在android 中我们一般用 Handler 做主线程 和 子线程 之间的通信 。

现在有了一种更为简洁的写法,就是 Activity 里面的 runOnUiThread( Runnable )方法。

利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新ui时,把这个Runnable对象传给Activity.runOnUiThread(Runnable)。

Runnable对像就能在ui程序中被调用。如果当前线程是UI线程,那么行动是立即执行。如果当前线程不是UI线程,操作是发布到事件队列的UI线程。
  1. package com.app;
  2.  
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
  5. import android.widget.Toast;
  6.  
  7. public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  8.  
  9. @Override
  10. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  11. super.onCreate(savedInstanceState);
  12. setContentView(R.layout.activity_main);
  13.  
  14. //创建一个线程
  15. new Thread(new Runnable() {
  16.  
  17. @Override
  18. public void run() {
  19.  
  20. //延迟两秒
  21. try {
  22. Thread.sleep( 2000 );
  23. } catch (InterruptedException e) {
  24. e.printStackTrace();
  25. }
  26.  
  27. runOnUiThread(new Runnable() {
  28. @Override
  29. public void run() {
  30. Toast.makeText(MainActivity.this, "hah", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  31. }
  32. });
  33.  
  34. }
  35. }).start();
  36. }
  37. }

  

Activity的runOnUiThread(Runnable)

  1. /**
  2. * Runs the specified action on the UI thread. If the current thread is the UI
  3. * thread, then the action is executed immediately. If the current thread is
  4. * not the UI thread, the action is posted to the event queue of the UI thread.
  5. *
  6. * @param action the action to run on the UI thread
  7. */
  8. public final void runOnUiThread(Runnable action) {
  9. if (Thread.currentThread() != mUiThread) {
  10. mHandler.post(action);
  11. } else {
  12. action.run();
  13. }
  14. }

  

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