1.构造类型

根据已经定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义。

分为:数组、结构体和共用体

2.结构体

struct 结构体名{

  成员列表;  

};

1)结构体定义完成以后,计算机不会给结构体分配存储空间

2)会在定义结构体变量后,分配存储空间

struct student stu;//可以定义多个

3)匿名结构体

struct{

  char * color;

  int  age;

}stu1,stu2;

4)结构体中成员的访问

用点

stu1.age

5)结构体的初始化

//
// main.c
// 结构体
//
// Created by fanyafang on 15/11/5.
// Copyright © 2015年 itcast. All rights reserved.
// #include <stdio.h>
#include <string.h> int main(int argc, const char * argv[]) {
//先定义后初始化
struct student{
int age;
char name[];
}stu1,stu2;
stu1.age=;
//stu1.name="fffff";
strcpy(stu1.name, "fanffff"); //定义的同时初始化
struct student stu={,"ddd"};
struct student stu3={.name="ssssssd"}; printf("%s\n",stu1.name);
printf("%s\n",stu.name);
return ;
}

3.结构体占用的内存空间是每个成员占用的字节数之和(考虑对齐的问题)

计算结构体变量在内存中占用的字节数的方法

1)先找对齐的模数:是结构体中的基本数据类型中占用字节数最大的那个

2)在计算结构体变量的各个成员占用的字节和

4.结构体作用域

全局和局部

5.结构数组

struct student{
int age;
char name[];
}stu[];

6.结构指针:指向结构体变量的指针

  struct student *p=&stu;

  访问方式:(*p).age或者p->age

7.结构体的嵌套:结构体的成员又是另外一个结构体变量,不可以嵌套自己这个类型的变量,但可以嵌套当前类型的指针

访问的时候用多个点

8.用结构体变量作为函数参数:值传递

结构体指针作为函数参数:地址传递

9.枚举

可看做基本数据类型

//
// main.c
// 枚举
//
// Created by fanyafang on 15/11/5.
// Copyright © 2015年 itcast. All rights reserved.
// #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { //
//enum Week{one,two,three}; //enum Week week;
enum Week{one,two,three}week; week=two; printf("%d\n",week);
return ;
}

10.typeof给已经存在的类型取别名

typeof int MALATANG;

MALATANG a=10;

用在数组:

typeof int ARRAY[5];//int a[5];

ARRAY a1={1,2,3,4,5};

用在结构体:

typeof struct person p;

11.预处理指令

以#开头的指令,宏定义define,文件包含include,条件编译

宏定义:#define M 5*5+5

1)替换时不加括号

2)字符串中的不会被替换

3)#undef M;//取消宏定义

4)可以嵌套

5)可以加参数 #define M(a)  a*a+5

要把参数代入替换

6)有参宏传递参数的时候最好加括号

12.条件编译,减少.o文件的大小

#if #else #elif #endif

#ifdef//检测宏是否定义

#ifndef

13.static延长变量的生命周期

1)static定义局部变量的语句只会被执行一次(放在数据区)

2)static修饰的全局变量只能在当前文件中使用(内部变量)

  在不同的文件中static可以声明相同的变量

3)static修饰的函数是内部函数,只能在当前文件中使用

14.extern

1)不能修饰局部变量

2)extern修饰的全局变量,可以在其他文件中使用

extern生命的全局变量在不同的文件中不能同名

在使用之前可以声明,extern int a;

3)extern修饰的函数可以在其他文件中使用

15.文件

ascii文件和二进制文件

头文件stdio

文件缓冲区,系统自动地在内存中为每个正在使用的文件开辟一个文件缓冲区

1)文件指针FILE *fp;

2)文件的打开:fp=fopen("a.txt",'r');打开成功返回首地址,打开失败返回NULL

3)文件关闭:fclose(fp);正常关闭返回为0;

4)文件的使用方式

'r' 'w' 'a' 'r+' 'w+' 'a+' 't' 'b'

5)文件输入输出函数

fputc(字符,文件指针);

fgetc(文件指针);//指针自动偏移每次读一个字符

///Users/fanyafang/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OC2-fdozqblmcmvpugdcerdoucgzrwvl/Build/Products/Debug/
//文件在这个目录下找
//写入和读取一个字符
FILE *fp=fopen("a.txt", "r");
if(fp!=NULL){
char ch='x';
//fputc(ch,fp);
//printf("写入成功"); ch=fgetc(fp); printf("读取成功%c",ch);
}else{
printf("打开失败");
}
fclose(fp);
//写入和读取一个字符串
char ch[]="i love chaina";
FILE *fp=fopen("a.txt", "r+");
if(fp!=NULL){
/*
for(int i=0;i<strlen(ch);i++){
fputc(ch[i],fp);
} printf("写入成功");
*/ char s=fgetc(fp);
while (s!=EOF) {
putchar(s);
s=fgetc(fp);
} printf("读取成功");
}else{
printf("打开失败");
}
fclose(fp);

fputs(字符串,文件指针);

fgets(字符串,长度,文件指针);遇到\n或者EFO结束,读一行

//写入和读取一个字符
//char ch[]="i love chaina33333sssss";
FILE *fp=fopen("a.txt", "r+");
if(fp!=NULL){ //int count=fputs(ch, fp); //printf("写入成功,写入%d个字符",count); char s[];
fgets(s, , fp);
printf("%s",s); }else{
printf("打开失败");
}
fclose(fp);

fread(buffer,size,count,fp);

fwrite(buffer,size,count,fp);

//写入和读取
char ch[]="i love chaina555555";
FILE *fp=fopen("a.txt", "r+");//wb写入二进制文件
if(fp!=NULL){ fwrite(ch, strlen(ch), , fp);
printf("写入成功"); rewind(fp);//文件指针再指到开始位置
char s[];
fread(s, sizeof(s), ,fp);
printf("%s",s); }else{
printf("打开失败");
}
fclose(fp);

fprintf(fp,"%d#%d",a,b);

fscanf(fp,"%d#%d",&a,&b);

文件的随机读写

rewind(文件指针);//将指针移到文件首

fseek(文件指针,位移量,起始点);//将指针从起始点移动,一般用于读写二进制文件

起始点0SEEK_SET,1SEEK_CUR,2SEEK_END

feof(文件指针);//检测文件是否到末尾

ferror(文件指针);//判断是否读取错误

clearerror(文件指针);//清楚出错标志

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