自己动手制作CSharp编译器
在你喜欢的位置(如F盘根目录)新建一个文件夹,并命名为“CSharp开发环境”。找到或下载C#编译器组件(csc.exe和cscui.exe),并放在先前建立的文件夹中。该组件的一般位置在C盘的.NET文件夹中,如“C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319”,最后一个为版本号,可根据你的需要选择。同时在这个文件夹中还有我们需要的类库(System.dll),找到并复制到“CSharp开发环境\lib”文件夹中。
- 2
为了能够在控制台下找到我们的编译器,下面设置环境变量Path。右击桌面的计算机->点击属性->点击高级选项卡中的环境变量->在用户环境变量选中Path并点击编辑->添加“F:\CSharp开发环境;”->点击OK即可。如下图:
- 3
测试。打开控制台(如果你用到是Win8,可以 Win+X ->C 快速打开控制台),并输入csc,若出现下图结果即表示正常。
END
编写代码
- 1
在你喜欢的位置(例如,“F:\CSharp开发环境\project”目录)中建立一个文件夹,并命名为“cc”,该目录便是我们存放源代码的目录。
- 2
添加源文件。在cc目录中新建“cc.cs”文件,并用文本编辑器打开,并输入以下代码:
using System;
using System.IO;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
using Microsoft.CSharp;
namespace CC{
public class CC{
public static void Main(string[] args){
if(args.Length==0){
Console.WriteLine("该工具的正确使用方法是:cc 源文件");
Console.Read();
return;
}
FileInfo sourceFile=new FileInfo(args[0]);
CodeDomProvider provider=null;
if(sourceFile.Extension.ToUpper()==".CS"){
provider=CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
}
else if(sourceFile.Extension.ToUpper()==".VB"){
provider=CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic");
}
else{
Console.WriteLine("错误1:源代码文件必须以“.cs”或“.vb”为后缀");
}
if(provider !=null){
string exeName=String.Format(@"{0}\{1}.exe",Environment.CurrentDirectory,sourceFile.Name.Replace(".","_"));
CompilerParameters cp=new CompilerParameters();
cp.GenerateExecutable=true;
cp.OutputAssembly=exeName;
cp.GenerateInMemory=false;
CompilerResults cr=provider.CompileAssemblyFromFile(cp,args[0]);
if(cr.Errors.Count > 0){
Console.WriteLine("Errors building {0} into {1}",args[0], cr.PathToAssembly);
foreach(CompilerError ce in cr.Errors)
{
Console.WriteLine(" {0}", ce.ToString());
Console.WriteLine();
}
}
else
{
Console.WriteLine("Source {0} built into {1} successfully.",args[0], cr.PathToAssembly);
}
}
Console.Write("Press any key to exit...");
Console.Read();
}
}
}
- 3
代码解释。
前5行代码是名称空间的引用,我们使用的最重要的类便在System.CodeDom.Compiler中。
6-8行分别定义名称空间、类和入口函数。
9-13行是对命令行参数的检验,为了简单,本文设定只有第一个参数有效,并且便是源文件名。
14-15行定义两个非常重要的变量,一个表示源文件的变量sourceFile(FileInfo),其参数从上一步中得到,即命令行第一个参数。另一个表示编译器的变量provider(CodeDomProvider,使用CompileAssemblyFromFile方法即可把源文件编译成目标文件),并初始化为null。
17-25行使用“工厂模式”得到CodeDomProvider的实例,即根据后缀初始化为VB编译器还是C#编译器。注意:本文只考虑C#代码,若您还想编译VB代码只需添加相应的引用即可。
27行是对provider的检验,若不为空则则可以继续编译。这是避免空引用异常的常用方法。28-34行定义编译选型,即CompilerParameters类。GenerateExecutable=true表示生成可执行文件,若为false表示生成类库;OutputAssembly表示生成的文件。
35行调用provider.CompileAssemblyFromFile(编译选项,源文件)方法生成可执行文件,并得到CompilerResults类的一个实例,该实例表示编译结果。
36行以后是对编译结果的处理,若有错则输出错误,若成功则提示生成成功。
- 4
编译。我们可以在命令行下直接编译,而为了在调试时不必重复输入相同的命令,我们可以做一个批处理。新建文本文件并重命名为“MakeFile.bat”,添加如下代码:
csc cc.cs /reference:%Lib%\System.dll
pause
然后双击运行,若没有错误的话就会得到“cc.exe”文件。
注意:为了方便的引用类库,我们需要添加环境变量,“Lib=F:\CSharp开发环境\lib”,注意这里没有分号而且只有这一个值(这是为了在写批处理文件时方便采这么设定的)。
END
测试
为了测试我们做的“编译器”,我们在project目录中添加hello工程(一个文件夹),并添加源代码文件“hello.cs”,hello.cs的内容为:
using System;
namespace Test{
public class Test{
public static void Main(string[] arg){
Console.WriteLine("Hello world");
Console.ReadLine();
}
}
}
然后,我们把得到的cc.exe文件复制到当前目录中。 同样的,我们也建立一个“MakeFile.bat”文件,代码如下:
cc hello.cs
pause
双击该批处理,若没有错误的话即可得到一个可执行文件(hello_cs.exe),如下:
- 2
执行“hello_cs.exe”文件,如图:
自己动手制作CSharp编译器的更多相关文章
- 市面上有没有靠谱的PM2.5检测仪?如何自己动手制作PM2.5检测仪
市面上能买到的11中常见的pm2.5检测仪 网上大佬实测并不是很准,我这里没测过(全买下来有点贵,贫穷限制了我的想象力) 这些检测仪多数是复合式.多功能的空气质量检测仪.具体就不一一介绍了.这篇文章 ...
