JavaScript介绍

JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互。 JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),ActionScript( Adobe公司,需要插件)等。

前端三大块
1、HTML:页面结构
2、CSS:页面表现:元素大小、颜色、位置、隐藏或显示、部分动画效果
3、JavaScript:页面行为:部分动画效果、页面与用户的交互、页面功能

JavaScript嵌入页面的方式

1、行间事件(主要用于事件)
<input type="button" name="" onclick="alert('ok!');">
2、页面script标签嵌入)
<script type="text/javascript">
alert('ok!');
</script>
3、外部引入
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>

变量

JavaScript 是一种弱类型语言,javascript的变量类型由它的值来决定。 定义变量需要用关键字 ‘var’

 var iNum = 123;
var sTr = 'asd'; //同时定义多个变量可以用","隔开,公用一个‘var’关键字 var iNum = 45,sTr='qwe',sCount='68';
变量类型
5种基本数据类型:
1、number 数字类型
2、string 字符串类型
3、boolean 布尔类型 true 或 false
4、undefined undefined类型,变量声明未初始化,它的值就是undefined
5、null null类型,表示空对象,如果定义的变量将来准备保存对象,可以将变量初始化为null,在页面上获取不到对象,返回的值就是null 1种复合类型:
object
javascript语句与注释

1、一条javascript语句应该以“;”结尾

<script type="text/javascript">
var iNum = 123;
var sTr = 'abc123';
function fnAlert(){
alert(sTr);
};
fnAlert();
</script>

2、javascript注释

<script type="text/javascript">    

// 单行注释
var iNum = 123;
/*
多行注释
1、...
2、...
*/
var sTr = 'abc123';
</script>
变量、函数、属性、函数参数命名规范
1、区分大小写
2、第一个字符必须是字母、下划线(_)或者美元符号($)
3、其他字符可以是字母、下划线、美元符或数字
匈牙利命名风格:
对象o Object 比如:oDiv
数组a Array 比如:aItems
字符串s String 比如:sUserName
整数i Integer 比如:iItemCount
布尔值b Boolean 比如:bIsComplete
浮点数f Float 比如:fPrice
函数fn Function 比如:fnHandler
正则表达式re RegExp 比如:reEmailCheck

获取元素方法一

可以使用内置对象document上的getElementById方法来获取页面上设置了id属性的元素,获取到的是一个html对象,然后将它赋值给一个变量,比如:

<script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById('div1');
</script>
....
<div id="div1">这是一个div元素</div>

上面的语句,如果把javascript写在元素的上面,就会出错,因为页面上从上往下加载执行的,javascript去页面上获取元素div1的时候,元素div1还没有加载,解决方法有两种:

第一种方法:将javascript放到页面最下边

....
<div id="div1">这是一个div元素</div>
.... <script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById('div1');
</script>
</body>

第二种方法:将javascript语句放到window.onload触发的函数里面,获取元素的语句会在页面加载完后才执行,就不会出错了。

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
}
</script> .... <div id="div1">这是一个div元素</div>

操作元素属性

获取的页面元素,就可以对页面元素的属性进行操作,属性的操作包括属性的读和写。

操作属性的方法
1、“.” 操作
2、“[ ]”操作
属性写法
1、html的属性和js里面属性写法一样
2、“class” 属性写成 “className”
3、“style” 属性里面的属性,有横杠的改成驼峰式,比如:“font-size”,改成”style.fontSize”
通过“.”操作属性:
<script type="text/javascript">

    window.onload = function(){
var oInput = document.getElementById('input1');
var oA = document.getElementById('link1');
// 读取属性值
var sValue = oInput.value;
var sType = oInput.type;
var sName = oInput.name;
var sLinks = oA.href;
// 写(设置)属性
oA.style.color = 'red';
oA.style.fontSize = sValue;
} </script> ...... <input type="text" name="setsize" id="input1" value="20px">
<a href="http://www.itcast.cn" id="link1">传智播客</a>
通过“[ ]”操作属性:
<script type="text/javascript">

    window.onload = function(){
var oInput1 = document.getElementById('input1');
var oInput2 = document.getElementById('input2');
var oA = document.getElementById('link1');
// 读取属性
var sVal1 = oInput1.value;
var sVal2 = oInput2.value;
// 写(设置)属性
// oA.style.val1 = val2; 没反应
oA.style[sVal1] = sVal2;
} </script> ...... <input type="text" name="setattr" id="input1" value="fontSize">
<input type="text" name="setnum" id="input2" value="30px">
<a href="http://www.itcast.cn" id="link1">传智播客</a>
innerHTML

innerHTML可以读取或者写入标签包裹的内容

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
//读取
var sTxt = oDiv.innerHTML;
alert(sTxt);
//写入
oDiv.innerHTML = '<a href="http://www.itcast.cn">传智播客<a/>';
}
</script> ...... <div id="div1">这是一个div元素</div>

