本文摘要:http://www.liaoxuefeng.com/

一定明白面向对象的两个基本概念:

  1. 类:类是对象的类型模板,例如,定义Student类来表示学生,类本身是一种类型,Student表示学生类型,但不表示任何具体的某个学生;

  2. 实例:实例是根据类创建的对象,例如,根据Student类可以创建出xiaomingxiaohongxiaojun等多个实例,每个实例表示一个具体的学生,他们全都属于Student类型。

所以,类和实例是大多数面向对象编程语言的基本概念。

不过,在JavaScript中,这个概念需要改一改。JavaScript不区分类和实例的概念,而是通过原型(prototype)来实现面向对象编程。

原型是指当我们想要创建xiaoming这个具体的学生时,我们并没有一个Student类型可用。那怎么办?恰好有这么一个现成的对象:

  1. var robot = {
  2. name: 'Robot',
  3. height: 1.6,
  4. run: function () {
  5. console.log(this.name + ' is running...');
  6. }
  7. };

我们看这个robot对象有名字,有身高,还会跑,有点像小明,干脆就根据它来“创建”小明得了!

于是我们把它改名为Student,然后创建出xiaoming

  1. var Student = {
  2. name: 'Robot',
  3. height: 1.2,
  4. run: function () {
  5. console.log(this.name + ' is running...');
  6. }
  7. };
  8. var xiaoming = {
  9. name: '小明'
  10. };
  11. xiaoming.__proto__ = Student;

注意最后一行代码把xiaoming的原型指向了对象Student,看上去xiaoming仿佛是从Student继承下来的:

  1. xiaoming.name; // '小明'
  2. xiaoming.run(); // 小明 is running...

xiaoming有自己的name属性,但并没有定义run()方法。不过,由于小明是从Student继承而来,只要Studentrun()方法,xiaoming也可以调用:

JavaScript的原型链和Java的Class区别就在,它没有“Class”的概念,所有对象都是实例,所谓继承关系不过是把一个对象的原型指向另一个对象而已。

如果你把xiaoming的原型指向其他对象:

  1. var Bird = {
  2. fly: function () {
  3. console.log(this.name + ' is flying...');
  4. }
  5. };
  6. xiaoming.__proto__ = Bird;

现在xiaoming已经无法run()了,他已经变成了一只鸟:

  1. xiaoming.fly(); // 小明 is flying...

在JavaScrip代码运行时期,你可以把xiaomingStudent变成Bird,或者变成任何对象。

在编写JavaScript代码时,不要直接用obj.__proto__去改变一个对象的原型,并且,低版本的IE也无法使用__proto__Object.create()方法可以传入一个原型对象,并创建一个基于该原型的新对象,但是新对象什么属性都没有,因此,我们可以编写一个函数来创建xiaoming

  1. // 原型对象:
  2. var Student = {
  3. name: 'Robot',
  4. height: 1.2,
  5. run: function () {
  6. console.log(this.name + ' is running...');
  7. }
  8. };
  9. function createStudent(name) {
  10. // 基于Student原型创建一个新对象:
  11. var s = Object.create(Student); //此时的s是没有属性的
  12. // 初始化新对象:
  13. s.name = name;
  14. return s;
  15. }
  16. var xiaoming = createStudent('小明');
  17. xiaoming.run(); // 小明 is running...
  18. xiaoming.__proto__ === Student; // true

这是创建原型继承的一种方法,JavaScript还有其他方法来创建对象。

创建对象

JavaScript对每个创建的对象都会设置一个原型,指向它的原型对象。

当我们用obj.xxx访问一个对象的属性时,JavaScript引擎先在当前对象上查找该属性,如果没有找到,就到其原型对象上找,如果还没有找到,就一直上溯到Object.prototype对象,最后,如果还没有找到,就只能返回undefined

例如,创建一个Array对象:

  1. var arr = [1, 2, 3];

其原型链是:

  1. arr ----> Array.prototype ----> Object.prototype ----> null

Array.prototype定义了indexOf()shift()等方法,因此你可以在所有的Array对象上直接调用这些方法。

当我们创建一个函数时:

  1. function foo() {
  2. return 0;
  3. }

函数也是一个对象,它的原型链是:

