QT分析之QApplication的初始化
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在开始分析之前交代一下,一是分析的QT在Window平台实现(其它OS类似);二、分析的手段为看源码+单步跟踪。有时候会让编译器产生预编译后的输出(使用-E参数),便于观察;三、分析得QT版本为4.5.3
下面是QT经典的Hello world程序
#include <qapplication.h>
#include <qpushbutton.h>
#include <qfont.h> int main( int argc, char **argv )
{
QApplication a( argc, argv );
QPushButton quit( "Quit", );
quit.resize( , );
quit.setFont( QFont( "Times", , QFont::Bold ) );
QObject::connect( &quit, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit()) );
quit.show();
return a.exec();
}
第一句声明了一个QApplication的对象,QApplication的类继承关系为:
QApplication : QCoreApplication : QObject
先观察QApplication的构造函数:
QApplication::QApplication(int &argc, char **argv)
: QCoreApplication(*new QApplicationPrivate(argc, argv, GuiClient))
{ Q_D(QApplication); d->construct(); }
这里先后做了三件事:新生成一个QApplicationPrivate对象并传递给QCoreApplication;宏Q_D;调用d->construct()。
看Q_D的定义:
#define Q_D(Class) Class##Private * const d = d_func()
Q_D(QApplication);展开后是:
QApplicationPrivate * const d = d_func();
在附近正好看到Q_Q的定义:
#define Q_Q(Class) Class * const q = q_func()
由此看到在QT的程序里最好不要定义d、q这样的变量。
所以d->construct()调用的其实是
QApplicationPrivate::construct();
那么这个construct()干了什么事呢?
void QApplicationPrivate::construct()
{
initResources(); // 初始化资源 qt_is_gui_used = (qt_appType != QApplication::Tty);
process_cmdline(); // 扫描分析命令行参数
// Must be called before initialize()
qt_init( this, qt_appType ); // 在initialize()之前必须执行的初始化,例如色彩、字体、键盘等
initialize();
eventDispatcher->startingUp(); }
其中eventDispatcher->startingUp();实际调用的是:QEventDispatcherWin32::startingUp(),主要是注册事件分发器。
回来看QCoreApplication的构造过程,把QApplicationPrivate对象传递给QOjbec,然后调用init()。
QCoreApplication::QCoreApplication(QCoreApplicationPrivate &p)
: QObject(p, )
{
init();
// note: it is the subclasses' job to call
// QCoreApplicationPrivate::eventDispatcher->startingUp();
}
我们先来看QCoreApplication::init()干了什么事呢?
void QCoreApplication::init()
{
Q_D(QCoreApplication); // Get the application name/instance if qWinMain() was not invoked
set_winapp_name(); // 设置应用程序的名字 Q_ASSERT_X(!self, "QCoreApplication", "there should be only one application object");
QCoreApplication::self = this; QThread::initialize(); // 初始化线程 // use the event dispatcher created by the app programmer (if any)
if (!QCoreApplicationPrivate::eventDispatcher)
QCoreApplicationPrivate::eventDispatcher = d->threadData->eventDispatcher;
// otherwise we create one
if (!QCoreApplicationPrivate::eventDispatcher)
d->createEventDispatcher(); // 生成事件分发
Q_ASSERT(QCoreApplicationPrivate::eventDispatcher != ); if (!QCoreApplicationPrivate::eventDispatcher->parent())
QCoreApplicationPrivate::eventDispatcher->moveToThread(d->threadData->thread); d->threadData->eventDispatcher = QCoreApplicationPrivate::eventDispatcher; if (!coreappdata()->app_libpaths) {
// make sure that library paths is initialized
libraryPaths(); // 确认或设定DLL库的路径
} else {
d->appendApplicationPathToLibraryPaths();
} qt_startup_hook(); // 目前是空函数
}
Object的构造又做了什么事情呢?
QObject::QObject(QObjectPrivate &dd, QObject *parent) : d_ptr(&dd) 将QApplicationPrivate对象传递给d_ptr,这个d_ptr是什么呢?
我们看QObject的类定义,d_ptr是QObject中唯一的数据成员:
protected: QObjectData *d_ptr; 至此,QApplication对象的初始基本分析完毕,除了很多初始化的动作之外,主要就是把QApplication和QApplicationPrivate关联起来
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