函数

函数就是重复执行的代码片。

函数定义与执行
<script type="text/javascript">
// 函数定义
function fnAlert(){
alert('hello!');
}
// 函数执行
fnAlert();
</script>
变量与函数预解析

JavaScript解析过程分为两个阶段,先是编译阶段,然后执行阶段,在编译阶段会将function定义的函数提前,并且将var定义的变量声明提前,将它赋值为undefined。

<script type="text/javascript">
fnAlert(); // 弹出 hello!
alert(iNum); // 弹出 undefined
function fnAlert(){
alert('hello!');
}
var iNum = 123;
</script>
提取行间事件

在html行间调用的事件可以提取到javascript中调用,从而做到结构与行为分离。

<!--行间事件调用函数   -->
<script type="text/javascript">
function fnAlert(){
alert('ok!');
}
</script>
......
<input type="button" name="" value="弹出" onclick="fnAlert()"> <!-- 提取行间事件 -->
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById('btn1');
oBtn.onclick = fnAlert;
function fnAlert(){
alert('ok!');
}
}
</script>
......
<input type="button" name="" value="弹出" id="btn1">
匿名函数

定义的函数可以不给名称,这个叫做匿名函数,可以将匿名函数直接赋值给元素绑定的事件来完成匿名函数的调用。

<script type="text/javascript">

window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById('btn1');
/*
oBtn.onclick = myalert;
function myalert(){
alert('ok!');
}
*/
// 直接将匿名函数赋值给绑定的事件 oBtn.onclick = function (){
alert('ok!');
}
} </script>
函数传参
<script type="text/javascript">
function fnAlert(a){
alert(a);
}
fnAlert(12345);
</script>
函数’return’关键字
函数中'return'关键字的作用:
1、返回函数执行的结果
2、结束函数的运行
3、阻止默认行为
<script type="text/javascript">
function fnAdd(iNum01,iNum02){
var iRs = iNum01 + iNum02;
return iRs;
alert('here!');
} var iCount = fnAdd(3,4);
alert(iCount); //弹出7
</script>

条件语句

通过条件来控制程序的走向,就需要用到条件语句。

运算符
1、算术运算符: +(加)、 -(减)、 *(乘)、 /(除)、 %(求余)
2、赋值运算符:=、 +=、 -=、 *=、 /=、 %=
3、条件运算符:==、===、>、>=、<、<=、!=、&&(而且)、||(或者)、!(否)
if else
var iNum01 = 3;
var iNum02 = 5;
var sTr;
if(iNum01>iNum02){
sTr = '大于';
}
else
{
sTr = '小于';
}
alert(sTr);
多重if else语句
var iNow = 1;
if(iNow==1)
{
... ;
}
else if(iNow==2)
{
... ;
}
else
{
... ;
}
switch语句

多重if else语句可以换成性能更高的switch语句

var iNow = 1;

switch (iNow){
case 1:
...;
break;
case 2:
...;
break;
default:
...;
}

数组及操作方法

数组就是一组数据的集合,javascript中,数组里面的数据可以是不同类型的。

定义数组的方法
//对象的实例创建
var aList = new Array(1,2,3); //直接量创建
var aList2 = [1,2,3,'asd'];
操作数组中数据的方法

1、获取数组的长度:aList.length;

var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.length); // 弹出4

2、用下标操作数组的某个数据:aList[0];

var aList = [1,2,3,4];
alert(aList[0]); // 弹出1

3、join() 将数组成员通过一个分隔符合并成字符串

var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.join('-')); // 弹出 1-2-3-4

4、push() 和 pop() 从数组最后增加成员或删除成员

var aList = [1,2,3,4];
aList.push(5);
alert(aList); //弹出1,2,3,4,5
aList.pop();
alert(aList); // 弹出1,2,3,4

5、unshift()和 shift() 从数组前面增加成员或删除成员

var aList = [1,2,3,4];
aList.unshift(5);
alert(aList); //弹出5,1,2,3,4
aList.shift();
alert(aList); // 弹出1,2,3,4

