(生产)vuex - 状态管理
参考:https://vuex.vuejs.org/zh-cn/
安装
直接下载 / CDN 引用
https://unpkg.com/vuex
在 Vue 之后引入 vuex 会进行自动安装:
<script src="/path/to/vue.js"></script>
<script src="/path/to/vuex.js"></script>
NPM
npm install vuex --save
State
单一状态树
Vuex 使用 单一状态树 —— 是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个『唯一数据源(SSOT)』而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照
使用
store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import * as actions from './actions'
import * as getters from './getters'
import state from './state'
import mutations from './mutations'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
actions,
getters,
state,
mutations
})main.js
import store from './store'
new Vue({
el: '#app',
store,
...............
})// store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过
this.$store
访问到
mapState
辅助函数需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余
mapState
辅助函数帮助我们生成计算属性// 引入
import { mapState } from 'vuex'computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,// 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',// 等同于 `name => state.name`
name,// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})//本身又有单独的属性的情况
computed: {
//内部的计算属性
selfattr() {},
...mapState({
count,
name
})
}
Getters
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它 —— 无论哪种方式都不是很理想
Vuex 允许我们在 store 中定义『getters』(可以认为是 store 的计算属性)。Getters 接受 state 作为其第一个参数
例子:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})Getters 会暴露为
store.getters
对象store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getters 也可以接受其他 getters 作为第二个参数:
getters: {
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1我们可以很容易地在任何组件中使用它:
this.$store.getters.doneTodosCount
mapGetters
辅助函数
mapGetters
辅助函数仅仅是将 store 中的 getters 映射到局部计算属性:语法参照state
computed: {
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter'
])
}
Mutations
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutations 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数
例子:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})//不能直接调用一个 mutation handler , 需要调用 store.commit 方法
store.commit('increment')
store.commit
传入额外的参数mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)对象风格的提交方式
store.commit({ type: 'increment', amount: 10 })
mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } }
Mutations 需遵守 Vue 的响应规则
- 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
- 当需要在对象上添加新属性时,你应该 使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者 -
- 以新对象替换老对象。例如,利用 stage-3 的对象展开运算符我们可以这样写:state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
使用常量替代 Mutation 事件类型(规范)
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'// store.js
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {.........
}
}
mutation 必须是同步函数
提交 Mutations
普通提交:
this.$store.commit('xxx')
提交 mutation使用
mapMutations 提交:
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
methods: {
...mapMutations([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
})
}
}
Actions
Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作例子:
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用
context.commit
提交一个 mutation,或者通过context.state
和context.getters
来获取 state 和 getters。当我们在之后介绍到 Modules时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了参数解构 来简化代码
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}
分发 Action
Action 通过
store.dispatch
方法触发:store.dispatch('increment') ; 我们可以在 action 内部执行异步操作Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
mapActions
辅助函数import { mapActions } from 'vuex'
methods: {
...mapActions([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
})
}组合 Actions
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
store.dispatch
可以处理被触发的action的回调函数返回的Promise,并且store.dispatch仍旧返回Promise例子:
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}现在你可以:
store.dispatch('actionA').then(() => {
........
})在另外一个 action 中也可以:
actions: {
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}async / await 组合
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}
Modules
应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿
以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
const moduleA = {
state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来, 根节点状态则为 context.rootState:
const moduleA = {
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = {
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}命名空间
默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。如果希望你的模块更加自包含或提高可重用性,你可以通过添加
namespaced: true
的方式使其成为命名空间模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名 , 例如:const store = new Vuex.Store({
modules: {
account: {
namespaced: true,
state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
getters: {
isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
},
actions: {
login () { ... } // -> dispatch('account/login')
},
mutations: {
login () { ... } // -> commit('account/login')
},
modules: { // 嵌套模块
myPage: { // 继承父模块的命名空间
getters: {
profile () { ... } // -> getters['account/profile']
}
},
posts: { // 进一步嵌套命名空间
namespaced: true,
getters: {
popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
}
}
}
}
}
})在命名空间模块内访问全局内容(Global Assets)
如果你希望使用全局 state 和 getter,
rootState
和rootGetter
会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过context
对象的属性传入 action。若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将
{ root: true }
作为第三参数传给dispatch
或commit
即可。modules: {
foo: {
namespaced: true,
getters: {
// 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
// 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
},
someOtherGetter: state => { ... }
},
actions: {
// 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
// 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'
dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'
commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
},
someOtherAction (ctx, payload) { ... }
}
}
}带命名空间的绑定函数
当使用
mapState
,mapGetters
,mapActions
和mapMutations
这些函数来绑定命名空间模块时,写起来可能比较繁琐:computed: {
...mapState({
a: state => state.some.nested.module.a,
b: state => state.some.nested.module.b
})
},
methods: {
...mapActions([
'some/nested/module/foo',
'some/nested/module/bar'
])
}对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,上面的例子可以简化为:
computed: {
...mapState('some/nested/module', {
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
...mapActions('some/nested/module', [
'foo',
'bar'
])
}
插件
Vuex 的 store 接受
plugins
选项,这个选项暴露出每次 mutation 的钩子。Vuex 插件就是一个函数,它接收 store 作为唯一参数:const myPlugin = store => {
// 当 store 初始化后调用
store.subscribe((mutation, state) => {
// 每次 mutation 之后调用
// mutation 的格式为 { type, payload }
})
}然后像这样使用:
const store = new Vuex.Store({
plugins: [myPlugin]
})下面是个大概例子
export default function createWebSocketPlugin (socket) {
return store => {
socket.on('data', data => {
store.commit('receiveData', data)
})
store.subscribe(mutation => {
if (mutation.type === 'UPDATE_DATA') {
socket.emit('update', mutation.payload)
}
})
}
}
const plugin = createWebSocketPlugin(socket)const store = new Vuex.Store({
state,
mutations,
plugins: [plugin]
})
严格模式
开启严格模式,仅需在创建 store 的时候传入
strict: true
:在严格模式下,无论何时发生了状态变更且不是由 mutation 函数引起的,将会抛出错误。这能保证所有的状态变更都能被调试工具跟踪到
不要在发布环境下启用严格模式!
