作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!

封装与接口中,private关键字封装了对象的内部成员。经过封装,产品隐藏了内部细节,只提供给用户接口(interface)。

接口是非常有用的概念,可以辅助我们的抽象思考。在现实生活中,当我们想起某个用具的时候,往往想到的是该用具的功能性接口。比如杯子,我们想到加水和喝水的可能性,高于想到杯子的材质和价格。也就是说,一定程度上,用具的接口等同于用具本身。内部细节则在思考过程中被摒弃。

a cup in mind

在public和private的封装机制,我们实际上同时定义了类和接口,类和接口混合在一起。Java还提供了interface这一语法。这一语法将接口从类的具体定义中剥离出来,构成一个独立的主体。

interface

以杯子为例,定义一个杯子的接口:

interface Cup {
void addWater(int w);
void drinkWater(int w);
}

Cup这个interface中定义了两个方法的原型(stereotype): addWater()和drinkWater()。一个方法的原型规定了方法名,参数列表和返回类型。原型可以告诉外部如何使用这些方法。

在interface中,我们

  • 不需要定义方法的主体
  • 不需要说明方法的可见性

注意第二点,interface中的方法默认为public。正如我们在封装与接口中讲到的,一个类的public方法构成了接口。所以,所有出现在interface中的方法都默认为public。

我们可以在一个类的定义中实施接口,比如下面的MusicCup (可以播放音乐的杯子):

class MusicCup implements Cup
{
public void addWater(int w)
{
this.water = this.water + w;
} public void drinkWater(int w)
{
this.water = this.water - w;
} private int water = 0;
}

我们用implements关键字来实施interface。一旦在类中实施了某个interface,必须在该类中定义interface的所有方法(addWater()和drinkWater())。类中的方法需要与interface中的方法原型相符。否则,Java将报错。

在类中可以定义interface没有提及的其他public方法。也就是说,interface规定一个必须要实施的最小接口。比如下面的waterContent()方法就没有在Cup接口中规定原型:

class MusicCup implements Cup
{
public void addWater(int w)
{
this.water = this.water + w;
} public void drinkWater(int w)
{
this.water = this.water - w;
} public int waterContent()
{
return this.water;
} private int water = 0;
}

分离接口的意义

我们使用了interface,但这个interface并没有减少我们定义类时的工作量。我们依然要像之前一样,具体的编写类。我们甚至于要更加小心,不能违反了interface的规定。既然如此,我们为什么要使用interface呢?

事实上,interface就像是行业标准。一个工厂(类)可以采纳行业标准 (implement interface),也可以不采纳行业标准。但是,一个采纳了行业标准的产品将有下面的好处:

  • 更高质量: 没有加水功能的杯子不符合标准。
  • 更容易推广: 正如电脑上的USB接口一样,下游产品可以更容易衔接。

如果我们已经有一个Java程序,用于处理符合Cup接口的对象,比如领小朋友喝水。那么,只要我们确定,我们给小朋友的杯子(对象)实施了Cup接口,就可以确保小朋友可以执行喝水这个动作了。至于这个杯子(对象)是如何具体定义喝水这个动作的,我们就可以留给相应的类自行决定 (比如用吸管喝水,或者开一个小口喝水)。

在计算机科学中,接口是很重要的概念。比如任何提供UNIX接口的操作系统都可以称作UNIX系统。Linux,Mac OS,Solaris都是UNIX系统,它们提供相似的接口。但是,各个系统的具体实施(源代码)互不相同。Linux是开源的,你可以查看它的每一行代码,但你还是不知道如何去编写一个Solaris系统。

相同的UNIX接口

实施多个接口

一个类可以实施不止一个的interface。比如我们有下面一个interface:

interface MusicPlayer {
void play();
}

我们再来考虑MusicCup类。MusicCup可以看做播放器和杯子的混合体。

所以MusicCup应该具备两套接口,即同时实施MusicPlayer接口和Cup接口:

class MusicCup implements MusicPlayer, Cup
{
public void addWater(int w)
{
this.water = this.water + w;
} public void drinkWater(int w)
{
this.water = this.water - w;
} public void play()
{
System.out.println("la...la...la");
}
private int water = 0;
}

最后,可以尝试将本文中的interface和类定义放在同一个文件中,并编写Test类,运行一下。

总结

interface, method stereotype, public

implements interface

implements interface1, interface2

java Vamei快速教程05 实施接口的更多相关文章

  1. java Vamei快速教程00

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Java是面向对象语言.这门语言其实相当年轻,于1995年才出现,由Sun公司出品 ...

