有固定好的Json数据格式,你还在手动敲对应的实体吗?有点low了!步入正题,这是一个json字符串,先去验证JSON数据格式(http://www.bejson.com/)如下:
{
"items_custom_get_response": {
"items": {
"item": [
{
"num_iid": ,
"product_id": ,
"skus": [
{
"created": null,
"modified": null,
"outer_id": null,
"price": null,
"properties": null,
"properties_name": "黑色",
"quantity": "",
"sku_id": null
}
]
}
]
}
}
}

如果需要拿来用,肯定要反序列化,序列化成实体,结构如下(一般情况下你会手写的,大神除外):

  public class Rootobject
{
public Items_Custom_Get_Response items_custom_get_response { get; set; }
} public class Items_Custom_Get_Response
{
public Items items { get; set; }
} public class Items
{
public List<Item> item { get; set; }
} public class Item
{
public int num_iid { get; set; }
public int product_id { get; set; }
public List<Sku> skus { get; set; }
} public class Sku
{
public object created { get; set; }
public object modified { get; set; }
public object outer_id { get; set; }
public object price { get; set; }
public object properties { get; set; }
public string properties_name { get; set; }
public string quantity { get; set; }
public object sku_id { get; set; }
}

写完这些你是不是觉得自己蒙蒙哒??

      楼主给你推荐一个快速生成的方法,使用VS2013或者2015,好像VS2012 这个不支持! 怎样快速生成对应的实体呢?
复制json字符串,然后选择将JSON粘贴为类。
 
 
      然后就在类文件中生成下面文件: 
   public class Rootobject
{
public Items_Custom_Get_Response items_custom_get_response { get; set; }
} public class Items_Custom_Get_Response
{
public Items items { get; set; }
} public class Items
{
public Item[] item { get; set; }
} public class Item
{
public int num_iid { get; set; }
public int product_id { get; set; }
public Sku[] skus { get; set; }
} public class Sku
{
public object created { get; set; }
public object modified { get; set; }
public object outer_id { get; set; }
public object price { get; set; }
public object properties { get; set; }
public string properties_name { get; set; }
public string quantity { get; set; }
public object sku_id { get; set; }
}

它里面可能和自己定义的有点不一样,那对象数组和泛型list有什么区别呢?

      数组有很多的优点,比如说数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度是非常的快,而且赋值与修改元素也很简单;ArrayList是.Net Framework提供的用于数据存储和检索的专用类,它是命名空间System.Collections下的一部分。它的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。所以,我们在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。ArrayList继承了IList接口,所以它可以很方便的进行数据的添加,插入和移除;正是因为ArrayList存在不安全类型与装箱拆箱的缺点,所以在C#2.0后出现了泛型的概念。而List类是ArrayList类的泛型等效类。它的大部分用法都与ArrayList相似,因为List类也继承了IList接口。最关键的区别在于,在声明List集合时,我们同时需要为其声明List集合内数据的对象类型。
      机器上装了的有12、13、15,VS2015的强大功能还在探索中。。。。。
    
 
 
 

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