iOS开发多线程篇 03 —线程安全
iOS开发多线程篇—线程安全
一、多线程的安全隐患
资源共享
1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
示例一:
示例二:
问题代码:
1 //
2 // YYViewController.m
3 // 05-线程安全
4 //
5 // Created by apple on 14-6-23.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9
10 #import "YYViewController.h"
11
12 @interface YYViewController ()
13 //剩余票数
14
15 @property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount;
16 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;
17 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;
18 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread3;
19
20
21 @end
22
23
24 @implementation YYViewController
25
26
27 - (void)viewDidLoad
28 {
29 [super viewDidLoad];
30
31 //默认有20张票
32
33 self.leftTicketsCount=10;
34
35 //开启多个线程,模拟售票员售票
36
37 self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
38
39 self.thread1.name=@"售票员A";
40
41 self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
42
43 self.thread2.name=@"售票员B";
44
45 self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
46 self.thread3.name=@"售票员C";
47 }
48
49
50 -(void)sellTickets
51 {
52 while (1) {
53 //1.先检查票数
54 int count=self.leftTicketsCount;
55 if (count>0) {
56 //暂停一段时间
57 [NSThread sleepForTimeInterval:0.002];
58
59 //2.票数-1
60 self.leftTicketsCount= count-1;
61
62 //获取当前线程
63 NSThread *current=[NSThread currentThread];
64 NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);
65 }else
66 {
67 //退出线程
68 [NSThread exit];
69 }
70 }
71 }
72
73
74 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
75 {
76 //开启线程
77
78 [self.thread1 start];
79 [self.thread2 start];
80 [self.thread3 start];
81
82 }
83
84 @end
打印结果:
二、安全隐患分析
三、如何解决
互斥锁使用格式
@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }
注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的
代码示例:
1 //
2 // YYViewController.m
3 // 05-线程安全
4 //
5 // Created by apple on 14-6-23.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 //剩余票数
14 @property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount;
15 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;
16 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;
17 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread3;
18 @end
19
20 @implementation YYViewController
21
22 - (void)viewDidLoad
23 {
24 [super viewDidLoad];
25 //默认有20张票
26 self.leftTicketsCount=10;
27 //开启多个线程,模拟售票员售票
28
29 self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
30
31 self.thread1.name=@"售票员A";
32
33 self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
34
35 self.thread2.name=@"售票员B";
36
37 self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
38
39 self.thread3.name=@"售票员C";
40 }
41
42
43 -(void)sellTickets
44 {
45 while (1) {
46 @synchronized(self){//只能加一把锁
47 //1.先检查票数
48
49 int count=self.leftTicketsCount;
50 if (count>0) {
51 //暂停一段时间
52 [NSThread sleepForTimeInterval:0.002];
53 //2.票数-1
54
55 self.leftTicketsCount= count-1;
56 //获取当前线程
57 NSThread *current=[NSThread currentThread];
58 NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);
59
60 }else
61 {
62 //退出线程
63 [NSThread exit];
64 }
65 }
66 }
67 }
68
69
70 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
71 {
72
73 //开启线程
74 [self.thread1 start];
75 [self.thread2 start];
76 [self.thread3 start];
77 }
78
79 @end
执行效果图
互斥锁的优缺点
优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
缺点:需要消耗大量的CPU资源
互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源
相关专业术语:线程同步,多条线程按顺序地执行任务
互斥锁,就是使用了线程同步技术
四:原子和非原子属性
OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择
atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁
atomic加锁原理
1 @property (assign, atomic) int age;
2
3 - (void)setAge:(int)age
4 {
5
6 @synchronized(self) {
7 _age = age;
8 }
9 }
原子和非原子属性的选择
nonatomic和atomic对比
atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备
iOS开发的建议
所有属性都声明为nonatomic
尽量避免多线程抢夺同一块资源
尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力
iOS开发多线程篇 03 —线程安全的更多相关文章
- iOS开发多线程篇—创建线程
iOS开发多线程篇—创建线程 一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] in ...
- iOS开发多线程篇 04 —线程间的通信
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...
- iOS开发多线程篇—线程安全
iOS开发多线程篇—线程安全 一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块 ...
- iOS开发多线程篇—线程间的通信
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...
- iOS开发多线程篇—线程的状态
iOS开发多线程篇—线程的状态 一.简单介绍 线程的创建: self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(te ...
- iOS开发多线程篇—多线程简单介绍
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...
- iOS 开发多线程篇—GCD的常见用法
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...
- iOS开发多线程篇—GCD介绍
iOS开发多线程篇—GCD介绍 一.简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 G ...
- iOS开发多线程篇—GCD的基本使用
iOS开发多线程篇—GCD的基本使用 一.主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行. 提示:如果把任务放到主队列中进 ...
随机推荐
- Controller和RestController的区别
1. Controller, RestController的共同点 都是用来表示Spring某个类的是否可以接收HTTP请求 2. Controller, RestController的不同点 @C ...
- Java 定时任务 & 任务调度
任务调度是指基于 给定时间点,给定时间间隔 或者 给定执行次数 自动执行任务. 方式1:通过 Thread 来实现 例如如下的代码,可以每隔 1000 毫秒做一次打印操作. public class ...
- .NET MVC 验证码
.NET MVC 验证码
- ms sql 在任何位置 添加列
摘自: http://bbs.csdn.net/topics/40236129 在任何位置插入列:create proc addcolumn@tablename varchar(30), --表名@ ...
- SQL Server 2005/2008备份数据库时提示“无法打开备份设备”
错误描述: 今天备份sqlserver 2008数据库时候,想要将备份文件放在f盘的根目录下,结果提示如下信息:备份对于服务器“服务器名”失败.(Microsoft.SqlServer.Smo)其他信 ...
- RocketMQ 拉取消息-文件获取
看完了上一篇的<RocketMQ 拉取消息-通信模块>,请求进入PullMessageProcessor中,接着 PullMessageProcessor.processRequest(f ...
- jQuery li click失效问题
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_64008ed70101nyoz.html 项目中使用到jQuery脚本插入一段代码,然后给代码加事件,但是click事件失效,网上 ...
- limit是mysql的语法
select * from table limit m,n 其中m是指记录开始的index,从0开始,表示第一条记录 n是指从第m+1条开始,取n条. , 即取出第3条至第6条,4条记录 转自:htt ...
- Android Studio修改项目名和包名
为了提高开发效率,有时候需要使用现有的一些开源项目,记录一下自己修改项目名和包名的方法. 1.首先,修改包名(清单文件里找), ①展开所有包 ②选中想要修改的包,shift+F6(也可右键Refact ...
- connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps) 的写法
1.写法 import { connect } from 'redux'; import { loading, asyncRequset } from '../../actions/common'; ...