html>
原生js轮播图实现的更多相关文章
- javascript原生js轮播图
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 原生js轮播图
//用原生js实现了一个简单的轮播图效果 <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 用require.js封装原生js轮播图
index.html页面: <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> ...
- 手把手原生js轮播图
在团队带人,突然被人问到轮播图如何实现,进入前端领域有一年多了,但很久没自己写过,一直是用大牛写的插件,今天就写个简单的适合入门者学习的小教程.当然,轮播图的实现原理与设计模式有很多种,我这里讲的是用 ...
- 面向对象原生js轮播图
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- js原生实现轮播图效果(面向对象编程)
面向对象编程js原生实现轮播图效果 1.先看效果图 2.需要实现的功能: 自动轮播 点击左右箭头按钮无缝轮播 点击数字按钮切换图片 分析:如何实现无缝轮播? 在一个固定大小的相框里有一个ul标签,其长 ...
- js___原生js轮播
原生js轮播 作为一名前端工程师,手写轮播图应该是最基本掌握的技能,以下是我自己原生js写的轮播,欢迎指点批评: 首先css代码 a{text-decoration:none;color:#3DBBF ...
- JavaScript的案例(数据校验,js轮播图,页面定时弹窗)
1.数据校验 步骤 1.确定事件(onsubmit)并绑定一个函数 2.书写这个函数,获取数据,并绑定id 3. ...
- 纯js轮播图练习-2,js+css旋转木马层叠轮播
基于css3的新属性,加上js的操作,让现在js轮播图花样越来越多. 而现在出现的旋转木马层叠轮播的轮播图样式,却是得到了很多人都喜爱和投入使用. 尤其是在各大软件中,频繁的出现在大家的眼里,在web ...
随机推荐
- zookeeper安装(Linux)
安装环境: Linux:centos6.4 Jdk:1.7以上版本 Zookeeper是java开发的可以运行在windows.linux环境.需要先安装jdk. 安装步骤: 第一步:安装jdk 第二 ...
- Java解析Excel
前两天总结了些关于Excel和CSV结合TestNG进行数据驱动测试的例子,对于Excel存放TestCase和关键字如何进行解析,也做了对应的总结,希望在学习的路上勇往直前,有不对的地方,希望大家指 ...
- [转帖]Windows7 结束更新 以及后期更新花费。
你不应该为Windows 7更新付费的三个原因 https://www.linuxidc.com/Linux/2019-02/156777.htm 对Windows 7的支持将在2020年1月结束,这 ...
- MiniDP与HDMI的关系
高清输出革命先行者:HDMI接口 HDMI高清晰度多媒体接口(英文:High Definition Multimedia Interface,HDMI)是一种数字化视频/音频接口技术,是适合影像传输的 ...
- wx.downloadFile问题
http://www.wxapp-union.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2988(copy) 这个问题,研究者甚少,以至于相关问题直到今天,仍然属于未知 ...
- jquery 加載
load(url,data,callback)從遠程服務器加載數據,并放入到被選中元素上: url是必須有的,希望加載的url: data是可選的,表示和請求一起發送的鍵值對數據: callback是 ...
- <a>與<link>的區別
<a>連接網頁: <link>定義文檔與外部資源的關係或引用外部樣式表,屬性ref表示連接對象的類型,stylesheet表示連接的是css類型的. 參考資料: https:/ ...
- BZOJ3597 SCOI2014方伯伯运椰子(分数规划+spfa)
即在总流量不变的情况下调整每条边的流量.显然先二分答案变为求最小费用.容易想到直接流量清空跑费用流,但复杂度略有些高. 首先需要知道(不知道也行?)一种平时基本不用的求最小费用流的算法——消圈法.算法 ...
- BZOJ5311 贞鱼(动态规划+wqs二分+决策单调性)
大胆猜想答案随k变化是凸函数,且有决策单调性即可.去粘了份fread快读板子才过. #include<iostream> #include<cstdio> #include&l ...
- C# TreeView 连续点击 不触发AfterCheck事件
创建一个类 TreeView2 namespace System.Windows.Forms { public class TreeView2 : TreeView { protected overr ...