  1. foo ----> Function.prototype ----> Object.prototype ----> null

由于Function.prototype定义了apply()等方法,因此,所有函数都可以调用apply()方法。

很容易想到,如果原型链很长,那么访问一个对象的属性就会因为花更多的时间查找而变得更慢,因此要注意不要把原型链搞得太长。

构造函数

除了直接用{ ... }创建一个对象外,JavaScript还可以用一种构造函数的方法来创建对象。它的用法是,先定义一个构造函数:

  1. function Student(name) {
  2. this.name = name;
  3. this.hello = function () {
  4. alert('Hello, ' + this.name + '!');
  5. }
  6. }

你会问,咦,这不是一个普通函数吗?

这确实是一个普通函数,但是在JavaScript中,可以用关键字new来调用这个函数,并返回一个对象:

  1. var xiaoming = new Student('小明');
  2. xiaoming.name; // '小明'
  3. xiaoming.hello(); // Hello, 小明!

注意,如果不写new,这就是一个普通函数,它返回undefined。但是,如果写了new,它就变成了一个构造函数,它绑定的this指向新创建的对象,并默认返回this,也就是说,不需要在最后写return this;

新创建的xiaoming的原型链是:

  1. xiaoming ----> Student.prototype ----> Object.prototype ----> null

也就是说,xiaoming的原型指向函数Student的原型。如果你又创建了xiaohongxiaojun,那么这些对象的原型与xiaoming是一样的:

  1. xiaoming
  2. xiaohong -→ Student.prototype ----> Object.prototype ----> null
  3. xiaojun

new Student()创建的对象还从原型上获得了一个constructor属性,它指向函数Student本身:

  1. xiaoming.constructor === Student.prototype.constructor; // true
  2. Student.prototype.constructor === Student; // true
  3. Object.getPrototypeOf(xiaoming) === Student.prototype; // true
  4. xiaoming instanceof Student; // true

看晕了吧?用一张图来表示这些乱七八糟的关系就是:

红色箭头是原型链。注意,Student.prototype指向的对象就是xiaomingxiaohong的原型对象,这个原型对象自己还有个属性constructor,指向Student函数本身。

另外,函数Student恰好有个属性prototype指向xiaomingxiaohong的原型对象,但是xiaomingxiaohong这些对象可没有prototype这个属性,不过可以用__proto__这个非标准用法来查看。

现在我们就认为xiaomingxiaohong这些对象“继承”自Student

不过还有一个小问题,注意观察:

  1. xiaoming.name; // '小明'
  2. xiaohong.name; // '小红'
  3. xiaoming.hello; // function: Student.hello()
  4. xiaohong.hello; // function: Student.hello()
  5. xiaoming.hello === xiaohong.hello; // false

xiaomingxiaohong各自的name不同,这是对的,否则我们无法区分谁是谁了。

xiaomingxiaohong各自的hello是一个函数,但它们是两个不同的函数,虽然函数名称和代码都是相同的!

如果我们通过new Student()创建了很多对象,这些对象的hello函数实际上只需要共享同一个函数就可以了,这样可以节省很多内存。

要让创建的对象共享一个hello函数,根据对象的属性查找原则,我们只要把hello函数移动到xiaomingxiaohong这些对象共同的原型上就可以了,也就是Student.prototype

修改代码如下:

  1. function Student(name) {
  2. this.name = name;
  3. }
  4. Student.prototype.hello = function () {
  5. alert('Hello, ' + this.name + '!');
  6. };

new创建基于原型的JavaScript的对象就是这么简单!

忘记写new怎么办

如果一个函数被定义为用于创建对象的构造函数,但是调用时忘记了写new怎么办?

