BuildAssetBundles文件打包
BuildAssetBundles文件打包:
public class BuildAssetBundlesTest : Editor
{
//定义打包文件路径
public static string sourpath = Application.dataPath + "/Res";
//窗口打包按键制作
[MenuItem("XL/AssetBundle/BundleAssetsss")]
//BuildAssetBundle方法(打包主方法)
static void BuildAssetBundle()
{
//调用方法清理原有打包文件名
clearName();
//打包实现 方法
pack(sourpath);
string path = Application.streamingAssetsPath+"/haha"; //打包后文件路径
//判断是否存在,有则进行删除
if (Directory.Exists(path) == false)
{
Directory.CreateDirectory(path);
}
//固定格式
BuildPipeline.BuildAssetBundles(path,BuildAssetBundleOptions.None, BuildTarget.StandaloneWindows64);
}
//清理旧的打包文件
static void clearName()
{
string[] oldName = AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames();
for (int i = 0; i < oldName.Length; i++)
{
//删除文件名
AssetDatabase.RemoveAssetBundleName(oldName[i], true);
}
}
//根据路径进行打包
static void pack(string source)
{
//字典存放数据
DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo(source);、
//得到数据流
FileSystemInfo[] files = folder.GetFileSystemInfos();
int length = files.Length;
//分文件夹分文件逐步打包
for (int i = 0; i < length; i++)
{
if (files[i] is DirectoryInfo)
{
pack(files[i].FullName);
}
else
{
if (!files[i].Name.EndsWith(".meta"))
{
substring(files[i].FullName);
}
}
}
}
//得到想要的文件名格式
static void substring(string sources)
{
string str01 = sources.Replace("\\", "/");
string str02 = str01.Substring(Application.dataPath.Length - 6);
string str03 = str01.Substring(Application.dataPath.Length + 1);
AssetImporter assetImporter = AssetImporter.GetAtPath(str02);
string str04 = str03.Substring(str03.IndexOf("/") + 1, str03.LastIndexOf("/") - str03.IndexOf("/")-2);
assetImporter.assetBundleName = str04;
}
}
注:文件打包需要根据设置的路径等进行设配修改文件打包的文件名
BuildAssetBundles文件打包的更多相关文章
- 【JavaScript】 Webpack安装及文件打包
背景 最近开启一个新项目,需要对前端的各类资源文件进行打包,经过多方调研后,决定使用webpack工具.但是网上的教程多是将webpack直接作为服务器使用,而我只是想将其作为单纯的资源打包工具而已. ...
- 文件打包,下载之使用PHP自带的ZipArchive压缩文件并下载打包好的文件
总结: 使用PHP下载文件的操作需要给出四个header(),可以参考我的另一篇博文: ...
- .deb文件打包
最近因项目需要,需要把文件夹打包为.deb格式的包,幸亏一位朋友帮忙指导了我一个晚上,才得以完成,这里再次对他表示感谢. 整理打包流程如下: 请先参考此博客内容,了解deb文件打包 如何制作Deb包和 ...
- Linux 系统常用命令汇总(六) 文件打包与压缩
文件打包与压缩 命令 选项 注解 示例 compress 文件名 压缩指定的文件,压缩后的格式为*.z compress install.log -d 解压被压缩的文件 .z为后缀的文件:compr ...
- Delphi 中将一些 Dll等生成资源文件打包成一个独立的EXE程序方法步骤
资源文件一般为扩展名为res的文件,其自带的资源编译工具BRCC32.EXE(位于/Delphi/BIN目录下) 1.编写rc脚本文本 用记事本或其它文本编辑器编写一个扩展名为rc的文件,格式分别为在 ...
- Asp.Net Web Api 2 实现多文件打包并下载文件示例源码_转
一篇关于Asp.Net Web Api下载文件的文章,之前我也写过类似的文章,请见:<ASP.NET(C#) Web Api通过文件流下载文件到本地实例>本文以这篇文章的基础,提供了Byt ...
- 把java文件打包成.jar (jar命令详解)
把java文件打包成.jar (jar命令详解) 先打开命令提示符(win2000或在运行框里执行cmd命令,win98为DOS提示符),输入jar Chelp,然后回车(如果你盘上已经有了jdk1. ...
- linux常用命令之--文件打包与压缩命令
linux的文件打包与压缩命令 1.压缩与解压命令 compress:用于压缩指定的文件,后缀为.z 其命令格式如下: compress [-d] 文件名 常用参数: -d:解压被压缩的文件(.z为后 ...
- 如何将class文件打包成jar 这里提供两种方式!
原地址:http://blog.163.com/09zzy@126/blog/static/711976652011101001530/ 如何将class文件打包成jar文件,这是一个很严肃的问题,当 ...
随机推荐
- 第二周个人作业:WordCount
github地址 https://github.com/lzwk/WordCount PSP表格 PSP2.1 PSP阶段 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 20 40 · ...
- C++笔记-类层次结构
多重继承 一个类采用多个直接基类的情况称为多重继承,采用一个基类就是单继承. 两个基类中可能会出现名字一样的成员函数 在派生类中就必须消解这两个基类的成员函数带来的歧义性,最好的方法:在派生类中重新定 ...
- UVa 766 Sum of powers (伯努利数)
题意: 求 ,要求M尽量小. 析:这其实就是一个伯努利数,伯努利数公式如下: 伯努利数满足条件B0 = 1,并且 也有 几乎就是本题,然后只要把 n 换成 n-1,然后后面就一样了,然后最后再加上一个 ...
- RGB565的转换
RGB色彩模式也就是“红绿蓝”模式是一种颜色标准,是通过对红(R).绿(G).蓝(B)三种颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红.绿.蓝三个通道的颜色,这个标准几 ...
- Windows下启动redis错误1067:进程意外中止
已解决: 在redis-64.3.0.503文件夹下新建一个空文件夹,命名为logs,如下图所示: 最后成功了 开启服务:redis-server --service-start
- java 删除文件夹中的所有文件及文件夹
删除文件夹(前提:文件夹为空以及InputStream和OutputStream等一些数据文件流关掉[close()],否则文件无法删除) //删除文件夹 public static void del ...
- dubbo结果缓存机制
此文已由作者赵计刚授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. dubbo提供了三种结果缓存机制: lru:基于最近最少使用原则删除多余缓存,保持最热的数据被缓存 thre ...
- 转载黑客是如何黑到你手机的?绝对涨姿势,一位黑客的Wi-Fi入侵实录!
声明:这是一虚构的故事,因此对图片均进行了模糊化处理.内容整理自网络! 故事的主人公小黑是一名从事IT相关工作的技术宅男.五一长假来临,宅在家中的他相当无聊,打开手机上的Wi-Fi模块,发现附 ...
- P4559 [JSOI2018]列队
\(\color{#0066ff}{ 题目描述 }\) 作为一名大学生,九条可怜在去年参加了她人生中的最后一次军训. 军训中的一个重要项目是练习列队,为了训练学生,教官给每一个学生分配了一个休息位置. ...
- 数据结构42:n个结点构造多少种树
本节要讨论的是当给定 n(n>=0)个结点时,可以构建多少种形态不同的树. 如果两棵树中各个结点的位置都一一对应,可以说这两棵树相似.如果两棵树不仅相似,而且对应结点上的数据也相同,就可以说这两 ...