P3747 相逢是问候 欧拉定理+线段树
巨难!!!
去年六省联考唯一的一道黑牌题,我今天一天从早到晚,把它从暴力15分怼到了90分,极端接近正解了。
bzoj上A了,但是洛谷和loj上面就不行。伪正解会T,奇奇怪怪的类正解会WA。。
那么,网上的题解多得很,我就不细说了。
着重说一下我的理解感受和坑点。
1.不愧是黑牌题,显得十分的繁杂(并不)。
首先要用到扩展欧拉定理,φ(),还有线段树辅助,快速幂,大量奇奇怪怪的小细节.....要人命啊。
2.根据之前那题上帝集合,我们可以得知当一个数被操作很多很多很多很多次之后就不变了,成为一个常数。
3.我们首先算出这个次数:phi()到1就是了。特别的,phi(2)=1之后还要再写个phi(1)=1,否则会错。证明网上也很多,我比较推崇这个。(该证明并没有被再次找到......)
4.第一个坑点来了:(c^c^i)%p ≠ (c^((c^i)%p))%p 什么意思呢?意思就是你改一次之后不能接着改第二次,会WA。打暴力时就是这一点卡停了我的思路。如何解决:真·暴力!从初始值a[i]开始重新改起。我:......
5.解决了上面那一件事之后,我们开始着手研究扩展欧拉公式降次的那个式子。把(c^c^i)%p化开之后再一步步推下去,最后我们可以得到这么一个可爱的函数:
LL cal(int k,int t)
{
while(t>)
{
if(k>=p[t]) k=qpow(c,k%p[t]+p[t],p[t-]);
else k=qpow(c,k,p[t-]);
t--;
}
return k;
}
初等cal函数
看,它是如此的Cuty and goffy(?),这里有个p[]数组,是之前预处理出来的每一层phi(P)。
6.然后加上一个线段树,它滋磁区间求和,区间修改(每次修改到底),并记录一个times表示修改的次数。
7.当某次修改时,如果times已经=cnt了,就return。否则修改,update。
8.开开心心的一交,又WA又T......
9.仔细观察发现:那个可爱的cal中的判断条件if(k>=p[t])显然有误。原因是计算卡速米(kasumi)时已经把结果%p[t-1]了,而上一层的p[t-1]就是这一层的p[t],于是那个if不会触发。
10.翻看胡雨菲的题解,发现他把kasumi改了下,在kasumi里记录flag,保证了正确性。
11.交上去:T了两个点。90分,bzojAC。本着不放弃不抛弃的原则继续调试,发现要优化掉kasumi的时间复杂度,预处理一下。
12.那么怎么确定flag呢?①也预处理好。②每次在cal里记录一个tag,然后用log c p[t]<=tag来判定。
13.首先写①,写炸了。然后写②,解决了T但是又WA了,依旧90分。然后转①,继续炸。但是理论上两种方法都能AC。
14.over。
WA的代码就不放了。放个11.中的代码。
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N = ;
LL a[N],sum[N<<],times[N<<],p[N],c,P,cnt;
inline LL read()
{
LL ans=,f=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>'') {if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<='') {ans=ans*;ans+=(ch-'');ch=getchar();}
return ans*f;
}
inline LL qpow(LL a,LL b,LL m,bool &flag)
{
LL ans=;
flag=;
while(b)
{
if(b&)
{
ans=ans*a;
if(ans>=m) flag=,ans%=m;
}
b=b>>;
a=a*a;
if(a>=m) flag=,a%=m;
}
return ans;
}
inline LL phi(LL x)
{
LL ans=x;
for(register int i=;i*i<=x;i++)
{
if(x%i==)
{
while(x%i==) x/=i;
ans=(ans/i)*(i-);
}
}
if(x>) ans=(ans/x)*(x-);
return ans;
}
inline void pre()
{
p[]=P;
while(P>)
{
p[++cnt]=phi(P);
P=p[cnt];
}
p[++cnt]=;
P=p[];
return;
}
inline void update(LL l,LL r,LL o)
{
sum[o]=sum[o<<]+sum[o<<|];
times[o]=min(times[o<<],times[o<<|]);
return;
}
inline void build(LL l,LL r,LL o)
{
if(l==r)
{
sum[o]=a[r]%P;
return;
}
int mid=(l+r)>>;
build(l,mid,o<<);
build(mid+,r,o<<|);
update(l,r,o);
return;
}
inline LL cal(int k,int t)
{
bool flag=(k>=p[t]);
while(t>)
{
if(flag) k=qpow(c,k%p[t]+p[t],p[t-],flag);
else k=qpow(c,k,p[t-],flag);
t--;
}
return k;
}
inline void add(int L,int R,int l,int r,int o)
{
if(times[o]>=cnt) return;
if(l==r)
{
times[o]++;
sum[o]=cal(a[r],times[o]);
return;
}
int mid=(l+r)>>;
if(L<=mid) add(L,R,l,mid,o<<);
if(mid<R) add(L,R,mid+,r,o<<|);
update(l,r,o);
return;
}
inline LL ask(int L,int R,int l,int r,int o)
{
if(L<=l&&r<=R) return sum[o];
if(R<l||r<L) return ;
int mid=(l+r)>>;
return (ask(L,R,l,mid,o<<)+ask(L,R,mid+,r,o<<|))%P;
}
int main()
{
LL m,n;
//scanf("%lld%lld%lld%lld",&n,&m,&P,&c);
n=read();m=read();P=read();c=read();
for(register int i=;i<=n;i++) a[i]=read();//scanf("%lld",&a[i]);
pre();
build(,n,);
LL flag,x,y;
for(register int i=;i<=m;i++)
{
//scanf("%d%d%d",&flag,&x,&y);
flag=read();
x=read();y=read();
if(flag) printf("%lld\n",ask(x,y,,n,));
else add(x,y,,n,);
}
return ;
}
90分代码
题外话:可以看见我加了很多的常数优化,但是洛谷的#9和#11两个点剧毒。关于WA就放个链接吧,可以看出#3和#11比较毒,每次WA都有你们。
15分暴力->90分花了我一个上午。之后下午晚上都在优化那最后10分,还没搞出来。效率堪忧啊。其实可以搞一搞其他几道题的。
明天就是省选了。敬请收看:省选酱油记。
P3747 相逢是问候 欧拉定理+线段树的更多相关文章
- 【BZOJ4869】相逢是问候(线段树,欧拉定理)
[BZOJ4869]相逢是问候(线段树,欧拉定理) 题面 BZOJ 题解 根据欧拉定理递归计算(类似上帝与集合的正确用法) 所以我们可以用线段树维护区间最少的被更新的多少次 如果超过了\(\varph ...
