游戏中Row所指代的是:

HTML中row指的是行

SQL指的是列

其实,在翻译中来说,Row既是行也是列;准确一点讲,是横着的

现多指代的是行;

游戏中Row所指代的是什么?的更多相关文章

  1. C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (二)

    本帖是延续的:C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (一) 上个帖子主要是讲了如何读取Excel,本帖主要是讲述读取的Excel数据是如何序列化成二进制的,考虑到现在在手游中 ...

  2. C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (一)

    引言 现在做游戏开发的没有几个不用Excel的,用的最多的就是策划.尤其是数值策划,Excel为用户提供强大的工具,各种快捷键,各种插件,各种函数.但是作为程序来说其实关注的不是Excel而是它最终形 ...

  3. 地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了

    地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了 四叉树对于区域查询,效率比较高. 原理图

  4. FPS中受伤UI在VR游戏中的实现思路

    FPS中受伤UI在VR游戏中的实现思路 希望实现的效果 这几天一直在尝试各种解决方案,现在算是不完美的解决啦,记录一下心路历程,思路有了算法都比较简单. V_1 玩家胶囊体指向的方向作为正方向,计算出 ...

  5. 游戏中的人工智能——初探AI

    一.游戏中的人工智能 让游戏具有挑战性: 让游戏好玩的关键因素是为之找到合适的难度等级: 人工智能在游戏中的作用是通过提供富有挑战性的竞争对象来让游戏更好玩,而在游戏中行动逼真的非玩家角色(NPC), ...

  6. 【腾讯GAD暑期训练营游戏程序开发】游戏中的动画系统作业

    游戏中的动画系统作业说明文档   一.实现一个动画状态机:至少包含3组大的状态节点

  7. [CareerCup] 12.3 Test Move Method in a Chess Game 测试象棋游戏中的移动方法

    12.3 We have the following method used in a chess game: boolean canMoveTo( int x, int y). This metho ...

  8. Unity3D 2D游戏中寻径算法的一些解决思路

    需求 unity3d的3d开发环境中,原生自带了Navigation的组件,可以很便捷快速的实现寻路功能.但是在原生的2d中并没有相同的功能. 现在国内很多手机游戏都有自动寻路的功能,或者游戏中存在一 ...

  9. Unity制作游戏中的场景

    Unity制作游戏中的场景 1.2.3  场景 在Unity中,场景(Scene)就是游戏开发者制作游戏时,所使用的游戏场景.它是一个三维空间,对应的三维坐标轴分别是X轴.Y轴和Z轴本文选自Unity ...

随机推荐

  1. SHELL打印两个日期之间的日期

    SHELL打印两个日期之间的日期 [root@umout shell]# cat date_to_date.sh THIS_PATH=$(cd `dirname $0`;) cd $THIS_PATH ...

  2. Sql Server并发和事务

    锁的作用范围通常在事务中,事务是建立在并发模式下. 从SQL Server 2005开始,加入了一种新的并发模式-----乐观并发.不管使用哪种并发模式,如果多个会话同时修改相同的数据,都会产生资源争 ...

  3. .NET C# 创建WebService服务简单的例子

    Web service是一个基于可编程的web的应用程序,用于开发分布式的互操作的应用程序,也是一种web服务 WebService的特性有以下几点: 1.使用XML(标准通用标记语言)来作为数据交互 ...

  4. Visual Studio 中使用万能头文件 #include <bits/stdc++.h>

    最近开始使用VS,之前用的DEV C++软件可直接使用 #include <bits/stdc++.h>  ,但VS中并没有,为了使用方便,可直接在VS中添加此头文件,方法如下: 1.在安 ...

  5. python之https爬虫出现 SSL: CERTIFICATE_VERIFY_FAILED (同时打开fiddler就会出现)

    1.参考 Py 坑之 CERTIFICATE_VERIFY_FAILED Python 升级到 2.7.9 之后引入了一个新特性,当你urllib.urlopen一个 https 的时候,会验证一次 ...

  6. 移动端line-height问题

    ios5  上:82px;下:84px; ios6  上:82px;下:84px; ios6 plus 上:124px;下:126px; mi4w 上:118px;下:130px; vivo  上:5 ...

  7. jdk 生成证书

    1.生成客户端的私钥,客户端的证书 1)keytool -genkey -alias clientkey -keystore kclient.keystore -validity 36500   2) ...

  8. day 48-css-part1

    CSS(Cascading Style Sheet,层叠样式表 css是前端的优化器,如果说我们的html是把前端的大体骨架搭起来的话,那么我们的css就是在这个骨架的基础上进行修饰,使之更有立体感, ...

  9. javaNIO的总结

    放大1.5倍查看 使用NIO对文件进行COPY操作 public class TestNIOCopyFile { public static void main(String[] args) thro ...

  10. 前端之HTML(一)

    最近学到前端的一些知识,感觉挺有意思的.总结一下常用的知识.这些只是最简单的东西. 一 HTML,CSS,JS的关系 一个基本的网站包含很多网页,一个网页又有html,css,js组成. html 是 ...