关于unity中C#使用WaitForSeconds的方法
//我有一段这样的代码,我要实现3秒后执行内容,JS是这样写的
function Update () {
load ();
} function load (){
//等待3秒执行语句
yield WaitForSeconds (3);
//执行内容………………
}
此时我要把它改写成C#的,实现功能一样,我需要这样做
public class XXX : MonoBehaviour {
// Update is called once per frame
void Update ()
{
StartCoroutine(load()); //这里是加载执行类,注意使用的是StartCoroutine
}
//-----------------------------------------------------------------
// 下面注意,load类使用的是IEnumerator
//-----------------------------------------------------------------
IEnumerator load()
{
yield return new WaitForSeconds(); //注意等待时间的写法
}
}
于是以上
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