前言:

软工的一个小作业:实现“黄金分割小游戏”, 需要结对编程,队友:陈乐云    共用时两天。

早期思路设计:

采用键值对的形式,以Map作为存储结构。优点:能够将数据与用户对应,缺点:采用java实现过于复杂,工程量过大,需要消耗大量资源,类型转换容易出错。

后期思路设计:

采用二维数组:第一行用于存储用户输入原始数据,第二行用于存储中间数据(第一行的与G值做差的绝对值),第三行用于保存用户得分。

优点:实现简单,易于运算

分工:

前期:陈乐云负界面设计 和 代码的检查        中期: 陈乐云负责代码的检查,bug检查       后期:陈乐云负责App测试

我负责算法的实现,界面优化                      我负责编码和bug订正                              我负界面的优化,代码调试

App界面设计过程:

第一版代码:

第一版代码只是简单的实现后台的部分逻辑,主要用于测试逻辑的准确性,并没有做具体的测试。

package cn.sau.Test;

import java.util.Arrays;
import java.util.Collection; public class testGolden {
static int number = 10;
public static void main(String[] args) {
double[][] array = new double[10][3];
for(int i = 0 ;i<number;i++)
{
for(int j = 0 ;j<2;j++)
if(j==0)
array[i][j]=i+10;
else
{
array[i][2]=0;
array[i][j] = 0; }
}
//平均值
double average = 0;
for(int i = 0; i<number;i++){
average = average +array[i][0];
}
int x = number;
average = average /x; //G值
double G =average *0.618; //相近度
for(int i = 0; i<number;i++){
array[i][1] = Math.abs(array[i][0] -average);
} //min:最近; max:最远
double min = array[0][1];
double max = array[0][1];
for(int i = 1; i<number; i++){
if(min >array[i][1]){
min =array[i][1];
}
if(max<array[i][1]){
max =array[i][1];
}
}
System.out.println("max:"+max +"\n min:" +min);
//统计得分
for(int i = 0; i<number;i++){
if(array[i][1]==min){
array[i][2] =number;
}
else if(array[i][1] == max){
array[i][2]=-2;
}
} for(int i = 0 ;i<10;i++)
{ System.out.print(array[i][2] +"\n"); }
} }

第二版代码:

第二版代码主要是在第一个版的基础上,实现对android平台的移植,比进行了大量的测试。

package com.example.m.goldengame10;

