《Linux内核分析》第八周学习总结

                                     ——进程的切换和系统的一般执行过程

姓名:王玮怡  学号:20135116

一、理论部分总结

(一)进程切换的关键代码switch_to的分析

1、进程调度与进程调度的时机分析

(1)调度策略

调度策略是一组规则,它们决定什么时候以怎样的方式选择一个新进程运行,无论何种策略,都是从运行队列中选出一个进程作为next来执行,Linux内核中的调度算法相关代码使用了类似OOD中的策略模式。

(2)Linux的进程调度

  • 既支持普通的分时进程,也支持实时进程
  • Linux中的调度是多种调度策略和调度算法的混合
  • Linux的调度基于分时和优先级

   ——根据特定的算法计算出进程的优先级,用一个值表示

   ——这个值表示把进程如何适当的分配给CPU

  • Linux中进程的优先级是动态的(调度进程会根据进程的行为周期性的调整进程的优先级)

   ——较长时间未分配到CPU的进程,通常↑

   ——已经在CPU上运行了较长时间的进程,通常↓

(3)进程调度的时机——schedule()函数实现调度

  • 目的:在运行队列中找到一个进程,把CPU分配给它
  • 调用方法:

  ——直接调用schedule()函数

  ——松散调用,根据need_resched标记

  • 调用时机

  ——用户态进程通过中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断,系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule()(用户态进程只能被动调用),仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。

  ——内核线程(只有内核态,没有用户态的特殊进程)可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进程调度,也就是说内核线程作为一类特殊d的进程可以主动调用也可以被动调用。

2、进程上下文切换相关代码分析

(1)进程上下文切换与中断保存现场的区别

  进程上下文切换的是两个不同的进程,而保存和恢复现场是在同一个进程中的工作。

  • 进程上下文包含了进程执行需要的所有信息

    用户地址空间:包括程序代码,数据,用户堆栈等

    控制信息:进程描述符,内核堆栈等

    硬件上下文(注意中断也要保存硬件上下文只是保存的方法不同)

(2)schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文切换。

(3)关键语句

  • next = pick_next_task(rq, prev);//进程调度算法都封装这个函数内部,包装了其使用哪种进程调度策略
  • context_switch(rq, prev, next);//进程上下文切换

    prepare_task_switch(rq, prev, next);//提前准备

    switch_to(prev, next, prev);//切换堆栈和寄存器状态

      output:

      [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp), //当前进程,内核堆栈的栈顶

      [prev_ip] "=m" (prev->thread.ip),//当前进程的eip

      input:

      [next_sp]  "m" (next->thread.sp),//下一个进程的内核堆栈的栈顶

      [next_ip]  "m" (next->thread.ip),//下一个进程的执行起点

      

      其中,第44、45行完成了内核堆栈的切换,之后所有动作都在next内核堆栈中进行。

      next_ip一般是$if,对于新创建的子进程是ret_from_fork。

      jmp __switch_to通过寄存器传递参数。

(二)Linux系统的一般执行过程

1、Linux系统的一般执行过程分析

最一般的情况:正在运行的用户态进程X切换到运行用户态进程Y的过程

  • 正在运行的用户态进程X
  • 发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack,then load cs:eip(entry of a specific ISR) and ss:esp(point to kernel stack).
  • SAVE_ALL //保存现场
  • 中断处理过程中或中断返回前调用了schedule(),其中的switch_to做了关键的进程上下文切换
  • 标号1之后开始运行用户态进程Y(这里Y曾经通过以上步骤被切换出去过因此可以从标号1继续执行)
  • restore_all //恢复现场
  • iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack
  • 继续运行用户态进程Y

*关键:

  • 中断和中断返回的过程中,有CPU上下文的切换
  • 进程调度的过程中,有进程上下文的切换,是进程内核堆栈的切换

2、Linux系统执行过程中的几个特殊情况

  • 通过中断处理过程中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,与最一般的情况非常类似,只是内核线程运行过程中发生中断没有进程用户态和内核态的转换,不存在用户态到内核态的权限变化;
  • 内核线程主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,与最一般的情况略简略;
  • 创建子进程的系统调用在子进程中的执行起点(ret_from_fork)及返回用户态,如fork(next_ip=ret_from_fork);
  • 加载一个新的可执行程序后返回到用户态的情况,如execve

3、内核与舞女、出租车。。。

  • 32位x86系统下,每个进程大小为4G,0~3G用户态可以访问,3G以上只有内核态可以访问。
  • 所有进程3G以上的地址空间是共享的,内核是各种中断处理过程和内核线程的集合,任何进程都可以陷入到内核态,然后返回到用户态
  • 内核——出租车,进程——乘客

(三)Linux架构和执行过程概览

1、Linux操作系统架构概览

(1)操作系统

硬件资源最关键的是CPU和内存

(2)Linux操作系统的架构

2、执行ls命令——最简单也是最复杂的操作

系统调用本身也是一种特殊的中断,通过int 0x80进入内核态

COW(copy or write)写时复制

3、从CPU和内存的角度看Linux系统的执行

二、实验部分——理解进程调度时机跟踪分析进程调度与进程切换的过程

1、搭建环境

2、加载符号表并连接到端口1234

3、设置断点:schedule、context_switch、switch_to,其中switch_to 要明确位置

4、继续运行到断点1

5、继续运行到断点2

6、继续运行到断点3

此时,也可以看到switch_to 的位置。

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