Js 编程题汇总
var Foo = function(a) {
function bar() {
console.log(a);
};
this.baz = function() {
console.log(a);
};
}; Foo.prototype = {
biz: function() {
console.log(a);
}
}; var f = new Foo(7);
//预测输出结果:
f.bar(); // result: TypeError, f.bar is not a function.
f.baz(); // result: 7
f.biz(); // result: ReferenceError, a is not defined
2、
// 函数声明语句
{
let a = 'secret';
function f() {
return a;
}
}
// 函数表达式
{
let a = 'secret';
let f = function () {
return a;
};
}
3、闭包
https://www.cnblogs.com/lulin1/p/7324435.html
var x = ;
function foo() {
alert(x);
}
(function (funArg) {
var x = ; // 变量"x"在foo中静态保存的,在该函数创建的时候就保存了 如果是x=20输出20
funArg(); // 10, 而不是20
})(foo);
4、闭包
var firstClosure;
var secondClosure; function foo() { var x = ; firstClosure = function () { return ++x; };
secondClosure = function () { return --x; }; x = ; // 影响"x", 在2个闭包公有的[[Scope]]中 alert(firstClosure()); // 21, 通过第一个闭包的[[Scope]]
} foo(); alert(firstClosure()); //
alert(secondClosure()); //
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
var x = 3;
y();
console.log(x);
} foo() //
x //
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
x = 3;
y();
console.log(x);
} foo() //
x //
上面代码中,函数foo
的参数形成一个单独作用域。这个作用域里面,首先声明了变量x
,然后声明了变量y
,y
的默认值是一个匿名函数。这个匿名函数内部的变量x
,指向同一个作用域的第一个参数x
。函数foo
内部又声明了一个内部变量x
,该变量与第一个参数x
由于不是同一个作用域,所以不是同一个变量,因此执行y
后,内部变量x
和外部全局变量x
的值都没变。
如果将var x = 3
的var
去除,函数foo
的内部变量x
就指向第一个参数x
,与匿名函数内部的x
是一致的,所以最后输出的就是2
,而外层的全局变量x
依然不受影响。
function foo() {
console.log(this.a)
}
var a = 1
foo() var obj = {
a: 2,
foo: foo
}
obj.foo()
比较没有 this 的情况:
function foo() {
console.log(a)
}
var a = 1
foo() var obj = {
a: 2,
foo: foo
}
obj.foo()
6、ES6箭头函数
function foo() {
console.log('id:', this.id);
} var id = 21; foo.call({ id: 42 }); // id : 42
var foo = () => {
console.log('id:', this.id);
} var id = 21; foo.call({ id: 42 }); // id: 21
function foo() {
setTimeout(function() {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
} var id = 21; foo.call({ id: 42 }); // id : 21
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
} var id = 21; foo.call({ id: 42 }); // id : 42 箭头函数导致this
总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}
),所以输出的是42
。
7、ES6箭头函数
function Timer() {
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭头函数
setInterval(() => this.s1++, 1000);
// 普通函数
setInterval(function () {
this.s2++;
}, 1000);
} var timer = new Timer(); setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0
上面代码中,Timer
函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this
绑定定义时所在的作用域(即Timer
函数),后者的this
指向运行时所在的作用域(即全局对象)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1
被更新了 3 次,而timer.s2
一次都没更新。
8、ES6箭头函数
请问下面的代码之中有几个this
?
function foo() {
return () => {
return () => {
return () => {
console.log('id:', this.id);
};
};
};
} var f = foo.call({id: 1}); var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
上面代码之中,只有一个this
,就是函数foo
的this
,所以t1
、t2
、t3
都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的this
,它们的this
其实都是最外层foo
函数的this
。
9、即时函数执行过程
var result = (function(){
return 1;
},function(){
return "2"
},function(){
return "3"
})() console.log(typeof result) // string
console.log( result) //
从右向左执行,并只执行一次就结束。
我们先看个简单的例子:
var t = function() {
var n = 99;
var t2 = function() {
n++
console.log(n)
}
return t2;
}; var a1 = t();
var a2 = t(); a1(); // 100
a1(); // 101 a2(); // 100
a2(); // 101
我们会发现,n 的值都是从 99 开始,执行 一次a1() 的时候,值会加一,再执行一次,值再加一,但是 n 在 a1() 和 a2() 并不是公用的。你可以理解为:同一个函数形成的多个闭包的值都是相互独立的。
接下来看这道题目,关键在于 nAdd 函数。
var nAdd;
var t = function() {
var n = 99;
nAdd = function() {
n++;
}
var t2 = function() {
console.log(n)
}
return t2;
}; var a1 = t();
var a2 = t(); nAdd(); a1(); //99
a2(); //100
当执行 var a1 = t()
的时候,变量 nAdd 被赋值为一个函数 ,这个函数是function (){n++}
,我们命名这个匿名函数为 fn1 吧。接着执行 var a = t()
的时候,变量 nAdd 又被重写了,这个函数跟以前的函数长得一模一样,也是function (){n++}
,但是这已经是一个新的函数了,我们就命名为 fn2 吧。
所以当执行 nAdd 函数,我们执行的是其实是 fn2,而不是 fn1,我们更改的是 a2 形成的闭包里的 n 的值,并没有更改 a1 形成的闭包里的 n 的值。所以 a1() 的结果为 99 ,a2()的结果为 100。
A:
var scope = "global scope";
function checkscope(){
var scope = "local scope";
function f(){
return scope;
}
return f();
}
checkscope(); // local scope
B:
var scope = "global scope";
function checkscope(){
var scope = "local scope";
function f(){
return scope;
}
return f;
}
checkscope()(); // local scope
两段代码都会打印'local scope'。虽然两段代码执行的结果一样,但是两段代码究竟有哪些不同呢?
