1.Java多态接口动态加载实例

编写一个通用程序,用来计算没一种交通工具运行1000公里所需的时间,已知每种交通工具的参数都为3个整数A、B、C的表达式。现有两种工具:Car和Plane,其中Car的速度运算公式为:A+B+C。需要编写三个类:ComputeTime.java,Palne.java,Car.java和接口Common.java。要求在未来如果增加第3中交通工具的时候,不必修改 以前的任何程序,只需要写新的交通工具的程序。其运行过程如下:

从命令行输入ComputeTime的四个参数,第一个是交通工具的类型,第二、三、四个参数分别是整数A、B、C。举例如下:

计算Plane的时间:“Plane 20 30 40”

计算Car的时间:"Car 23 34 45"

如果第3中交通工具为Ship,则需要编写Ship.java,运行时输入:"Ship 22 33 44"

提示:充分利用接口的概念,接口对象充当参数。

实例化一个对象的另外一中办法:Class.forName(str).newInstance();例如需要实例化

一个Plane对象的话,则只要调用Class.forName("Plane").newInstance()便可。

代码:

1. ComputTime. java 请确保输入正确,其中没有捕捉NumberFromatException

import CalTime.vehicle.all.Common;
import java .lang.*;
public class ComputeTime {
public static void main(String args[]) {
System.out.println(“交通工具: “+args[0]);
System.out.println(” 参数A: “+args[1]);
System.out.println(” 参数B: “+args[2]);
System.out.println(” 参数C: “+args[3]);
double A=Double.parseDouble(args[1]);
double B=Double.parseDouble(args[2]);
double C=Double.parseDouble(args[3]);
double v,t;
try {
Common d=(Common) Class.forName(“CalTime.vehicle.”+args[0]).newInstance();
v=d.runTimer(A,B,C);
t=1000/v;
System.out.println(“平均速度: “+v+” km/h”);
System.out.println(“运行时间:”+t+” 小时”);
} catch(Exception e)    {
System.out.println(“class not found”);
}
}
}

2.Plane.java

package CalTime.vehicle;
import CalTime.vehicle.all.Common;
public class Plane implements Common {
public double runTimer(double a, double b, double c) {
return (a+ b + c);
}
}

3. Car.java

package CalTime.vehicle;
import CalTime.vehicle.all.Common;
public class Car implements Common {
public double runTimer(double a, double b, double c) {
return ( a*b/c );
}
}

4.Common.java

package CalTime.vehicle.all;
public interface Common {
double runTimer(double a, double b, double c);
}

一次运行结果:

C:\ java> java ComputeTime Car 100 45 67
交通工具: Car
参数A: 100
参数B: 45
参数C: 67
平均速度: 67.16417910447761 km/h 
运行时间:14.88888888888889 小时

C:\ java > java ComputeTime Plane 130 45 67
交通工具: Plane
参数A: 130
参数B: 45
参数C: 67
平均速度: 242.0 km/h
运行时间:4.132231404958677 小时

该示例演示了接口的经典用法,Thinking in java对此也做出了深刻的分析,可以查看下。

2.接口作为方法的参数传递。

示例:

interface Extendbroadable{
public void inPut();
}
class KeyBroad     implements Extendbroadable{
public void inPut(){
System.out.println(“\n hi,keybroad has be input into then mainbroad!\n”);
}
}
class NetCardBroad     implements Extendbroadable{
public void inPut(){
System.out.println(“\n hi,netCardBroad has be input into then mainbroad!\n”);
}
}
class CheckBroad{
public void getMainMessage(Extendbroadable ext){
ext.inPut();
}
}
public class InterfaceTest01{
public     static void main(String []args){
KeyBroad kb=new KeyBroad();
NetCardBroad ncb=new NetCardBroad();
CheckBroad cb=new CheckBroad();
cb.getMainMessage(kb);
cb.getMainMessage(ncb);

}
}

可以将接口类型的参数作为方法参数,在实际使用时可以将实现了接口的类传递给方法,后方法或按照重写的原则执行,实际调用的是实现类中的方法代码体。这样便根据传进来的参数的不同而实现不同的功能。

重要的是,当我以后需要另外一个对象并且拥有自己的方法体的时候,我们不必改写原类,只需要新的类实现接口即可。

java interface的两个经典用法的更多相关文章

  1. 《Spring 5官方文档》 Spring AOP的经典用法

    原文链接 在本附录中,我们会讨论一些初级的Spring AOP接口,以及在Spring 1.2应用中所使用的AOP支持. 对于新的应用,我们推荐使用 Spring AOP 2.0来支持,在AOP章节有 ...

  2. MyBatis(八):Mybatis Java API枚举类型转化的用法

    最近工作中用到了mybatis的Java API方式进行开发,顺便也整理下该功能的用法,接下来会针对基本部分进行学习: 1)Java API处理一对多.多对一的用法: 2)增.删.改.查的用法: 3) ...