在strict模式下,this.name = name将报错,因为this绑定为undefined,在非strict模式下,this.name = name不报错,因为this绑定为window,于是无意间创建了全局变量name,并且返回undefined,这个结果更糟糕。

所以,调用构造函数千万不要忘记写new。为了区分普通函数和构造函数,按照约定,构造函数首字母应当大写,而普通函数首字母应当小写,这样,一些语法检查工具如jslint将可以帮你检测到漏写的new

最后,我们还可以编写一个createStudent()函数,在内部封装所有的new操作。一个常用的编程模式像这样:

  1. function Student(props) {
  2. this.name = props.name || '匿名'; // 默认值为'匿名' 默认的值必须放到后面
  3. this.grade = props.grade || 1; // 默认值为1
  4. }
  5. Student.prototype.hello = function () {
  6. alert('Hello, ' + this.name + '!');
  7. };
  8. function createStudent(props) {
  9. return new Student(props || {})
  10. }

这个createStudent()函数有几个巨大的优点:一是不需要new来调用,二是参数非常灵活,可以不传,也可以这么传:

  1. var xiaoming = createStudent({
  2. name: '小明'
  3. });
  4. xiaoming.grade; // 1

如果创建的对象有很多属性,我们只需要传递需要的某些属性,剩下的属性可以用默认值。由于参数是一个Object,我们无需记忆参数的顺序。如果恰好从JSON拿到了一个对象,就可以直接创建出xiaoming

原型继承

继承实际上是类型的扩展。但是,JavaScript由于采用原型继承,我们无法直接扩展一个Class,因为根本不存在Class这种类型。

但是办法还是有的。我们先回顾Student构造函数:

//相当于一个类

  1. function Student(props) {
  2. this.name = props.name || 'Unnamed';
  3. }
  4. Student.prototype.hello = function () {
  5. alert('Hello, ' + this.name + '!');
  6. }

以及Student的原型链:

现在,我们要基于Student扩展出PrimaryStudent,可以先定义出PrimaryStudent

//一个新的类

  1. function PrimaryStudent(props) {
  2. // 调用Student构造函数,绑定this变量:
  3. Student.call(this, props); //call回调函数
  4. this.grade = props.grade || 1;
  5. }

但是,调用了Student构造函数不等于继承了StudentPrimaryStudent创建的对象的原型是:

  1. new PrimaryStudent() ----> PrimaryStudent.prototype ----> Object.prototype ----> null

必须想办法把原型链修改为:   两个类之间没有关系,所以并不存在继承关系

  1. new PrimaryStudent() ----> PrimaryStudent.prototype ----> Student.prototype ----> Object.prototype ----> null

这样,原型链对了,继承关系就对了。新的基于PrimaryStudent创建的对象不但能调用PrimaryStudent.prototype定义的方法,也可以调用Student.prototype定义的方法。

如果你想用最简单粗暴的方法这么干:

  1. PrimaryStudent.prototype = Student.prototype;

是不行的!如果这样的话,PrimaryStudentStudent共享一个原型对象,那还要定义PrimaryStudent干啥?

我们必须借助一个中间对象来实现正确的原型链,这个中间对象的原型要指向Student.prototype。为了实现这一点,参考道爷(就是发明JSON的那个道格拉斯)的代码,中间对象可以用一个空函数F来实现:

  1. // PrimaryStudent构造函数:
  2. function PrimaryStudent(props) {
  3. Student.call(this, props);
  4. this.grade = props.grade || 1;
  5. }
  6. // 空函数F: 相当于 打造一个链接类
  7. function F() {
  8. }
  9. // 把F的原型指向Student.prototype: F继承了Student
  10. F.prototype = Student.prototype;
  11. // 把PrimaryStudent的原型指向一个新的F对象,F对象的原型正好指向Student.prototype:
  12. PrimaryStudent.prototype = new F(); //PrimaryStudent继承了F
    现在的关系
    PrimaryStudent=>F.prototype=>Student.prototype=>....
  13. // 把PrimaryStudent原型的构造函数修复为PrimaryStudent:
  14. PrimaryStudent.prototype.constructor = PrimaryStudent;
  15. // 继续在PrimaryStudent原型(就是new F()对象)上定义方法:
  16. PrimaryStudent.prototype.getGrade = function () {
  17. return this.grade;
  18. };
  19. // 创建xiaoming:
  20. var xiaoming = new PrimaryStudent({
  21. name: '小明',
  22. grade: 2
  23. });
  24. xiaoming.name; // '小明'
  25. xiaoming.grade; // 2
  26. // 验证原型:
  27. xiaoming.__proto__ === PrimaryStudent.prototype; // true
  28. xiaoming.__proto__.__proto__ === Student.prototype; // true
  29. // 验证继承关系:
  30. xiaoming instanceof PrimaryStudent; // true
  31. xiaoming instanceof Student; // true