如果你理解了A的执行流程,那么B的流程在细节上一致,唯一的区别在于B的环境栈变化不一样,
A: contextStack = [globalContext] ---> contextStack = [checkscopeContext, globalContext] ---> contextStack = [fContext, checkscopeContext, globalContext] ---> contextStack = [checkscopeContext, globalContext] ---> contextStack = [globalContext]
B: contextStack = [globalContext] ---> contextStack = [checkscopeContext, globalContext] ---> contextStack = [fContext, globalContext] ---> contextStack = [globalContext]
也就是说,真要说这两段代码有啥不同,那就是他们执行过程中环境栈的变化不一样,其他的两种方式都一样。
其实对于理解这两段代码而言最根本的一点在于,javascript是使用静态作用域的语言,他的作用域在函数创建的时候便已经确定(不含arguments)。
刷题必刷,面试必考的闭包题:
var data = []; for (var i = 0; i < 3; i++) {
data[i] = function () {
console.log(i);
};
} data[0](); //3
data[1](); //3
data[2](); //3
让我们改成闭包看看:
var data = []; for (var i = 0; i < 3; i++) {
data[i] = (function (i) {
return function(){
console.log(i);
}
})(i);
} data[0](); //0
data[1](); //1
data[2](); //2
使用let定义后:
var data = []; for (let i = 0; i < 3; i++) {
data[i] = function () {
console.log(i);
};
} data[0](); //0
data[1](); //1
data[2](); //2
参考:
(1)按值传递
var value = 1;
function foo(v) {
v = 2;
console.log(v); //2
}
foo(value);
console.log(value) // 1
(2)共享传递
var obj = {
value: 1
};
function foo(o) {
o.value = 2;
console.log(o.value); //2
}
foo(obj);
console.log(obj.value) // 2
var obj = {
value: 1
};
function foo(o) {
o = 2;
console.log(o); //2
}
foo(obj);
console.log(obj.value) // 1
共享传递是指,在传递对象的时候,传递对象的引用的副本。
所以修改 o.value,可以通过引用找到原值,但是直接修改 o,并不会修改原值。所以这两个例子其实都是按共享传递。
(1)
function foo() {
console.log(a);
a = 1;
} foo(); // ??? function bar() {
a = 1;
console.log(a);
}
bar(); // ???
第一段会报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined
。
第二段会打印:1
。
这是因为函数中的 "a" 并没有通过 var 关键字声明,所有不会被存放在 AO 中。
第一段执行 console 的时候, AO 的值是:
AO = {
arguments: {
length: 0
}
}
没有 a 的值,然后就会到全局去找,全局也没有,所以会报错。
当第二段执行 console 的时候,全局对象已经被赋予了 a 属性,这时候就可以从全局找到 a 的值,所以会打印 1。
(2)
console.log(foo); function foo(){
console.log("foo");
} var foo = 1;
会打印函数,而不是 undefined 。
这是因为在进入执行上下文时,首先会处理函数声明,其次会处理变量声明,如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。
Js 编程题汇总的更多相关文章
- JS编程题练习
JS编程题练习 1. 两个数组合并成一个数组排序返回 先依次比较两个数组,按照小的就传入新的数组.当这次比较完之后可能有一个数组的长度很长,留下一些数组,然后在新数组的末尾插入即可. function ...
- JS编程题
1.计算给定数组 arr 中所有元素的总和 (数组中的元素均为 Number 类型) function sum(arr) { var sum=0; for (var i=arr.length-1; i ...
