WPF入门教程系列六——布局介绍与Canvas(一)
从这篇文章开始是对WPF中的界面如何布局做一个较简单的介绍,大家都知道:UI是做好一个软件很重要的因素,如果没有一个漂亮的UI,功能做的再好也无法吸引很多用户使用,而且没有漂亮的界面,那么普通用户会感觉这个软件没有多少使用价值。
一. 总体介绍
WPF的布局控件都在System.Windows.Controls.Panel这个基类下面,使用 WPF提供的各种控件在WPF应用程序中界面进行布局,同时对各种子控件(如按钮、文本框,下拉框等)进行排列组合。

Pane类的公共属性太多了。就简单介绍几个常见的属性如下表。
|
名称 |
说明 |
|
|
Cursor |
获取或设置在鼠标指针位于此元素上时显示的光标。 |
|
|
DataContext |
获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文。 |
|
|
Dispatcher |
获取与此 DispatcherObject 关联的 Dispatcher。 |
|
|
FontFamily |
获取或设置控件的字体系列。 |
|
|
FontSize |
获取或设置字号。 |
|
|
FontWeight |
获取或设置指定的字体的权重或粗细。 |
|
|
Foreground |
获取或设置描述前景色的画笔。 |
|
|
HandlesScrolling |
获取一个值控件是否支持滚动。 |
|
|
Height |
获取或设置元素的建议高度。 |
|
|
HorizontalContentAlignment |
获取或设置控件内容的水平对齐。 |
|
|
IsLoaded |
获取一个值,该值指示是否已加载此元素以供呈现。 |
|
|
IsMouseOver |
获取一个值,该值指示鼠标指针是否位于此元素(包括可视树上的子元素)上。这是一个依赖项属性。 |
|
|
IsTabStop |
获取或设置一个值控制是否在选项卡上导航包含。 |
|
|
IsVisible |
获取一个值,该值指示此元素在用户界面 (UI) 中是否可见。这是一个依赖项属性。 |
|
|
LayoutTransform |
获取或设置在执行布局时应该应用于此元素的图形转换方式。 |
|
|
Margin |
获取或设置元素的外边距。 |
|
|
Name |
获取或设置元素的标识名称。 该名称提供一个引用,以便当 XAML 处理器在处理过程中构造标记元素之后,代码隐藏(如事件处理程序代码)可以对该元素进行引用。 |
|
|
Opacity |
获取或设置当 UIElement 在用户界面 (UI) 中呈现时为其整体应用的不透明度因子。这是一个依赖项属性。 |
|
|
Padding |
获取或设置控件中的空白。 |
|
|
RenderTransform |
获取或设置影响此元素的呈现位置的转换信息。这是一个依赖项属性。 |
|
|
TabIndex |
获取或设置使用 tab 键时,确定顺序接收焦点的元素的值,当用户将控件定位。 |
|
|
Tag |
获取或设置任意对象值,该值可用于存储关于此元素的自定义信息。 |
|
|
ToolTip |
获取或设置在用户界面 (UI) 中为此元素显示的工具提示对象。 |
|
|
TouchesCaptured |
获取在此元素上捕获的所有触摸设备。 |
|
|
TouchesCapturedWithin |
获取在此元素或其可视化树中的任何子元素上捕获的所有触摸设备。 |
|
|
VerticalContentAlignment |
获取或设置控件内容的垂直对齐方式。 |
|
|
Visibility |
获取或设置此元素的用户界面 (UI) 可见性。这是一个依赖项属性。 |
|
|
VisualOpacityMask |
获取或设置 Brush 值,该值表示 Visual 的不透明蒙板。 |
|
|
Width |
获取或设置元素的宽度。 |
一个Panel 的呈现就是测量和排列子控件,然后在屏幕上绘制它们。所以在布局的过程中会经过一系列的计算,那么子控件越多,执行的计算次数就越多,则性能就会变差。如果不需要进行复杂的布局,则尽量少用复杂布局控件(如 Grid和自定义复杂的Panel);如果能简单布局实现就尽量使用构造相对简单的布局(如 Canvas、UniformGrid等),这种布局可带来更好的性能。 如果有可能,我们应尽量避免调用 UpdateLayout方法。
每当Panel内的子控件改变其位置时,布局系统就可能触发一个新的处理过程。对此,了解哪些事件会调用布局系统就很重要,因为不必要的调用可能导致应用程序性能变差。
换句话说,布局是一个递归系统,实现在屏幕上对控件进行大小调整、定位和绘制,然后进行呈现。具体如下图,要实现控件0的布局,那么先要实现0的子控件 01,02...的布局,要实现01的布局,那么得实现01的子控件001,002...的布局,如此循环直到子控件的布局完成后,再完成父控件的布局, 最后递归回去直到递归结束,这样整个布局过程就完成了.

