JZOJ 5838. 旅游路线 最大子段和
Description
Input
Output
Sample Input
4 5
1 -2 3 -4 5
6 7 8 9 10
-11 12 13 14 -15
16 17 18 19 20
Sample Output
146
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
#define N 207
#define LL long long
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define max(a,b) (a)>(b)?(a):(b)
using namespace std;
int n,m,val[N][N];
LL f[N], Q[N][N], ans; void Init(){
scanf("%d%d",&n,&m);
rep(i,,n)
rep(j,,m){
scanf("%d",&val[i][j]);
Q[i][j]=Q[i-][j]+val[i][j];
}
} void Get(int up,int down){
rep(i,,m)
f[i]=Q[down+up][i]-Q[up-][i];
LL sum=;
rep(i,,m){
if(sum+f[i]>) sum+=f[i],ans=max(ans,sum);
else sum=;
} } void Work(){
rep(i,,n)
rep(j,,n-i)
Get(i,j);
} int main(){
Init();
Work();
printf("%lld",ans);
}
JZOJ 5838. 旅游路线 最大子段和的更多相关文章
- 「LibreOJ NOIP Round #1」旅游路线
Description T 城是一个旅游城市,具有 nnn 个景点和 mmm 条道路,所有景点编号为 1,2,...,n1,2,...,n1,2,...,n.每条道路连接这 nnn 个景区中的某两个景 ...
- [solution]JZOJ-5838 旅游路线
[solution] JZOJ-5838 旅游路线 Time Limits 1000ms,Memory Limits 128MB 题面 Description GZOI队员们到X镇游玩.X镇是一个很特 ...
- [loj#539][LibreOJ NOIP Round #1]旅游路线_倍增_dp
「LibreOJ NOIP Round #1」旅游路线 题目链接:https://loj.ac/problem/539 题解: 这个题就很神奇 首先大力$dp$很好想,因为可以把一维放到状态里以取消后 ...
- 2019中山纪念中学夏令营-Day20[JZOJ] T1旅游详解
2019中山纪念中学夏令营-Day20[JZOJ] 提高组B组 Team_B组 T1 旅游 Time Limits: 2000 ms Memory Limits: 262144 KB Descrip ...
- 带你找到五一最省的旅游路线【dijkstra算法推导详解】
前言 五一快到了,小张准备去旅游了! 查了查到各地的机票 因为今年被扣工资扣得很惨,小张手头不是很宽裕,必须精打细算.他想弄清去各个城市的最低开销. [嗯,不用考虑回来的开销.小张准备找警察叔叔说自己 ...
- 带你找到五一最省的旅游路线【dijkstra算法代码实现】
算法推导过程参见[dijkstra算法推导详解] 此文为[dijkstra算法代码实现] https://www.cnblogs.com/Halburt/p/10767389.html package ...
- LibreOJ #539. 「LibreOJ NOIP Round #1」旅游路线(倍增+二分)
哎一开始看错题了啊T T...最近状态一直不对...最近很多傻逼题都不会写了T T 考虑距离较大肯定不能塞进状态...钱数<=n^2能够承受, 油量再塞就不行了...显然可以预处理出点i到j走c ...
- 【LibreOJ】#539. 「LibreOJ NOIP Round #1」旅游路线
[题意]给定正边权有向图,车油量上限C,每个点可以花费pi加油至min(C,ci),走一条边油-1,T次询问s点出发带钱q,旅行路程至少为d的最多剩余钱数. n<=100,m<=1000, ...
- LOJ#539. 「LibreOJ NOIP Round #1」旅游路线
n<=100,m<=1000的图,在此图上用油箱容量C<=1e5的车来旅行,旅行时,走一条边会耗一单伟油,在点i时,若油量<ci,则可以把油以pi的价格补到ci,pi<= ...
随机推荐
- Unity SceneManager 对场景的操作
用 SceneManager 之前要引用using UnityEngine.SceneManagement; 命名空间. 1.拿到当前场景的名字:SceneManager.GetActiveScene ...
- new 和 delete 用法
1. 这两个其实是 C++ 语言标准库的库函数,原型分别如下: void *operator new(size_t); //allocate an object void *operator dele ...
- linux上的shutdown命令
定时关机:shutdown -r now 立刻重新开机 shutdown -h now 立刻关机 shutdown -k now 'Hey! Go away! now....' 发出警告讯息, 但没有 ...
- ElasticSearch入门-搜索(java api)
ElasticSearch入门-搜索(java api) package com.qlyd.searchhelper; import java.util.Map; import net.sf.json ...
- nginx fpm生产环境的权限设置
http://www.2cto.com/Article/201307/231770.html
- 《Head First 设计模式》之策略模式——鸭子行为
策略模式(Strategy Pattern) ——定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. (每个功能的多种实现成为一个算法族,这些算法族被分别封装 ...
- oracle 清空数据库缓存
oracle 清除数据库缓存: alter system flush shared_pool ; alter system flush BUFFER_CACHE ;
- c#中反射技术在Unity中的运用
反射技术给类赋值的好处就是可以简化代码,封装的好处就显而易见了.最直接的用途就是用在在显示配置文件的时候,个人习惯性做法是做一个VO来存储需要的数据,其代码如下: internal class Bas ...
- 解决IE下面诡异地使用quickrIE5模式打开页面的有关问题
解决IE下面诡异地使用quickrIE5模式打开页面的有关问题 <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.01 transitional//e ...
- hihocoder 1093 SPFA算法
题目链接:http://hihocoder.com/problemset/problem/1093 , 最短路的SPFA算法. 由于点的限制(10w),只能用邻接表.今天也学了一种邻接表的写法,感觉挺 ...