面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。

对象的含义
          对象可以是汽车,人,动物,文字,表单或者任何存在的事物等等。

对象有:
  属性-------对象的某些特定的性质。
  方法-------对象能做的事情。
  事件-------能响应发生在对象上的事情。

我们可以通过创建一个人的对象来理解面向对象

人:

  两只手,两只脚,一个头,还可以跑动。

  手,脚,头,是人的属性,跑动是人的方法。

首先,我们来用最简单的方法创建一个对象

 var person = {
head: "one",
hand: "two",
foot: "two",
run : function(){
console.log("running");
}
}

这个方法一点都不实用,因为它是创建一个单独的对象,,而这个对象和任何常见的数据结构没有任何联系。

然后,我们用构造函数的方式创建一个对象

 var Person = function(){//注意,首字母大写
this.head = "one",
this.hand = "two",
this.foot = "two",
this.run = function(){
alert("running");
}
}
var Joan = new Person();
document.write(Joan.run())// "running"

这是用构造函数创建的对象,然后我们再加上一行代码看看

 var Niki = new Person();
alert(Joan==Niki) //false;

是的,现在创建了是两个不同的对象实例。

JavaScript中的每个函数都有一个prototype的属性.如果某个函数被用作构造函数,则这个属性会被自动通过new调用创建对象的原型

console.log(Joan)
可以看到有一个__proto__:Person,其中__proto__是Joan的原型链.它是指向Person的原型.
JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。
关于原型链的一些理解,在JavaScript高级程序设计 一书中写的非常详细。有兴趣的可以去看看,网上也有pdf的文档可以找到。不过建议还是买本书,支持原版嘛。
然后对prototype这个原型属性的任何更改能够应用于用new Person()构造的每一个实例对象,不管它是在更改之前还是更改后创建.为Person.prototype 添加新函数.具体如下:
 var Person = function(){//注意,首字母大写
this.head = "one",
this.hand = "two",
this.foot = "two"
}
Person.prototype.run = function(){
alert("running");
}
var Joan = new Person();
Joan.run()// "running"
alert(Joan.__proto__===Person.prototype)//'true'

可以看到,在原型中创建方法是可以调用的,同时Joan的原型链是指向Person的原型的。

再看:

 var Niki = new Person();//"runing"
Person.prototype.run = function(){
alert("running running")
}
Joan.run()//"running running"
Niki.run()//"running running"

看,修改Person的原型方法,所有被new Person()创建的对象实例中的方法都被修改了,因为所有实例中共用的是同一个原型方法run。这就是原型的一种应用。

这就是关于创建对象的一些理解。

写了好久。也不知道有没有错误。 如果有错误,欢迎各位大大指点。

下次再写面向对象继承方面的东西。

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