用一张图来表示新的原型链:

注意,函数F仅用于桥接,我们仅创建了一个new F()实例,而且,没有改变原有的Student定义的原型链。

如果把继承这个动作用一个inherits()函数封装起来,还可以隐藏F的定义,并简化代码:

  1. function inherits(Child, Parent) {
  2. var F = function () {};
  3. F.prototype = Parent.prototype;
  4. Child.prototype = new F();
  5. Child.prototype.constructor = Child;
  6. }

这个inherits()函数可以复用:

  1. function Student(props) {
  2. this.name = props.name || 'Unnamed';
  3. }
  4. Student.prototype.hello = function () {
  5. alert('Hello, ' + this.name + '!');
  6. }
  7. function PrimaryStudent(props) {
  8. Student.call(this, props);
  9. this.grade = props.grade || 1;
  10. }
  11. // 实现原型继承链:
  12. inherits(PrimaryStudent, Student);
  13. // 绑定其他方法到PrimaryStudent原型:
  14. PrimaryStudent.prototype.getGrade = function () {
  15. return this.grade;
  16. };

小结

JavaScript的原型继承实现方式就是:

  1. 定义新的构造函数,并在内部用call()调用希望“继承”的构造函数,并绑定this

  2. 借助中间函数F实现原型链继承,最好通过封装的inherits函数完成;

  3. 继续在新的构造函数的原型上定义新方法。

class继承

在上面的章节中我们看到了JavaScript的对象模型是基于原型实现的,特点是简单,缺点是理解起来比传统的类-实例模型要困难,最大的缺点是继承的实现需要编写大量代码,并且需要正确实现原型链。

新的关键字class从ES6开始正式被引入到JavaScript中。class的目的就是让定义类更简单。

我们先回顾用函数实现Student的方法:

  1. function Student(name) {
  2. this.name = name;
  3. }
  4. Student.prototype.hello = function () {
  5. alert('Hello, ' + this.name + '!');
  6. }

如果用新的class关键字来编写Student,可以这样写:

  1. class Student {
  2. constructor(name) {
  3. this.name = name;
  4. }
  5. hello() {
  6. alert('Hello, ' + this.name + '!');
  7. }
  8. }

比较一下就可以发现,class的定义包含了构造函数constructor和定义在原型对象上的函数hello()(注意没有function关键字),这样就避免了Student.prototype.hello = function () {...}这样分散的代码。

最后,创建一个Student对象代码和前面章节完全一样:

  1. var xiaoming = new Student('小明');
  2. xiaoming.hello();

class继承

class定义对象的另一个巨大的好处是继承更方便了。想一想我们从Student派生一个PrimaryStudent需要编写的代码量。现在,原型继承的中间对象,原型对象的构造函数等等都不需要考虑了,直接通过extends来实现:

  1. class PrimaryStudent extends Student {
  2. constructor(name, grade) {
  3. super(name); // 记得用super调用父类的构造方法!
  4. this.grade = grade;
  5. }
  6. myGrade() {
  7. alert('I am at grade ' + this.grade);
  8. }
  9. }

注意PrimaryStudent的定义也是class关键字实现的,而extends则表示原型链对象来自Student。子类的构造函数可能会与父类不太相同,例如,PrimaryStudent需要namegrade两个参数,并且需要通过super(name)来调用父类的构造函数,否则父类的name属性无法正常初始化。

PrimaryStudent已经自动获得了父类Studenthello方法,我们又在子类中定义了新的myGrade方法。

class的好处就是极大地简化了原型链代码。

面向对象编程 -------JavaScrip的更多相关文章

  1. JavaScript学习笔记(十六)——面向对象编程

    在学习廖雪峰前辈的JavaScript教程中,遇到了一些需要注意的点,因此作为学习笔记列出来,提醒自己注意! 如果大家有需要,欢迎访问前辈的博客https://www.liaoxuefeng.com/ ...

