1. Modal 模型对象:

模型对象封装了应用程序的数据,并定义操控和处理该数据的逻辑和运算。例如,模型对象可能是表示商品数据 list。用户在视图层中所进行的创建或修改数据的操作,通过控制器对象传达出去,最终会创建或更新模型对象。模型对象更改时(例如通过网络连接接收到新数据),它通知控制器对象,控制器对象更新相应的视图对象。

  1. View 视图对象:

视图对象是应用程序中用户可以看见的对象。视图对象知道如何将自己绘制出来,可能对用户的操作作出响应。视图对象的主要目的就是显示来自应用程序模型对象的数据,并使该数据可被编辑。尽管如此,在 MVC 应用程序中,视图对象通常与模型对象分离。

在iOS应用程序开发中,所有的控件、窗口等都继承自 UIView,对应 MVC 中的 V。UIView 及其子类主要负责 UI 的实现,而 UIView 所产生的事件都可以采用委托的方式,交给 UIViewController 实现。

  1. Controller 控制器对象:

在应用程序的一个或多个视图对象和一个或多个模型对象之间,控制器对象充当媒介。控制器对象因此是同步管道程序,通过它,视图对象了解模型对象的更改,反之亦然。控制器对象还可以为应用程序执行设置和协调任务,并管理其他对象的生命周期。

控制器对象解释在视图对象中进行的用户操作,并将新的或更改过的数据传达给模型对象。模型对象更改时,一个控制器对象会将新的模型数据传达给视图对象,以便视图对象可以显示它。

对于不同的 UIView,有相应的 UIViewController,对应 MVC 中的 C。例如在 iOS 上常用的 UITableView,它所对应的 Controller 就是UITableViewController。

实际开发中,M虽然本意是业务模型,但通常被理解为数据库操作层。

  V即界面层,这个没有异议。

  C则被理解为业务层。

1)Model 和 View 永远不能相互通信,只能通过 Controller 传递。

2)Controller 可以直接与 Model 对话(读写调用 Model),Model 通过 Notification 和 KVO 机制与 Controller 间接通信。

3)Controller 可以直接与 View 对话,通过 outlet,直接操作 View,outlet 直接对应到 View 中的控件,View 通过 action 向 Controller 报告事件的发生(如用户 Touch 我了)。Controller 是 View 的直接数据源(数据很可能是 Controller 从 Model 中取得并经过加工了)。Controller 是 View 的代理(delegate),以同步 View 与 Controller。

  1. M模型(更多的是数据库模型)

(1)创建数据库、创建相应的表

(2)完成针对数据库各个表的增、删、改、查的操作类

(3)映射数据库各个表的实体类(这个实体类的作用就是沟通数据库层(M)和控制层(C)的桥梁,同时这个实体类也将担负其后台数据(xml、sbjson等)与本地数据的沟通和存储)

 本层要实现的功能

  数据库各个表的增、删、改、查

  1. C控制

  这个层的意义就在于确保M和V的同步。我个人理解,这层不仅叫控制层,更应该叫业务层。

  本层要实现的功能:

界面控件中数据和事件

  1. V视图

不用多讲了,在ios中,这个层主要由.xib文件完成。如果客户由自定义需求,则在.m文件中实现。本层实现的功能就是控件的布局。

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