- BZOJ4869 六省联考2017相逢是问候(线段树+欧拉函数)
由扩展欧拉定理,a^(a^(a^(……^x)))%p中x作为指数的模数应该是φ(φ(φ(φ(……p)))),而p取log次φ就会变为1,也即每个位置一旦被修改一定次数后就会变为定值.线段树维护区间剩余 ...
- bzoj 4869: [Shoi2017]相逢是问候 [扩展欧拉定理 线段树]
4869: [Shoi2017]相逢是问候 题意:一个序列,支持区间\(a_i \leftarrow c^{a_i}\),区间求和.在模p意义下. 类似于开根操作,每次取phi在log次后就不变了. ...
- SHOI 2017 相逢是问候(扩展欧拉定理+线段树)
题意 https://loj.ac/problem/2142 思路 一个数如果要作为指数,那么它不能直接对模数取模,这是常识: 诸如 \(c^{c^{c^{c..}}}\) 的函数递增飞快,不是高精度 ...
- BZOJ4869 [Shoi2017]相逢是问候 【扩展欧拉定理 + 线段树】
题目链接 BZOJ4869 题解 这题调得我怀疑人生,,结果就是因为某些地方\(sb\)地忘了取模 前置题目:BZOJ3884 扩展欧拉定理: \[c^a \equiv c^{a \mod \varp ...
- [BZOJ4869][六省联考2017]相逢是问候(线段树+扩展欧拉定理)
4869: [Shoi2017]相逢是问候 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 1313 Solved: 471[Submit][Stat ...
- 【BZOJ4869】相逢是问候 [线段树][欧拉定理]
相逢是问候 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 512 MB[Submit][Status][Discuss] Description Informatikverbin ...
- 【bzoj4869】[Shoi2017]相逢是问候 线段树+扩展欧拉定理
Description Informatikverbindetdichundmich. 信息将你我连结.B君希望以维护一个长度为n的数组,这个数组的下标为从1到n的正整数.一共有m个操作,可以 分为两 ...
- LOJ #2142. 「SHOI2017」相逢是问候(欧拉函数 + 线段树)
题意 给出一个长度为 \(n\) 的序列 \(\{a_i\}\) 以及一个数 \(p\) ,现在有 \(m\) 次操作,每次操作将 \([l, r]\) 区间内的 \(a_i\) 变成 \(c^{a_ ...
随机推荐
- item 7:当创建对象的时候,区分()和{}的使用
本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 从不同的角度来看,在C++11中,对象初始化拥有多种语法选择,这体 ...
- java垃圾回收诡异现象
在知乎上看到一篇提问,于是做了个实验帮助他解答,这里整理成一篇文章分享一下. 先看代码如下代码: /** * Created on 2017/12/16. * * -verbose:gc -XX:+U ...
- Mvc4_ @RenderBody、@RenderPage、@RenderSection用法
一.@RenderBody 当创建基于_Layout.cshtml布局页面的视图时,视图的内容会和布局页面合并,而新创建视图的内容会通过_Layout.cshtml布局页面的@RenderBody() ...
- 用EXCLE群发outlook邮件
Outlookでメール一括送信する方法(差し込み.HTML形式.添付ファイル複数あり) メールを一括送信する方法はウェブ上にいくつも紹介されていましたが.以下のすべての条件を満たすものが見つからなかっ ...
- Linux内核分析作业 NO.8 完结撒花~~~
进程的切换和系统的一般执行过程 于佳心 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-10000 ...
- linux及安全第五周总结
给MenuOS增加time和time-asm命令 中间过程已省略了,我们所做的只是将menu更新 具体命令如下 rm menu -rf 强制删除 git clone http://github.com ...
- C程序设计实践教学提示
实践教学要点:实验重心应放在实验室之外,重在实验准备 对实验题目的分析是一个复杂的工作,很发时间的,如全部放在实验上机时来完成,是不现实的.(特别是后面实验的难度增大,或实验代码增多的情况下),而且, ...
- jQuery(六)
$下常用方法 $().xxx:只能给jq对象用 $.xxx不仅可以给jq用也可以给原生js用,叫做工具方法 $.type() <script> $(function(){ var a= n ...
- opencv学习笔记(三)
imread()读入图,第一个参数,const string&类型的filename,填我们需要载入的图片路径名, 第二个参数,int类型的flags,为载入标识,它指定一个加载图像的颜色类型 ...
- shell脚本--内容查找之grep命令
grep命令可以检索文件中包含关键字(可以使用正则)的行,默认区分大小写. ubuntu@ubuntu:~/test$ cat test.txt this is linux this is Linux ...