  2. angular2系列教程(六)两种pipe:函数式编程与面向对象编程

    今天,我们要讲的是angualr2的pipe这个知识点. 例子

  3. 带你一分钟理解闭包--js面向对象编程

    上一篇<简单粗暴地理解js原型链--js面向对象编程>没想到能攒到这么多赞,实属意外.分享是个好事情,尤其是分享自己的学习感悟.所以网上关于原型链.闭包.作用域等文章多如牛毛,很多文章写得 ...

  4. PHP 面向对象编程和设计模式 (1/5) - 抽象类、对象接口、instanceof 和契约式编程

    PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.09 什么是面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算 ...

  5. Delphi_09_Delphi_Object_Pascal_面向对象编程

    今天这里讨论一下Delphi中的面向对象编程,这里不做过多过细的讨论,主要做提纲挈领的描述,帮助自己抓做重点. 本随笔分为两部分: 一.面向对象编程 二.面向对象编程详细描述 ------------ ...

  6. python基础-面向对象编程

    一.三大编程范式 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 三大编程范式: 1.面向过程编程 2.函数式编程 3.面向对象编程 二.编程进化论 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 ...

  7. 面向对象编程(OOP)

    什么是面向对象编程,对于面向对象编程与面向过程编程的解释随处可见,个人认为对面向对象编程解释最好的一个定义是:依赖倒转原则是面向对象编程的标志,面向对象编程是一种思想,无论使用哪一种编程语言,如果在编 ...

  8. python 学习笔记7 面向对象编程

    一.概述 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发"更快更好更强..." ...

  9. 进击的Python【第七章】:Python的高级应用(四)面向对象编程进阶

    Python的高级应用(三)面向对象编程进阶 本章学习要点: 面向对象高级语法部分 静态方法.类方法.属性方法 类的特殊方法 反射 异常处理 Socket开发基础 一.面向对象高级语法部分 静态方法 ...

随机推荐

  1. 继承、super、this、抽象类

    继承.super.this.抽象类 继承.super.this.抽象类 继承.super.this.抽象类 继承.super.this.抽象类 继承.super.this.抽象类

  2. 洛谷P3384【模板】树链剖分

    题目描述 如题,已知一棵包含\(N\)个结点的树(连通且无环),每个节点上包含一个数值,需要支持以下操作: 操作\(1\): 格式: \(1\) \(x\) \(y\) \(z\) 表示将树从\(x\ ...

  3. 在Maven父项目下创建子项目

    第一步:在父项目上右击,选择NEW 第二步:选择Maven下的Maven Module  ------Next 第三步,Next 第四步点击Advanced-----Name template选择如下 ...

  4. UVALive - 6440

    题目链接:https://vjudge.net/contest/241341#problem/G Indonesia, as well as some neighboring Southeast As ...

  5. Hive 环境的安装部署

    Hive在客户端上的安装部署 一.客户端准备: 到这我相信大家都已经打过三节点集群了,如果是的话则可以跳过一,直接进入二.如果不是则按流程来一遍! 1.克隆虚拟机,见我的博客:虚拟机克隆及网络配置 2 ...

  6. FFmpeg编译i386 OSX 脚本

    话不多说, 直接上脚本 #!/bin/sh # directories PLATFORM="OSX" # FFmpeg脚本目录 SOURCE="ffmpeg-2.8.7& ...

  7. 安装flask-mysqldb的时候,提示 mysql_config not found 的解决方法

    解决办法: sudo apt-get install libmysqlclient-dev sudo updatedb locate mysql_config 然后进入mysql_config的路径( ...

  8. 让我们把KBEngine玩坏吧!如何定制我们自己的C++函数(一)

    为什么不更新kbe warring的代码解读了,因为在我看来那个demo讲完了实体就没东西可讲了,如果专心的看官方文档和PPT的话demo的代码后面没任何难点了已经,单纯的复制黏贴代码实在太过无聊.程 ...

  9. kafka基础一

    基本概念: 消息系统的组成由生产者,消费者以及存储系统.消费者从存储系统中读取生产者生产的消息.Kafka作为分布式的消息系统支持多个生产者多个消费者,写消息时允许多个生产者写到同一个Partitio ...

  10. 《Head First 设计模式》之单件模式

    单件模式(Singleton) ——确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点. 有一些对象其实我们只需要一个,比如线程池.缓存.对话框.处理偏好设置和注册表的对象.日志对象.如果制造出多个实例,就会导 ...