import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView; /*
黄金分割小游戏1.0版本
实现以下功能:
单机操作
固定用户为10
2016/10/16
作者:Finch & xiaoPang
*/ public class MainActivity extends AppCompatActivity { int number =10; //总人数
int count = 1; //局数判断
double[][] array = new double[10][3]; TextView news ;
EditText user1 ;
EditText user2;
EditText user3 ;
EditText user4;
EditText user5;
EditText user6 ;
EditText user7 ;
EditText user8 ;
EditText user9 ;
EditText user10;
Button submit ;
Button clean; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.v("Button","on");
for(int i = 0; i<number;i++){
array[i][0]=0;
array[i][1]=0;
array[i][2]=0;
} super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
news =(TextView)findViewById(R.id.news);
user1 = (EditText)findViewById(R.id.user1);
user2 = (EditText)findViewById(R.id.user2);
user3 = (EditText)findViewById(R.id.user3);
user4 = (EditText)findViewById(R.id.user4);
user5 = (EditText)findViewById(R.id.user5);
user6 = (EditText)findViewById(R.id.user6);
user7 = (EditText)findViewById(R.id.user7);
user8 = (EditText)findViewById(R.id.user8);
user9 = (EditText)findViewById(R.id.user9);
user10 = (EditText)findViewById(R.id.user10);
submit =(Button)findViewById(R.id.submit);
clean =(Button)findViewById(R.id.clean);
submit.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
public void onClick(View v){ news.setText("第"+count+"局得分");
array[0][0] =Double.parseDouble( user1.getText().toString());
array[1][0] =Double.parseDouble( user2.getText().toString());
array[2][0] =Double.parseDouble( user3.getText().toString());
array[3][0] =Double.parseDouble( user4.getText().toString());
array[4][0] =Double.parseDouble( user5.getText().toString());
array[5][0] =Double.parseDouble( user6.getText().toString());
array[6][0] =Double.parseDouble( user7.getText().toString());
array[7][0] =Double.parseDouble( user8.getText().toString());
array[8][0] =Double.parseDouble( user9.getText().toString());
array[9][0] =Double.parseDouble( user10.getText().toString()); //平均值
double average = 0;
for(int i = 0; i<number;i++){
average = average +array[i][0];
}
int x = number;
average = average /x; //G值
double G =average *0.698; //相近度
for(int i = 0; i<number;i++){
array[i][1] = Math.abs(array[i][0] -G);
} //min:最近; max:最远
double min = array[0][1];
double max = array[0][1];
for(int i = 1; i<number; i++){
if(min >array[i][1]){
min =array[i][1];
}
if(max<array[i][1]){
max =array[i][1];
}
} //统计得分
for(int i = 0; i<number;i++){
if(array[i][1]==min){
array[i][2] =array[i][2] + number;
}
else if(array[i][1] == max){
array[i][2]=array[i][2]-2;
}
} user1.setText(String.valueOf(array[0][2]));
user2.setText(String.valueOf(array[1][2]));
user3.setText(String.valueOf(array[2][2]));
user4.setText(String.valueOf(array[3][2]));
user5.setText(String.valueOf(array[4][2]));
user6.setText(String.valueOf(array[5][2]));
user7.setText(String.valueOf(array[6][2]));
user8.setText(String.valueOf(array[7][2]));
user9.setText(String.valueOf(array[8][2]));
user10.setText(String.valueOf(array[9][2]));
count++; //每提交一次,局数加一
}
}); clean.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
public void onClick(View v){ //初始化
for(int i= 0;i<number;i++){
array[i][0]=0;
array[i][1]=0;
news.setText("开始第"+count+"局,请输入数值");
news.setTextSize(30);
}
//自动清空数据
user1.getText().clear();
user2.getText().clear();
user2.getText().clear();
user3.getText().clear();
user4.getText().clear();
user5.getText().clear();
user6.getText().clear();
user7.getText().clear();
user8.getText().clear();
user9.getText().clear();
user10.getText().clear();
}
});
}
}

App界面设计:

App测试:

                                  

代码测试图集:

  

App测试其他图集:

总结:针对本次作业,我们还有很多需要完善的地方:1,未能实现联机模式,导致用户体验不好

2,界面设计过于简陋,体验稍差

3,算法实现未能考虑人数不确定性

当然,我们会在后期系统的学习java和android后,会及时的做出更正。

附:

android studio 项目 代码:https://git.coding.net/fench/GodlenGame-on-android.git

App下载地址A(欢迎试玩):GoldernGameAPK

队友陈乐云的博客链接:http://www.cnblogs.com/clyln/  coding账号:https://coding.net/u/Clyln),                                                                                                                                                                 finch

2016-10-17

用android去写一个小程序的更多相关文章

  1. 写一个小程序实现win系统定时锁屏

    貌似很久没写程序了,随便用C语言实现吧 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(){ system("rundll ...

  2. 下载eclipse 配置eclipse 新建Java项目 写一个小程序 运行

    为了更好的学习java,我打算下载个eclipse 地址:https://www.eclipse.org/downloads/packages/ 我们需要下载的版本是Eclipse IDE for J ...

  3. 【Java】一个小程序,计算它包含的代码所需的耗时

    写一个小程序,用来计算它包含的代码所需的耗时.虽然简单,测试代码是否耗时还是有点用的,不用重新写嘛~ import java.util.Date; import java.util.concurren ...

