bslbf代表位串,即“Bit string, left bit first ”,

uimsbf代表无符号整数,即”unsinged integer, most significant bit first”,数字表示该数据项所占的比特数

又一解释:

bslbf  (bit string, left bit first)  比特串,左位在先

uimsbf  (unsigned integer,most significant bit first)  无符号整数,高位在先

我也写一点经验吧,可能以后还有人查这个资料。
这两个单位的本身都是一样的都是bit的意思,就是2进制, 如何转换16进制,就用数手指吧……比如说4位的2进制那就是1111,然后数手指就数出来了~==!==
所谓用bslbf是因为这个串没到一个字节,或是不是字节的整数倍数,才用这种所谓“从左边数起多少位的比特流”
在数字电视领域,SI的规范里面,基本上所有的描述信息都是由一串有序的这种规则构成。比如5楼的:
Vision :4 bslbf  这是4位 ,半个字节,可以表达的区间是1111= 0xF
head_length:4 bslbf 同上,一个tag表示位必须对应一个length位,但是length位不一定要对应tag位,可以是在某个tag里面,私有约定哪几位是表示后面具体负载的长度。比如说后面有4个字节,这里的length就是0x4了
service_id:16 uimsbf 这是两个字节的表示位,11111111 11111111 = 0xFFFF
msg_id:16 uimsbf
在传输流里面传输的东西是一个:
tag  协议栈约定当收到的时候监听,当约定tag位长为1个字节时,例如是0x16
length: 前端发送的,表示这个tag包含的内容的具体长度,按照上面的例子,就是一共有5个字节的位长,一个字节是2的长度“0xFF”,所以在这里的例子是0xA的长度,约定length位的位长是2个字节的话,就是0x000A。
在C里面,解析这些东西是通过位计算(操作),因为传输流里面下来的数据大概是如下:
FDAIFNIWOQNIZNIUC!#@$%^#$@!%@16000AF4FFFFFFFF%%&……*……%%在整个传输流中,只有收到某一个程序里面写的tag后,才开始工作。
关于用C如何表示,其实必须有一个接口能把数据传近来,然后监听约定的值,如果没有,就是无用的数据,直接抛弃。如果有,就用C按照规范,把tag后面的负载拆开。每一位该怎么解析,用枚举搞定,最后封装个判断的函数, 哪些位的哪些组合返回什么, 哪些位的哪些组合又返回什么。然后以后别人用你的东西继续开发,或是自己继续开发,都方便了,公司里面也是这样处理的,就是专门做协议解析的人,和专门做规范的人,和应用实现的人(其中应用实现最简单,返回值就那么几个, 哪个返回值就操作封装好的那些函数即可)

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