查找节点
ocument.querySelector(selectors) //接受一个CSS选择器作为参数,返回第一个匹配该选择器的元素节点。
document.querySelectorAll(selectors) //接受一个CSS选择器作为参数,返回所有匹配该选择器的元素节点。
document.getElementsByTagName(tagName) //返回所有指定HTML标签的元素
document.getElementsByClassName(className) //返回包括了所有class名字符合指定条件的元素
document.getElementById(id) //返回匹配指定id属性的元素节点。
document.getElementsByName(name) //用于选择拥有name属性的HTML元素(比如<form>、<radio>、<img>、<frame>、<embed>和

<object>等)

生成节点
document.createElement(tagName) //用来生成HTML元素节点。
document.createTextNode(text) //用来生成文本节点
document.createAttribute(name) //生成一个新的属性对象节点,并返回它。
document.createDocumentFragment() //生成一个DocumentFragment对象

Element节点的属性
Element.attributes //返回当前元素节点的所有属性节点
Element.id //返回指定元素的id属性,可读写
Element.tagName //返回指定元素的大写标签名
Element.innerHTML //返回该元素包含的HTML代码,可读写
Element.outerHTML //返回指定元素节点的所有HTML代码,包括它自身和包含的的所有子元素,可读写
Element.className //返回当前元素的class属性,可读写
Element.classList //返回当前元素节点的所有class集合
Element.dataset //返回元素节点中所有的data-*属性。
Element.clientHeight //返回元素节点可见部分的高度
Element.clientWidth //返回元素节点可见部分的宽度
Element.clientLeft //返回元素节点左边框的宽度
Element.clientTop //返回元素节点顶部边框的宽度
Element.scrollHeight //返回元素节点的总高度
Element.scrollWidth //返回元素节点的总宽度
Element.scrollLeft //返回元素节点的水平滚动条向右滚动的像素数值,通过设置这个属性可以改变元素的滚动位置
Element.scrollTop //返回元素节点的垂直滚动向下滚动的像素数值
Element.offsetHeight //返回元素的垂直高度(包含border,padding)
Element.offsetWidth //返回元素的水平宽度(包含border,padding)
Element.offsetLeft //返回当前元素左上角相对于Element.offsetParent节点的垂直偏移
Element.offsetTop //返回水平位移
Element.style //返回元素节点的行内样式
Element.children //包括当前元素节点的所有子元素
Element.childElementCount //返回当前元素节点包含的子HTML元素节点的个数
Element.firstElementChild //返回当前节点的第一个Element子节点
Element.lastElementChild //返回当前节点的最后一个Element子节点
Element.nextElementSibling //返回当前元素节点的下一个兄弟HTML元素节点
Element.previousElementSibling //返回当前元素节点的前一个兄弟HTML节点
Element.offsetParent //返回当前元素节点的最靠近的、并且CSS的position属性不等于static的父元素。
节点属性
Node.nodeName //返回节点名称,只读
Node.nodeType //返回节点类型的常数值,只读
Node.nodeValue //返回Text或Comment节点的文本值,只读
Node.textContent //返回当前节点和它的所有后代节点的文本内容,可读写
Node.baseURI //返回当前网页的绝对路径
Node.ownerDocument //返回当前节点所在的顶层文档对象,即document
Node.nextSibling //返回紧跟在当前节点后面的第一个兄弟节点
Node.previousSibling //返回当前节点前面的、距离最近的一个兄弟节点
Node.parentNode //返回当前节点的父节点
Node.parentElement //返回当前节点的父Element节点
Node.childNodes //返回当前节点的所有子节点
Node.firstChild //返回当前节点的第一个子节点
Node.lastChild //返回当前节点的最后一个子节点
//parentNode接口
Node.children //返回指定节点的所有Element子节点
Node.firstElementChild //返回当前节点的第一个Element子节点
Node.lastElementChild //返回当前节点的最后一个Element子节点
Node.childElementCount //返回当前节点所有Element子节点的数目。

生成节点
document.createEvent(type) //生成一个事件对象,该对象能被element.dispatchEvent()方法使用
document.addEventListener(type,listener,capture) //注册事件
document.removeEventListener(type,listener,capture) //注销事件
document.dispatchEvent(event) //触发事件

属性
Element.getAttribute():读取指定属性
Element.setAttribute():设置指定属性
Element.hasAttribute():返回一个布尔值,表示当前元素节点是否有指定的属性
Element.removeAttribute():移除指定属性

操作
Node.appendChild(node) //向节点添加最后一个子节点
Node.hasChildNodes() //返回布尔值,表示当前节点是否有子节点
Node.cloneNode(true); // 默认为false(克隆节点), true(克隆节点及其属性,以及后代)
Node.insertBefore(newNode,oldNode) // 在指定子节点之前插入新的子节点
Node.removeChild(node) //删除节点,在要删除节点的父节点上操作
Node.replaceChild(newChild,oldChild) //替换节点
Node.contains(node) //返回一个布尔值,表示参数节点是否为当前节点的后代节点。
Node.compareDocumentPosition(node) //返回一个7个比特位的二进制值,表示参数节点和当前节点的关系
Node.isEqualNode(noe) //返回布尔值,用于检查两个节点是否相等。所谓相等的节点,指的是两个节点的类型相同、属性相同、子节点相同。
Node.normalize() //用于清理当前节点内部的所有Text节点。它会去除空的文本节点,并且将毗邻的文本节点合并成一个。