  4. 自学Android的第一个小程序(小布局、button点击事件、toast弹出)

    因为上班,学习时间有限,昨晚才根据教程写了一个小程序,今天忙里偷闲写一下如何实现的,来加深一下印象. 首先创建一个Android项目, 通过activity_xxx.xml布局文件来添加组件来达到自己 ...

  5. 像VUE一样写微信小程序-深入研究wepy框架

    像VUE一样写微信小程序-深入研究wepy框架 微信小程序自发布到如今已经有半年多的时间了,凭借微信平台的强大影响力,越来越多企业加入小程序开发. 小程序于M页比相比,有以下优势: 1.小程序拥有更多 ...

  6. 微信小程序开发(一)创建一个小程序Hello World!

    开发微信小程序并不是很难,网上有很多小程序开发资料,尤其是微信官方的<小程序开发指南>最详细. 下面是我开发小程序的历程: 第一步,请前往https://mp.weixin.qq.com/ ...

  7. 写个小程序01 | 注册微信小程序

    出于兴趣和学习目的,我想自己做一个基于"子弹笔记(Bullet Journal)"的小程序.由于个人开发经验很有限,只在课程作业中写过 web 前端,所以也不知道多久能写出来(逃) ...

  8. 写一个ajax程序就是如此简单

    写一个ajax程序就是如此简单 ajax介绍: 1:AJAX全称为Asynchronous JavaScript and XML(异步JavaScript和XML),指一种创建交互式网页应用的网页开发 ...

  9. 学了C语言,如何利用CURL写一个下载程序?—用nmake编译CURL并安装

    在这一系列的前一篇文章学了C语言,如何为下载狂人写一个磁盘剩余容量监控程序?中,我们为下载狂人写了一个程序来监视磁盘的剩余容量,防止下载的东西撑爆了硬盘.可是,这两天,他又抱怨他的下载程序不好用,让我 ...

随机推荐

  1. Xamarin设备相关图片尺寸要求

    Xamarin设备相关图片尺寸要求   Xamarin跨平台开发,要兼顾iOS.Android.尤其是图片方面,各个平台有对应的不同要求.在iOS中,需要提供没有后缀(设备无关单位尺寸).@2x(双倍 ...

  2. Java知识点归总一之堆栈

    Java栈与堆 (一天一个知识点2014-07-28) ----对这两个概念的不明好久,终于找到一篇好文,拿来共享 1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方.与C ...

  3. HDU4609 & FFT

    关于这道题请移步kuangbin爷的blog:http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2013/07/24/3210565.html 感觉我一辈子也不能写出这么 ...

  4. 洛谷 P1736 创意吃鱼法 Label:dp || 前缀和

    题目描述 回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢(猫猫就是这么可爱,吃鱼也要想好吃法 ^_*).她发现,把大池子视为01矩阵(0表示对应位置无鱼,1 ...

  5. *HDU1053 哈夫曼编码

    Entropy Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Sub ...

  6. gradle添加依赖

    gradle添加jar,moudle依赖 dependencies { compile fileTree(include: '*.jar', dir: 'libs') compile project( ...

  7. 关于thinkphp开发的几种规范(仅限个人)

    一.只要设计到where查询语句,无论是增删改查 $cn['username'] = session('member.username'); $cn['itemid'] = $itemid; $ite ...

  8. Self-Host Web API 学习笔记

    ASP.NET Web API 不需要 IIS,直接使用控制台程序可以实现. 一.创建一个新的控制台程序,项目名为 HostApi 二.设置目标框架为.NET Framework 4 三.NuGet添 ...

  9. rabbitmq之消息重入队列

    说起消息重入队列还得从队列注册消费者说起,客户端在向队列注册消费者之后,创建的channel也会被主队列进程monitor,当channel挂掉后,主队列进程(rabbit_amqqueue_proc ...

  10. jquery 追加元素的方法

    append() 方法在被选元素的结尾插入内容. 在里面 prepend() 方法在被选元素的开头插入内容. 在里面 after() 方法在被选元素之后插入内容. 在外面before() 方法在被选元 ...