布局系统为Panel中的每个子控件完成两个处理过程:测量处理过程(Measure)和排列处理过程(Arrange)。每个子 Panel 均提供自己的 MeasureOverride 和 ArrangeOverride 方法,以实现自己特定的布局行为。
二. Canvas
Canvas是最基本的面板,只是一个存储控件的容器,它不会自动调整内部元素的排列及大小,它仅支持用显式坐标定位控件,它也允许指定相对任何角的坐标,而不仅仅是左上角。可以使用Left、Top、Right、 Bottom附加属性在Canvas中定位控件。通过设置Left和Right属性的值表示元素最靠近的那条边,应该与Canvas左边缘或右边缘保持一个固定的距离,设置Top和Bottom的值也是类似的意思。实质上,你在选择每个控件停靠的角时,附加属性的值是作为外边距使用的。如果一个控件没有使 用任何附加属性,它会被放在Canvas的左上方(等同于设置Left和Top为0)。
Canvas的主要用途是用来画图。Canvas默认不会自动裁减超过自身范围的内容,即溢出的内容会显示在Canvas外面,这是因为默认 ClipToBounds=”False”;我们可以通过设置ClipToBounds=”True”来裁剪多出的内容。
接下来我们来看两个实例,第一个实例使用XAML代码实现:
<Window x:Class="WpfApp1.WindowCanvas"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="WindowCanvas" Height="400" Width="500">
<Grid>
<Canvas Margin="0,0,0,0" Background="White">
<Rectangle Fill="Blue"
Stroke="Azure"
Width="250"
Height="200"
Canvas.Left="210" Canvas.Top="101"/>
<Ellipse Fill="Red"
Stroke="Green"
Width="250" Height="100"
Panel.ZIndex="1"
Canvas.Left="65" Canvas.Top="45"/>
</Canvas>
<Canvas>
<Button Name="btnByCode" Click="btnByCode_Click">后台代码实现</Button>
</Canvas>
</Grid>
</Window>
实例后的效果如下图。

第二个实例,我们使用后台代码来实现。我使用C#来实现
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfApp1
{
/// <summary>
/// WindowCanvas.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class WindowCanvas : Window
{
public WindowCanvas()
{
InitializeComponent();
}
public void DisplayCanvas()
{
Canvas canv = new Canvas();
//把canv添加为窗体的子控件
this.Content = canv;
canv.Margin = new Thickness(, , , );
canv.Background = new SolidColorBrush(Colors.White);
//Rectangle
Rectangle r = new Rectangle();
r.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Red);
r.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Red);
r.Width = ;
r.Height = ;
r.SetValue(Canvas.LeftProperty, (double));
r.SetValue(Canvas.TopProperty, (double));
canv.Children.Add(r);
//Ellipse
Ellipse el = new Ellipse();
el.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
el.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
el.Width = ;
el.Height = ;
el.SetValue(Canvas.ZIndexProperty, );
el.SetValue(Canvas.LeftProperty, (double));
el.SetValue(Canvas.TopProperty, (double));
canv.Children.Add(el);
}
private void btnByCode_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
DisplayCanvas();
}
}
}
实现后的效果如下图。

最后 要说明一点Canvas内的子控件不能使用两个以上的Canvas附加属性,如果同时设置Canvas.Left和Canvas.Right属性,那么后者将会被忽略。
WPF入门教程系列六——布局介绍与Canvas(一)的更多相关文章
- WPF入门教程系列三——Application介绍(续)
接上文WPF入门教程系列二——Application介绍,我们继续来学习Application 三.WPF应用程序的关闭 WPF应用程序的关闭只有在应用程序的 Shutdown 方法被调用时,应用程序 ...
- WPF入门教程系列二——Application介绍
一.Application介绍 WPF和WinForm 很相似, WPF与WinForm一样有一个 Application对象来进行一些全局的行为和操作,并且每个 Domain (应用程序域)中仅且只 ...
- WPF入门教程系列八——布局之Grid与UniformGrid(三)
五. Grid Grid顾名思义就是“网格”,它的子控件被放在一个一个实现定义好的小格子里面,整齐配列. Grid和其他各个Panel比较起来,功能最多也最为复杂.要使用Grid,首先要向RowDef ...