//ChildNode接口
Node.remove() //用于删除当前节点
Node.before() //
Node.after()
Node.replaceWith()

事件方法
document.createEvent(type) //生成一个事件对象,该对象能被element.dispatchEvent()方法使用
document.addEventListener(type,listener,capture) //注册事件
document.removeEventListener(type,listener,capture) //注销事件
document.dispatchEvent(event) //触发事件

数组
a.valueof() //返回数组本身
a.toString() //返回数组的字符串形式
a.push(value,vlaue....) //用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度。
pop() //用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素
join() //以参数作为分隔符,将所有数组成员组成一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔。
concat() //用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组的尾部,然后返回一个新数组,原数组不变。
shift() //用于删除数组的第一个元素,并返回该元素。
unshift(value) //用于在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度。
reverse() //用于颠倒数组中元素的顺序,返回改变后的数组
slice(start_index, upto_index); //用于提取原数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。第一个参数为起始位置(从0开始),第二个参数为终止位置

(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。负数表示倒数第几个。
splice(index, count_to_remove, addElement1, addElement2, ...); //用于删除原数组的一部分成员,并可以在被删除的位置添加入新的数组成员,返回

值是被删除的元素。第一个参数是删除的起始位置,第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。
sort() //对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,原数组将被改变。如果想让sort方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数

,表示按照自定义方法进行排序。该函数本身又接受两个参数,表示进行比较的两个元素。如果返回值大于0,表示第一个元素排在第二个元素后面;其他

情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。
map() //对数组的所有成员依次调用一个函数,根据函数结果返回一个新数组。
map(elem,index,arr) //map方法接受一个函数作为参数。该函数调用时,map方法会将其传入三个参数,分别是当前成员、当前位置和数组本身。
forEach() //遍历数组的所有成员,执行某种操作,参数是一个函数。它接受三个参数,分别是当前位置的值、当前位置的编号和整个数组。

字符串
var s = new String()
s.chatAt(index) //返回指定位置的字符
s.fromCharCode() //该方法的参数是一系列Unicode码点,返回对应的字符串。
s.charCodeAt(index) //返回给定位置字符的Unicode码点(十进制表示)
s.concat(s2) //用于连接两个字符串
s.slice(start,end) //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不

含该位置)。如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。
s.substring(start,end) //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串.第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置。
s.substr(start,length) //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的长度。如

果第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。如果第二个参数是负数,将被自动转为0,因此会返回空字符串。
s.indexOf(s) //返回给定元素在字符串中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置
s.lastIndexOf() //返回给定元素在字符串中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。
s.trim() //用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串
s.toLowerCase() //用于将一个字符串全部转为小写,返回一个新字符串,不改变原字符串。
s.toUpperCase() //全部转为大写
s.localeCompare(s2) //用于比较两个字符串。它返回一个整数,如果小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;如果等于0,表示两者相等;如果大于

0,表示第一个字符串大于第二个字符串。
s.match(regexp) //用于确定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回null。
s.search() //返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1。
s.replace(oldValue,newValue) //用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有g修饰符的正则表达式)。
s.split() //按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。还可传入第二个参数,决定了返回数组的成员数。

console对象
console.log(text,text2,...) //用于在console窗口输出信息。它可以接受多个参数,将它们的结果连接起来输出。如果第一个参数是格式字符串(使用了格

式占位符),console.log方法将依次用后面的参数替换占位符,然后再进行输出。
console.info() //在console窗口输出信息,同时,会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。
console.debug() //在console窗口输出信息,同时,会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。
console.warn() //输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;
console.error() //输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错,同时会显示错误发生的堆栈
console.table() //可以将复合类型的数据转为表格显示。
console.count() //用于计数,输出它被调用了多少次。
console.dir() //用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。
console.dirxml() //用于以目录树的形式,显示DOM节点。
console.assert() //接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。

//这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。
console.time()
console.timeEnd()
//time方法表示计时开始,timeEnd方法表示计时结束。它们的参数是计时器的名称。调用timeEnd方法之后,console窗口会显示“计时器名称: 所耗费的

时间”。

console.profile() //用来新建一个性能测试器(profile),它的参数是性能测试器的名字。
console.profileEnd() //用来结束正在运行的性能测试器。

console.group()
console.groupend()
//上面这两个方法用于将显示的信息分组。它只在输出大量信息时有用,分在一组的信息,可以用鼠标折叠/展开。
console.groupCollapsed() //用于将显示的信息分组,该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。

console.trace() //显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。
console.clear() //用于清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。

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