【HTML5】Canvas图像
把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:
- drawImage(Img,x,y);
注:这里的Img必须是一个图像对象。
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <title>picture.html</title>
- <meta name="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
- <meta name="description" content="this is my page">
- <meta name="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
- <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">-->
- </head>
- <body>
- <p>画布:</p>
- <canvas id="myCanvas" width="250" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;">
- 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
- </canvas>
- <script>
- var c=document.getElementById("myCanvas");
- var ctx=c.getContext("2d");
- img = new Image();
- img.src="scream.jpg";
- img.onload = function()
- {
- ctx.drawImage(img,10,10);
- }
- </script>
- </body>
- </html>
注:getContext("2d");是一个内置的HTML5对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形及添加图形的方法。
canvas图像与<img>标签显示图像对比:
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <title>picture.html</title>
- <meta name="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
- <meta name="description" content="this is my page">
- <meta name="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
- <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">-->
- </head>
- <body>
- <p>Image to use:</p>
- <img id="scream" src="scream.jpg" alt="The Scream" width="220" height="277">
- <p>Canvas:</p>
- <canvas id="myCanvas" width="250" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;">
- 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas>
- <script>
- var c=document.getElementById("myCanvas");
- var ctx=c.getContext("2d");
- var img=document.getElementById("scream");
- img.onload = function() {
- ctx.drawImage(img,10,10);
- }
- </script>
- </body>
- </html>
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