6、reverse() 将数组反转

var aList = [1,2,3,4];
aList.reverse();
alert(aList); // 弹出4,3,2,1

7、indexOf() 返回数组中元素第一次出现的索引值

var aList = [1,2,3,4,1,3,4];
alert(aList.indexOf(1));

8、splice() 在数组中增加或删除成员

var aList = [1,2,3,4];
aList.splice(2,1,7,8,9); //从第2个元素开始,删除1个元素,然后在此位置增加'7,8,9'三个元素
alert(aList); //弹出 1,2,7,8,9,4
多维数组

多维数组指的是数组的成员也是数组的数组。

var aList = [[1,2,3],['a','b','c']];

alert(aList[0][1]); //弹出2;

循环语句

程序中进行有规律的重复性操作,需要用到循环语句。

for循环
for(var i=0;i<len;i++)
{
......
}
while循环
var i=0;

while(i<8){
......
i++;
}
数组去重
var aList = [1,2,3,4,4,3,2,1,2,3,4,5,6,5,5,3,3,4,2,1];

var aList2 = [];

for(var i=0;i<aList.length;i++)
{
if(aList.indexOf(aList[i])==i)
{
aList2.push(aList[i]);
}
} alert(aList2);

获取元素方法二

可以使用内置对象document上的getElementsByTagName方法来获取页面上的某一种标签,获取的是一个选择集,不是数组,但是可以用下标的方式操作选择集里面的标签元素。

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var aLi = document.getElementsByTagName('li');
// aLi.style.backgroundColor = 'gold'; // 出错!不能同时设置多个li
alert(aLi.length);
aLi[0].style.backgroundColor = 'gold';
}
</script>
....
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
</ul>

Javascript组成

1、ECMAscript javascript的语法(变量、函数、循环语句等语法)
2、DOM 文档对象模型 操作html和css的方法
3、BOM 浏览器对象模型 操作浏览器的一些方法

字符串处理方法

1、字符串合并操作:“ + ”
var iNum01 = 12;
var iNum02 = 24;
var sNum03 = '12';
var sTr = 'abc';
alert(iNum01+iNum02); //弹出36
alert(iNum01+sNum03); //弹出1212 数字和字符串相加等同于字符串相加
alert(sNum03+sTr); // 弹出12abc
2、parseInt() 将数字字符串转化为整数
var sNum01 = '12';
var sNum02 = '24';
var sNum03 = '12.32';
alert(sNum01+sNum02); //弹出1224
alert(parseInt(sNum01)+parseInt(sNum02)) //弹出36
alert(sNum03) //弹出数字12 将字符串小数转化为数字整数
3、parseFloat() 将数字字符串转化为小数
var sNum03 = '12.32'
alert(parseFloat(sNum03)); //弹出 12.32 将字符串小数转化为数字小数
4、split() 把一个字符串分隔成字符串组成的数组
var sTr = '2017-4-22';
var aRr = sTr.split("-");
var aRr2= sTr.split(""); alert(aRr); //弹出['2017','4','2']
alert(aRr2); //弹出['2','0','1','7','-','4','-','2','2']
5、charAt() 获取字符串中的某一个字符
var sId = "#div1";
var sTr = sId.charAt(0);
alert(sTr); //弹出 #
6、indexOf() 查找字符串是否含有某字符
var sTr = "abcdefgh";
var iNum = sTr.indexOf("c");
alert(iNum); //弹出2
7、substring() 截取字符串 用法: substring(start,end)(不包括end)
var sTr = "abcdefghijkl";
var sTr2 = sTr.substring(3,5);
var sTr3 = sTr.substring(1); alert(sTr2); //弹出 de
alert(sTr3); //弹出 bcdefghijkl
8、toUpperCase() 字符串转大写
var sTr = "abcdef";
var sTr2 = sTr.toUpperCase();
alert(sTr2); //弹出ABCDEF
9、toLowerCase() 字符串转小写
var sTr = "ABCDEF";
var sTr2 = sTr.toLowerCase();
alert(sTr2); //弹出abcdef
字符串反转
var str = 'asdfj12jlsdkf098';
var str2 = str.split('').reverse().join(''); alert(str2);

类型转换

1、直接转换 parseInt() 与 parseFloat()
alert('12'+7); //弹出127
alert( parseInt('12') + 7 ); //弹出19
alert( parseInt(5.6)); // 弹出5
alert('5.6'+2.3); // 弹出5.62.3
alert(parseFloat('5.6')+2.3); // 弹出7.8999999999999995
alert(0.1+0.2); //弹出 0.3000000000000004
alert((0.1*100+0.2*100)/100); //弹出0.3
alert((parseFloat('5.6')*100+2.3*100)/100); //弹出7.9
2、隐式转换 “==” 和 “-”
if('3'==3)
{
alert('相等');
} // 弹出'相等'
alert('10'-3); // 弹出7
3、NaN 和 isNaN
alert( parseInt('123abc') );  // 弹出123
alert( parseInt('abc123') ); // 弹出NaN