  3. 模拟java.util.Collection一些简单的用法

    /* 需求:模拟java.util.Collection一些简单的用法! 注意:java虚拟机中并没有泛型类型的对象.泛型是通过编译器执行一个被称为类型擦除的前段转换来实现的. 1)用泛型的原生类型替 ...

  4. Java中的两个关键字——super、this

    Java中的两个关键字——super.this 神话丿小王子的博客主页 一.super super 是java中方的一个关键字,用它可以引用父类中的成员: super可用于访问父类中定义的属性 sup ...

  5. Android中退出多个Activity的两个经典方法

    这里介绍两种方法:一种把每个activity记住,然后逐一干掉:另一种思路是使用广播. 方法一.用list保存activity实例,然后逐一干掉 上代码: import java.util.Linke ...

  6. 【Java学习笔记之二十九】Java中的"equals"和"=="的用法及区别

    Java中的"equals"和"=="的用法及区别 在初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: String str1 = new String(" ...

  7. (转) c/c++调用libcurl库发送http请求的两种基本用法

    libcurl主要提供了两种发送http请求的方式,分别是Easy interface方式和multi interface方式,前者是采用阻塞的方式发送单条数据,后者采用组合的方式可以一次性发送多条数 ...

  8. Java 基础【01】 This 用法

    业精于勤,荒于嬉:行成于思,毁于随.——韩愈 用类名定义一个变量的时候,定义的只是一个引用,外面可以通过这个引用来访问这个类里面的属性和方法. 那们类里面是够也应该有一个引用来访问自己的属性和方法纳? ...

  9. Java Interface 是常量存放的最佳地点吗?(转帖学习,非原创)

    Java Interface 是常量存放的最佳地点吗?(转帖学习,非原创) 由于java interface中声明的字段在编译时会自动加上static final的修饰符,即声明为常量.因而inter ...

随机推荐

  1. Linux内核--网络栈实现分析(十一)--驱动程序层(下)

    本文分析基于Linux Kernel 1.2.13 原创作品,转载请标明http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7555870 更多请查看专栏,地 ...

  2. android内存优化

    背景 虽然android设备的配置越来越高,但是,由于android系统的机制导致(最主要是app程序的主线程不会真正退出而是在后台常驻内存中) ,这样手机中安装过多的app之后,导致内存被大量占用, ...

  3. MVC中调用Public_Class时,VS2012老提示:当前上下文中不存在名称“Json”的解决方法

    TMD,老TMD困扰我,每次新建MVC项目后就提示这个,原因在此: public class Public_Class   <==此处应为:Public_Class : Controller { ...

  4. 基于Selenium的自动化测试 C#版(1)

    引子 我一直在思考,作为一个架构师,如何简化程序员的工作,减轻运维的压力,减低测试的要求.然后做了很多很多的尝试.最开始的公司培训文档,一键发布工具,Nuget版本管理,VS项目模板,SOA统一服务提 ...

  5. jquery选择器如何获取父级元素、同级元素、子元素

    一.新建页面 <ul> <li>list item 1</li> <li>list item 2</li> <li class=&qu ...

  6. 走进AngularJs(七) 过滤器(filter)

    过滤器(filter)正如其名,作用就是接收一个输入,通过某个规则进行处理,然后返回处理后的结果.主要用在数据的格式化上,例如获取一个数组中的子集,对数组中的元素进行排序等.ng内置了一些过滤器,它们 ...

  7. Unity3D逻辑热更新,第二代舒爽解决方案,L#使用简介

    热更新 天下武功,无坚不破,唯快不破 热更新就是为了更快的把内容推到用户手中. 之前,我设计了C#Light,经过半年多的持续修补,勉强可用,磕磕绊绊.感谢那些,试过,骂过,用过的朋友,在你们的陪伴下 ...

  8. 七步,搭建基于Windows平台完美Jekyll博客环境

    最近,基于Jekyll新搭建了自己英文博客.整个过程搜索了不少资料,也尝试和过滤了不少工具和插件,最后的效果还是不错的.这里总结一下主要的七个步骤,感兴趣的朋友可以参考一下: 第一步,安装Ruby开发 ...

  9. TACACS.Net Group 配置

    Tacacs作为一个验证工具,其网站上资料较少,只有一些缺省配置,并且没有提到如果在应用中与其自带的Group功能做集成, 这里使用免费的windows 版的TACACS.net 作介绍http:// ...

  10. AutoMapper的简单使用

    接触AutoMapper已经有两年多的时间了,在ORM框架中,它使持久层对象与DTO对象之间的转换变得相当简单. 随着负责的项目的增多,使用的技术框架一多起来,很多具体的技术点难免记不清, 加上同时兼 ...