构建工具来处理这种情况
const store = new Vuex.Store({
strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
})
表单处理
当在严格模式中使用 Vuex 时,在属于 Vuex 的 state 上使用
v-model
会比较棘手:<input v-model="obj.message">
假设这里的
obj
是在计算属性中返回的一个属于 Vuex store 的对象,在用户输入时,v-model
会试图直接修改obj.message
。在严格模式中,由于这个修改不是在 mutation 函数中执行的, 这里会抛出一个错误方法一:
用『Vuex 的思维』去解决这个问题的方法是:给
<input>
中绑定 value,然后侦听input
或者change
事件,在事件回调中调用 action:<input :value="message" @input="updateMessage">
computed: {
...mapState({ message: state => state.obj.message })
},
methods: { updateMessage (e) {
this.$store.commit('updateMessage', e.target.value)
} }
下面是 mutation 函数:
mutations: {
updateMessage (state, message) {
state.obj.message = message
}
}方法二:
使用带有 setter 的双向绑定计算属性
<input v-model="message">
computed: {
message: {
get () {
return this.$store.state.obj.message
},
set (value) {
this.$store.commit('updateMessage', value)
}
}
}
API 参考
Vuex.Store 构造器选项
- state
类型:
Object
Vuex store 实例的根 state 对象
- mutations
类型:
{ [type: string]: Function }
函数总是接受
state
作为第一个参数(如果定义在模块中,则为模块的局部状态),payload
作为第二个参数(可选)
- actions
类型:
{ [type: string]: Function }
在 store 上注册 action。处理函数接受一个
context
对象,包含以下属性:{
state, // 等同于 store.state, 若在模块中则为局部状态
rootState, // 等同于 store.state, 只存在于模块中
commit, // 等同于 store.commit
dispatch, // 等同于 store.dispatch
getters // 等同于 store.getters
}
- getters
类型: { [key: string]: Function }
在 store 上注册 getter,getter 方法接受以下参数:
state, // 如果在模块中定义则为模块的局部状态
getters, // 等同于 store.getters
rootState // 等同于 store.state
注册的 getter 暴露为 store.getters。
- modules
类型: Object
包含了子模块的对象,会被合并到 store,大概长这样:
{
key: {
state,
mutations,
actions?,
getters?,
modules?
},
...
}
与根模块的选项一样,每个模块也包含 state 和 mutations 选项。模块的状态使用 key 关联到 store 的根状态。模块的 mutation 和 getter 只会接收 module 的局部状态作为第一个参数,而不是根状态,并且模块 action 的 context.state 同样指向局部状态。
- plugins
类型: Array<Function>
一个数组,包含应用在 store 上的插件方法。这些插件直接接收 store 作为唯一参数,可以监听 mutation(用于外部地数据持久化、记录或调试)或者提交 mutation (用于内部数据,例如 websocket 或 某些观察者)Vuex.Store 实例属性
- state
类型: Object
根状态,只读。
- getters
类型: Object
暴露出注册的 getter,只读。Vuex.Store 实例方法
- commit(type: string, payload?: any) | commit(mutation: Object)
提交 mutation。
- dispatch(type: string, payload?: any) | dispatch(action: Object)
分发 action。返回 action 方法的返回值,如果多个处理函数被触发,那么返回一个 Pormise。
- replaceState(state: Object)
替换 store 的根状态,仅用状态合并或 time-travel 调试。
- watch(getter: Function, cb: Function, options?: Object)
响应式地监测一个 getter 方法的返回值,当值改变时调用回调函数。getter 接收 store 的状态作为唯一参数。接收一个可选的对象参数表示 Vue 的 vm.$watch 方法的参数。
- subscribe(handler: Function)
注册监听 store 的 mutation。handler 会在每个 mutation 完成后调用,接收 mutation 和经过 mutation 后的状态作为参数:
store.subscribe((mutation, state) => {
console.log(mutation.type)
console.log(mutation.payload)
})
通常用于插件
- registerModule(path: string | Array<string>, module: Module)
注册一个动态模块。 详细介绍
- unregisterModule(path: string | Array<string>)
卸载一个动态模块。 详细介绍
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