调试程序的方法

1、alert

2、console.log

3、document.title

定时器

定时器在javascript中的作用
1、制作动画
2、异步操作
3、函数缓冲与节流

定时器类型及语法

/*
定时器:
setTimeout 只执行一次的定时器
clearTimeout 关闭只执行一次的定时器
setInterval 反复执行的定时器
clearInterval 关闭反复执行的定时器 */ var time1 = setTimeout(myalert,2000);
var time2 = setInterval(myalert,2000);
/*
clearTimeout(time1);
clearInterval(time2);
*/
function myalert(){
alert('ok!');
}
课堂练习

1、定时器制作移动动画
2、定时器制作无缝滚动
3、定时器制作时钟

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
function timego(){
var now = new Date();
var year = now.getFullYear();
var month = now.getMonth()+1;
var date = now.getDate();
var week = now.getDay();
var hour = now.getHours();
var minute = now.getMinutes();
var second = now.getSeconds();
var str = '当前时间是:'+ year + '年'+month+'月'+date+'日 '+toweek(week)+' '+todou(hour)+':'+todou(minute)+':'+todou(second);
oDiv.innerHTML = str;
}
timego();
setInterval(timego,1000);
} function toweek(n){
if(n==0)
{
return '星期日';
}
else if(n==1)
{
return '星期一';
}
else if(n==2)
{
return '星期二';
}
else if(n==3)
{
return '星期三';
}
else if(n==4)
{
return '星期四';
}
else if(n==5)
{
return '星期五';
}
else
{
return '星期六';
}
} function todou(n){
if(n<10)
{
return '0'+n;
}
else
{
return n;
}
}
</script>
......
<div id="div1"></div>

4、定时器制作倒计时

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
function timeleft(){
var now = new Date();
var future = new Date(2016,8,12,24,0,0);
var lefts = parseInt((future-now)/1000);
var day = parseInt(lefts/86400);
var hour = parseInt(lefts%86400/3600);
var min = parseInt(lefts%86400%3600/60);
var sec = lefts%60;
str = '距离2016年9月12日晚24点还剩下'+day+'天'+hour+'时'+min+'分'+sec+'秒';
oDiv.innerHTML = str;
}
timeleft();
setInterval(timeleft,1000);
} </script>
......
<div id="div1"></div>

变量作用域

变量作用域指的是变量的作用范围,javascript中的变量分为全局变量和局部变量。

1、全局变量:在函数之外定义的变量,为整个页面公用,函数内部外部都可以访问。
2、局部变量:在函数内部定义的变量,只能在定义该变量的函数内部访问,外部无法访问。
<script type="text/javascript">
//全局变量
var a = 12;
function myalert()
{
//局部变量
var b = 23;
alert(a);
alert(b);
}
myalert(); //弹出12和23
alert(a); //弹出12
alert(b); //出错
</script>

封闭函数

封闭函数是javascript中匿名函数的另外一种写法,创建一个一开始就执行而不用命名的函数。

一般定义的函数和执行函数:

function myalert(){
alert('hello!');
}; myalert();

封闭函数:

(function myalert(){
alert('hello!');
})();

还可以在函数定义前加上“~”和“!”等符号来定义匿名函数

!function myalert(){
alert('hello!');
}()
封闭函数的好处

封闭函数可以创造一个独立的空间,在封闭函数内定义的变量和函数不会影响外部同名的函数和变量,可以避免命名冲突,在页面上引入多个js文件时,用这种方式添加js文件比较安全,比如:

var iNum01 = 12;
function myalert(){
alert('hello!');
}
(function(){
var iNum01 = 24;
function myalert(){
alert('hello!world');
}
alert(iNum01);
myalert()
})()
alert(iNum01);
myalert();

常用内置对象

1、document
document.getElementById //通过id获取元素
document.getElementsByTagName //通过标签名获取元素
document.referrer //获取上一个跳转页面的地址(需要服务器环境)
2、location
window.location.href  //获取或者重定url地址
window.location.search //获取地址参数部分
window.location.hash //获取页面锚点或者叫哈希值

3、Math

Math.random 获取0-1的随机数
Math.floor 向下取整
Math.ceil 向上取整

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