- WPF入门教程系列四——Dispatcher介绍
一.Dispatcher介绍 微软在WPF引入了Dispatcher,那么这个Dispatcher的主要作用是什么呢? 不管是WinForm应用程序还是WPF应用程序,实际上都是一个进程,一个进程可以 ...
- WPF入门教程系列九——布局之DockPanel与ViewBox(四)
七. DockPanel DockPanel定义一个区域,在此区域中,您可以使子元素通过描点的形式排列,这些对象位于 Children 属性中.停靠面板其实就是在WinForm类似于Dock属性的元 ...
- WPF入门教程系列十——布局之Border与ViewBox(五)
九. Border Border 是一个装饰的控件,此控件绘制边框及背景,在 Border 中只能有一个子控件,若要显示多个子控件,需要将一个附加的 Panel 控件放置在父 Border 中.然后可 ...
- WPF入门教程系列七——布局之WrapPanel与StackPanel(二)
三. WrapPanel WrapPanel布局面板将各个控件从左至右按照行或列的顺序罗列,当长度或高度不够是就会自动调整进行换行,后续排序按照从上至下或从右至左的顺序进行. Orientation— ...
- WPF入门教程系列五——Window 介绍
一.窗体类基本概念 对于WPF应用程序,在Visual Studio和Expression Blend中,自定义的窗体均继承System.Windows.Window类.用户通过窗口与 Windows ...
- WPF入门教程系列二十三——DataGrid示例(三)
DataGrid的选择模式 默认情况下,DataGrid 的选择模式为“全行选择”,并且可以同时选择多行(如下图所示),我们可以通过SelectionMode 和SelectionUnit 属性来修改 ...
随机推荐
- Ubuntu-14.04.3下SDL2测试
最近突然蛋痛想入门Linux,想写个跨平台的游戏,各种坑,备忘,稍微记点笔记. 主要参考这个文章 buntu14.04下C++开发SDL2应用 下载与安装 到http://www.libsdl.org ...
- ASP.NET使用ConfigurationSection在Web.Config创建自定义配置节
主要代码,一定要继续System.Configuration.ConfigurationSection,具体的节点名称可以自行修改 using System; using System.Data; u ...
- Spring学习笔记 1. 尚硅谷_佟刚_Spring_HelloWorld
1,准备工作 (1)安装spring插件 搜索https://spring.io/tools/sts/all就可以下载最新的版本 下载之后不用解压,使用Eclipse进行安装.在菜单栏最右面的Help ...
- Oracle 11g 修改字符集 为 ZHS16GBK
方法一:sqlplus “用户/密码 as sysdba” sqlplus “sys/sys as sysdba” 方法二:sqlplus/nolog SQL> conn /as sysdba ...
- IOS Alcatraz Xcode6.4安装指南
1.Alcatraz Alcatraz是Xcode上的插件管理器,用过notepad++应该印象深刻,近来在一部新机器 按以前的安装方法安装老是安装不成功.特意查找了下资料,最后安装成功. 2.安装过 ...
- 链接报error LNK2019: unresolved external symbol错误,解决
http://blog.163.com/aiding_001/blog/static/22908192011102224344450/ 某次编写一个COM组件,接口定义好之后,增加了ZRX代码后编译链 ...
- border-width和border其它属性配合实现的小三角形标签效果
如图,附上css代码 { width: 0; border-width: 30px 0px 72px 164px; border-style:solid; border-color:red; bord ...
- 无鼠标Windows操作
1.常用tab键,方便跳转 2.打开软件方式: 1.win+1,2,3...依序打开任务栏图标.常用软件可以放在这里: 2.创建quickStart文件夹,配置路径,将所有要用到的功能都放在这里.( ...
- Yaf零基础学习总结4-Yaf的配置文件
在上一节的hello yaf当中我们已经接触过了yaf的配置文件了, Yaf和用户共用一个配置空间, 也就是在Yaf_Application初始化时刻给出的配置文件中的配置. 作为区别, Yaf的配置 ...
- DOM技术实现竞赛题页面
DOM技术实现竞赛题页面 这一段时间学习了DOM操作和JS开发,我就自己开发一个竞赛题的页面. 一.业务需求 1.目标:做一个一百道选择题的页面 2.功能: 显示题目和选项. 下一题上一题的按钮,到第 ...