- 拼多多2018校招编程题汇总 Python实现
题目原址 列表补全 在商城的某个位置有一个商品列表,该列表是由L1.L2两个子列表拼接而成.当用户浏览并翻页时,需要从列表L1.L2中获取商品进行展示.展示规则如下: 用户可以进行多次翻页,用offs ...
- 五四青年节,今天要学习。汇总5道难度不高但可能遇到的JS手写编程题
壹 ❀ 引 时间一晃,今天已是五一假期最后一天了,没有出门,没有太多惊喜与意外.今天五四青年节,脑子里突然想起鲁迅先生以及悲欢并不相通的话,我的五一经历了什么呢,忍不住想说那大概是,父母教育孩子大声嚷 ...
- 50道经典的JAVA编程题(汇总)
这是一次不可思议的编程历程.从2013年的最后一天开始做这份题,中间连续好几天的考试,包括java考试(今天考试的JAVA编程题),直到今天完成了.挺有成就感的...废话不多说了,来电实质性的吧. 全 ...
- 数据可视化的优秀入门书籍有哪些,D3.js 学习资源汇总
习·D3.js 学习资源汇总 除了D3.js自身以外,许多可视化工具包都是基于D3开发的,所以对D3的学习就显得很重要了,当然如果已经有了Javascript的经验,学起来也会不费力些. Github ...
- 去哪儿网2017校招在线笔试(前端工程师)编程题及JavaScript代码
编程题很简单.整个试卷结构为: 一.问答题: 对前端的理解,了解哪些框架库? 二.在线编程题:身份证分组 如下第一道:身份证分组 三.在线编程题:身份证分组.统计字符.酒店价格(三选二) 如下第二三四 ...
- 《C语言程序设计》编程总结汇总
<C语言程序设计>编程总结汇总 院系: 专业年级: 班级名称: 学号: 姓名: 指导教师: 完成时间: 自我评价: 计算机科学与技术专业教研室 2018 年秋季学期 第四周编程总结 题目4 ...
- 算法是什么我记不住,But i do it my way. 解一道滴滴出行秋招编程题。
只因在今日头条刷到一篇文章,我就这样伤害我自己,手贱. 刷头条看到一篇文章写的滴滴出行2017秋招编程题,后来发现原文在这里http://www.cnblogs.com/SHERO-Vae/p/588 ...
随机推荐
- Redis学习-list数据类型
list类型是一个链表结构,主要功能有push,pop等.而且list是一个双向链表,可以通过相关操作进行集合的头部或者尾部添加,删除元素. lpush key string 在key对应的list的 ...
- Python Redis hash
hash表现形式上有些像pyhton中的dict,可以存储一组关联性较强的数据 , redis中Hash在内存中的存储格式如下图: hset(name, key, value) # name对应的ha ...
- oracle insert、append、parallel、随后查询的redo与磁盘读写
SQL> set autotrace traceonly statistics; SQL> insert into big_table_dir_test1 select * from bi ...
- 剑指offer(11)二进制中1的个数
题目描述 输入一个整数,输出该数二进制表示中1的个数.其中负数用补码表示. 题目分析 首先我们要了解计算机中负数使用补码表示的,原码.补码的概念以及原理可以参考这里,这个题目我们应该从二进制入手,值得 ...
- Canonical Coin Systems【完全背包】
问题 C: Canonical Coin Systems 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 200 解决: 31 [提交] [状态] [命题人:admin] 题目描述 A ...
- python基础知识点四
网络编程(socket) 软件开发的架构: 两个程序之间通讯的应用大致通过从用户层面可以分为两种: 1是C/S,即客户端与服务端,为应用类的,比如微信,网盘等需要安装桌面应用的 2是B/S,即浏览器与 ...
- CTF显隐术:九连环
题目:http://www.shiyanbar.com/ctf/2007 这个也挺基础的,需要注意的是:1.不要因为binwalk扫不出来就以为没有隐藏嵌入数据.2.千万不要暴力破解压缩包,如果是这样 ...
- 力扣(LeetCode)605. 种花问题
假设你有一个很长的花坛,一部分地块种植了花,另一部分却没有.可是,花卉不能种植在相邻的地块上,它们会争夺水源,两者都会死去. 给定一个花坛(表示为一个数组包含0和1,其中0表示没种植花,1表示种植了花 ...
- datatables弹窗报错信息屏蔽方法
在使用datatables的时候,总是会弹出这样的warning: Error: DataTables warning: table id=data_table- Requested unknown ...
- DAY13 迭代器与生成器
一.迭代器 定义:器:包含了多个值的容器 迭代:循环反馈(一次从容器中取出一个值) 迭代器:从装有多个值的容器中一次取出一个值给外界 优点:不依赖索引,完成取值 缺点:不能计算长度,不能指定位取值(只 ...