  2. java Vamei快速教程10 接口的继承和抽象类

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在实施接口中,我们利用interface语法,将interface从类定义中独立出 ...

  3. java Vamei快速教程08 继承

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 继承(inheritance)是面向对象的重要概念.继承是除组合(composit ...

  4. java Vamei快速教程18 容器

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Java中有一些对象被称为容器(container).容器中可以包含多个对象,每个 ...

  5. java Vamei快速教程17 多线程

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 多线程 多线程(multiple thread)是计算机实现多任务并行处理的一种方 ...

  6. java Vamei快速教程01

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Java是完全面向对象的语言.Java通过虚拟机的运行机制,实现“跨平台”的理念. ...

  7. java Vamei快速教程04 封装和接口

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 总结之前的内容,对象(object)指代某一事物,类(class)指代象的类型.对 ...

  8. java Vamei快速教程22 内存管理和垃圾回收

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 整个教程中已经不时的出现一些内存管理和垃圾回收的相关知识.这里进行一个小小的总结. ...

  9. java Vamei快速教程21 事件响应

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在GUI中,我们看到了如何用图形树来组织一个图形界面.然而,这样的图形界面是静态的 ...

随机推荐

  1. Note: OBLIVIATE: A Data Oblivious File System for Intel SGX

    OBLIVIATE redesigned ORAM for SGX filesystem operations for confuse access patterns to protect user ...

  2. Beta博客总结

    描述项目预期计划和现实进展 冲刺 时间 预期任务以及预估时间 现实完成情况以及实际用时 冲刺1 12.4 修改等级答题界面:30,修改获取用户信息接口:30 修改等级答题界面:60,修改获取用户信息接 ...

  3. 前端编码规范 -- css篇

    合理的避免使用ID 一般情况下ID不应该被应用于样式. ID的样式不能被复用并且每个页面中你只能使用一次ID. 使用ID唯一有效的是确定网页或整个站点中的位置. 尽管如此,你应该始终考虑使用class ...

  4. Codeforces Round #527 (Div. 3)F(DFS,DP)

    #include<bits/stdc++.h>using namespace std;const int N=200005;int n,A[N];long long Mx,tot,S[N] ...

  5. 【转】C# String 前面不足位数补零的方法

    源地址:http://www.cnblogs.com/zhangqs008/archive/2012/02/01/2341078.html

  6. Hadoop中解除 "Name node is in safe mode"的方法

    运行hadoop程序时,有时候会报以下错误,说明Hadoop的NameNode处在安全模式下. 原因分析: 在分布式文件系统启动的时候,开始的时候会有安全模式,当分布式文件系统处于安全模式的情况下,文 ...

  7. Java基础笔记(十三)——面向对象

    类和对象 类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,好比一个虚拟的轮廓(抽象的概念),确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法). 对象是类的实例表现,是一个具体的东西(一个看得到.摸得着的具体实体) ...

  8. python 多继承(新式类) 四

    转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_45ac0d0a01018488.html mro即method resolution order,主要用于在多继承时判断调的属性 ...

  9. 牛客网Java刷题知识点之插入排序(直接插入排序和希尔排序)、选择排序(直接选择排序和堆排序)、冒泡排序、快速排序、归并排序和基数排序(博主推荐)

    不多说,直接上干货! 插入排序包括直接插入排序.希尔排序. 1.直接插入排序: 如何写成代码: 首先设定插入次数,即循环次数,for(int i=1;i<length;i++),1个数的那次不用 ...

  10. Spark 概述

    Spark 是什么? ● 官方文档解释:Apache Spark is a fast and general engine for large-scale data processing. 通俗的理解 ...