c++ 11 线程池的简单封装
#include <condition_variable>
#include <queue>
#include <thread>
#include <vector> class ThreadPool
{
public:
ThreadPool(int threads = )
: _stop(false)
{
for (int index = ; index < threads; ++index)
{
_workers.emplace_back(std::thread(std::bind(&ThreadPool::threadFunc, this)));
}
} void addTask(const std::function<void()> &task){
std::unique_lock<std::mutex> lk(_queueMutex);
_taskQueue.emplace(task);
_taskCondition.notify_one(); //唤醒一个线程
} ~ThreadPool()
{
{
std::unique_lock<std::mutex> lk(_queueMutex);
_stop = true;
_taskCondition.notify_all();
} for (auto&& worker : _workers) {
worker.join();
}
} static ThreadPool* getInstance()
{
static ThreadPool instance;
return &instance;
} private:
void threadFunc()
{
while (true) {
std::function<void()> task = nullptr;
{
std::unique_lock<std::mutex> lk(_queueMutex);
if (_stop)
{
break;
}
if (!_taskQueue.empty())
{
task = std::move(_taskQueue.front());
_taskQueue.pop();
}
else
{
_taskCondition.wait(lk); //挂起当前线程
continue;
}
} task();
}
} std::vector<std::thread> _workers;
std::queue< std::function<void()> > _taskQueue; std::mutex _queueMutex;
std::condition_variable _taskCondition;
bool _stop;
};
调用方法:
ThreadPool::getInstance()->addTask([](){
//do something in thread
});
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