- springboot2.x基础教程:动手制作一个starter包
上一篇博客介绍了springboot自动装配的原理.springboot本身有丰富的spring-boot-starter-xx集成组件,这一篇趁热打铁加深理解,我们利用springboot自动装配的 ...
- 自己动手,制作真正的.net Framework 3.5 SP1离线安装包(转)
.NET Framework 3.5 SP1发布了,兴冲冲…下载,当然是完全离线安装包.net Framework 3.5 Service pack 1(Full Package) 231MB,网络慢 ...
- 虚拟机Parallels Desktop 17 (PD17)支持M1 自己动手制作启动器解锁
个人博客:xzajyjs.cn 如果自己有能力的话,直接查看这个视频即可.点此 前段时间刚出pd17,作为mac上最最强(没有之一)的虚拟机,版本17更是更进一步,性能提升极大,更是支持了Monter ...
- 自己动手写一个编译器Tiny语言解析器实现
然后,上一篇文章简介Tiny词法分析,实现语言.本文将介绍Tiny的语法分析器的实现. 1 Tiny语言的语法 下图是Tiny在BNF中的文法. 文法的定义能够看出.INNY语言有以下特点: 1 程序 ...
- 动手制作属于你自己的WIN PE3.0
最近想要更新公司的网Ghost系统,所以小研究一下win pe ,在网上看见一个很不错的教程,在这里分享给大家! 并非原创,纯属转载!!O(∩_∩)O~天缘的作品,很是佩服这个哥们啊..... 一.W ...
- 自己动手制作一个本地的yum仓库
制作本地yum源有两种方式,第一种是使用光盘镜像,然后在本地进行安装.第二种是我们自己创建一个本地yum仓库,然后使用file的形式来向本地提供yum repo(也可以使用http的方式向外部提供,我 ...
- 自己动手制作更好用的markdown编辑器-01
这里文章都是从个人的github博客直接复制过来的,排版可能有点乱. 原始地址 http://benq.im 文章目录 1. 简介 2. 项目结构 3. 程序主界面 4. 拖动窗口 5. app ...
- Android程序猿自己动手制作.9.png图片
1:怎样制作9.png图片素材: 打开SDK工具文件夹下: draw9patch.zip 解压执行draw9patch.bat.有的直接搜索会有:draw9patch.bat. 双击执行后,例如以下 ...
随机推荐
- array_filter函数
利用array_filter函数轻松去掉多维空值,而数组的下标没有改变, 如果自定义过滤函数返回 true,则被操作的数组的当前值就会被包含在返回的结果数组中, 并将结果组成一个新的数组.如果原数组是 ...
- android基础(六)android的消息处理机制
Android中的消息处理机制由四个部分组成:Message.Handler.MessageQueue和Looper,并且MessageQueue封装在Looper中,我们一般不直接与MQ打交道. 一 ...
- Xcode 7.0升级后的bitcode
iOS 9.0中加入了一个新的功能,bitcode, 使用bitcode优化的app,体积可以变得更小. Apple可以在提交app后,向9.0及以上版本用户提供优化的小体积版本,向其他用户提供常规版 ...
- Maven项目下java.lang.ClassNotFoundException的解决方法
问题背景: Maven的project下,项目中已经引用了相应的jar包.Java class中没有语法错误,在执行时报ClassNotFound.检查了Maven的pom.xml,依赖引入正常. 错 ...
- sublime 3 安装配置
Sublime Text 3安装与使用 本文是Sublime Text 全程指引 by Lucida (http://www.cnblogs.com/figure9/p/sublime-text- ...
- UVA 12549 - 二分图匹配
题意:给定一个Y行X列的网格,网格种有重要位置和障碍物.要求用最少的机器人看守所有重要的位置,每个机器人放在一个格子里,面朝上下左右四个方向之一发出激光直到射到障碍物为止,沿途都是看守范围.机器人不会 ...
- 【LeetCode OJ】Same Tree
Problem Link: https://oj.leetcode.com/problems/same-tree/ The following recursive version is accepte ...
- JS简介
JS是一本广泛应用于浏览器客户端的脚本语言,由netspace公司设计,当时和sun公司合作,所以名字取得像java JS的常见用途:1)HTML DOM操作(节点操作,比如添加.修改.删除节点 ) ...
- 使用 WinAppDeployCmd 部署Win10 App 到移动设备
WinAppDeployCmd是目前微软提供的Win10 App 部署工具,它和以前的Windows Phone Application Deployment 部署工具有所不同的是,WinAppDep ...
- C++ 一些笔记
1.指针.引用和const ; int &a = i; int *p ; int *&r=p;//r是对指针的引用 r=&i;//实质上是将p指向i *r=;//实质上是将i的 ...